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Caves of Qud Dailyで1位を取ろう編2
Daily for day 171 of 2024
この日もTwitchで配信をしていた。 ※保存期間が切れた
MarauderでMutated Humanなキャラ。Light Manipulationはいまいち使い方が分からなかった。
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Roleplayで使っている斧キャラと近いスキルセットだったため、割とうまく進めていたのだが、 装備も整ってきてこれから進めていくというところで、最初のHistorical Siteで油断して死亡。
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Force Wallも獲得できたので、Golgotha突破も堅そうだったのだが。 結局、危ない場面をどう油断せず乗り越えるかに尽きる。
終わったときは1位だったが、後日あのお方に抜かれていた。
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Daily for day 172 of 2024 / DAY 1
この日もTwitchで配信をしていた。※保存期間が切れた
Child of the HearthでTrue Kin。cyberneticsはpentacepsのみ。Strが高くてAgiが低い。 武器はCudgel。Chargeの距離が伸びるpentacepsを付けているのに、Chargeは持っていなかった。 取り外せるので、実質何でも付けられる、プレーンなTrue Kinだった。
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スタートは6/20(木)。 0時からエルデンリングのDLCがやれるので、サクっと死んで仮眠できるくらいに思っていた。
Grit Gateに着いて、Golgothaに行くための準備をしにYdへも無事行けた。
0時を過ぎても終わることはできなかった。
危なかったのは、このsnapjaw howler。一撃で21ダメージもらって瀕死に追い込まれた。 何とか下マップに逃げて倒したところ、maghammerを持っていたことが分かった。
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この日の最終的な装備。cyberneticsはまだあまり活用できておらず、足にmotorized treadsを装着(外せない)。 逃げ撃ちができるようにしていた。maghammerで近接が強くなった。
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Daily for day 172 of 2024 / DAY 2
2日目。
6/21(金)。エルデンリング休暇(午後のみ)を取っていたのに、Dailyに費やすことに。
始める前にDay 172のランキングを確認したところ、もう1位が取れないことが分かった。 既に、20万超えのプレイヤーがいたのだ。
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自分のベストはGolgotha突破の67297。直近では、20万点なんてスコアは誰も取っていなかった。 少し前なら、戦闘力34万のバケモノがいたが。
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ということで、もう1位が取れることは無いという気持ちで2日目スタート。
死んだとき、入手したもののうち一番価値のあるものが墓標に表示される。 1位は取れなくとも、これが表示されたらかっこいいという理由で無理をしてzetachrome apexをYdで購入。
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KyakukyaのRaising Indrixを進めていたときに拾ったforce bracelet。これがMVPだろう。
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これらを装備して残念ながらGolgothaを突破してしまった。死に場所を求めて彷徨う。
まだ早いがEzraに行き、tattoo gunでMark of Deathをbodyに彫ってTomb of the Eatersに入ってみたり。
その後はGrit Gateの地下で稼ぎを実施。syphon batonを入手。充電式のcellを付けて発電機の類を殴るとcellが充電できるという優れもの。 初めて使った。
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戦力が整ってきたので、Bethesda Susaへ。cyberneticsのcustom visageでtrollsのreputationを+300して、 Neutralにしたつもりだった。いざ行ってみると、なぜか敵対のままだった。
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custom visageを確認したら、antelopesのreputationになっていた。なんで?
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その時は何か間違えたのかと思っていたが、録画を見返したところ、キーボードで明らかにtrollsを選択しているように見える。
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仕方なく、custom visageを追加購入し、再度trollsを今度はマウスで選択。
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その結果…
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antelopesじゃねえか。
これは新しいUIのバグと判断し、仕方がなくlove injector作戦へ。trolls3人全員にぶち込んだ。
1つ発見だったのは3体目のtroll、Haggabah。night visionで姿を見えるようにしても、近づくと姿を消してしまう。 見えなくてもlove injectorは打てるが、トレードができないから鍵が入手できない。
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これは、自分の光源が原因だと分かった。floating glowsphereなどを外せば良い。 Haggabahは、暗闇でのみ姿が見える。なので、自分が光源を付けていると、近づくと消えてしまう。
これで、Decoding the Signal完了。Spring Molting updateで追加された実績を解除した。
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その後、Othoがいなくなって帰ってこず、ひたすら時間を潰していた。因縁深い、k-Goninonも倒した。
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この日結局Othoが戻ることはなく、メインクエストが進行不可に。3日目に突入。
Daily for day 172 of 2024 / DAY 3
3日目。
調べたところ、Othoはすぐ近くの階段の下、Barathrumのところに行ってスタックしていることが分かった。 これを解決するには、北東にある地下の階段を降りて戻れば、Othoが動き出すらしい。
というわけで実践してみたところ、すぐにOthoが帰ってきた。
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サクっとThe Earl of Omonporchを達成。追加実績を解除。
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Putus Templarの襲撃(A Call to Arms)もサクっと終えた。
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Barathrumに会った後、Rainbow ForestのPax Klanqに会いに行く。 なぜか道中に敵が少なく、前よりはスムーズに到着できた。
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この辺りのクエストは1回しかやったことがないので、noteの自分のプレイログを見返しながら進めた。
再度Tomb of the Eatersへ。 Crematoryを慎重に通過した後は、Lower Crypts、Upper Cryptsを探索せずにささっと通過。
歴代の墓は戦闘が無いのでスルー。
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ここで1度埋葬されて死ぬことになるのだが、その時に墓標が表示され、現時点のスコアが分かる。
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お分かり頂けただろうか。
スコアは246283。
この時点で1位を捲ったのである。もう これで 終わってもいい。
その後の演出は、古いUIのままだった。これはこれで前からやってると熱い。
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Thin Worldへ。まさかDailyでここに来られるとは。
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輝かしい追加実績を解除。
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Grit Gateに戻り、現バージョンでの最終クエストThe Golemを受領。
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もういつ死んでもいいので、Roleplayでも到達したことがない、Eyn Rojへ。 下から行ったが、上から行った方が近いので、今度行くときはそうする。
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街を期待していたのだが、そこは街ではなかった。 可能なら、reprogrammable recoilerで記録しておいた方がよい。
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Chavvahという街の場所がマークされるので、そこに向かうことに。 こちらは下からの方が近いようだ。(多分ランダム)
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なんとか到着。ここもreprogrammable recoilerで記録。
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Dyvvrachからcrystal keyを受け取り、クエストIf, Then, Elseを受領。
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このとき、本来は、頂上にあるchimeという生物を拾う必要がある。
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しかし、よく分かっておらず、Eyn Rojの地下40Fに向かってしまった。
Rust Wells以来の、穴を効果的に使った構造となっている。どんどん下に落ちていく。 下に行くにつれて敵が強くなる形式だ。特に下層は、探索すると色々と手に入るようだが、 もはやどうでもいいのでさっさと下に降りていく。
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40Fに到着。
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持ってくるべきものを持ってきていないので、クエストが完了できず。
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reprogrammable recoilerをさらに作ってこの場所を記録し、Chavvahに戻る。
そこにchimeの姿はなく。バグで進行不能になったと判断した。
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これ以上やっても仕方がないので、実績解除される死に方、chute crabに殺されるを実践しに、 Golgothaへ。
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長い旅を終えた。最終スコアは254713。
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これを書いている6/23(日)時点では、世界1位である。
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最終装備も貼っておこう。
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もし、Day 172でまだ生きている諸君がいたら、その生涯を一刻も早く終えてくれたまえ。
世界1位の感想は「ああ、やっと影の地へ行ける」であった。
Live and drink.