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20231228 ループが生まれ時間ばかりが溶けていく

もくようび。おしごと納めの日。

もともと入っていた予定のおしごとを消化するのとともに、前日に急に飛び込んできたおしごとがあった。正直そっちのほうが精神的には嫌だった。

もともと入っていたおしごとは心の準備というかができているし、割り切れるんだけど、前日に飛び込んできたやつは心の準備もないし。そもそも前日に飛び込んできたって書いたけど、僕はそもそも月~木まで有給休暇を取っているので、休暇中に振られたおしごとだってことなんですよね。

それも前日に振られた時点で"今日明日中にやってね"みたいな感じだったし。どっちも本来おやすみなんですが。そしてそのおやすみ中に振られたおしごとを進めるために別のおやすみ中のひとに確認の電話をかけなきゃいけなかったり。

そしてそのおしごとを振った人もそもそも昨日も今日も本来はおやすみを取っている人だったり。なんかもうとにかく意味がわからない状態になっている。何なんだこの状況。

休暇中の人間でも仕事を振っていい、みたいな感覚がまかり通っているこの職場、というかこの職種は本当にどうかしていると思う。反乱とかしたほうがいい。でもできないんだよね。人質を取られているから。なんとかなってほしいですね。

お昼前にはもう職場を出ていた。とにかく一刻も早く職場を立ち去りたかった。家に帰ってきてから、とりあえずお昼ごはんをと思って麻婆豆腐を作った。麻婆豆腐と言いつつ、ナスも入っている。

明日からしばらく家を空けるからと思ってなんでもかんでも詰め込んでしまった。ソーセージもいつもより多めに入っている。自炊に慣れていない人間は自分の予定に合わせて食材を使い切るみたいな能力がないので、こうやって最後で帳尻を合わせて大変なことになるのです。

ごはんを食べてからは、ちょっと寝たり、日記を書いたりして、夕方くらいには配信を始めた。PCに触れるのは年内だと今日が最後なので、年内最後のゲーム配信。

8時間50分だってよ。ばか?

ただし、今回はちょっとだけメインストーリー?も進んだからね!!8時間50分ぶん進んだかと言われたら全然そうではないけど‥‥たぶん人によっては40分くらいで進んじゃえるくらいしか進んでないけど‥‥

相変わらず笛を吹いている。自分がうまくなっているのかどうなのか、あんまりわからないけれど、前回に比べたらまだマシなんじゃないかなとか思ったり。いや気のせいかもしれないけど。

いろいろと強化素材を探していると、やることがリレーのように積み重なっていく。この素材を取るためにアイツを倒さなきゃな‥‥アイツは◯◯属性が弱点だからその武器があったほうが効率がいいかな‥‥ってことはこの武器をつくらなきゃいけないか、だとしたらこの素材がいるかな、ってことはアイツを倒さなきゃな、そのためには‥‥以下ループ

みたいなことが平然と起こる。さっさとメインを進めてしまえば出てくる敵の種類も多くなるし、必然と武器や防具も多くなる。だから出てくるものをある程度出してからいろいろ作ったりしたほうが効率は良いのかもしれないんだけど、でもやっぱりその時点での自分が作りたいものは作りたいじゃん。

もし次のダンジョンで拾えるものだとしても、その時点では最強なんだからその武器がほしくなる、的な。問題はお金だけ払えば買えるわけじゃなくて、素材が必要で素材を手に入れるためにはモンスターを狩る必要あるっていうところなんだよね。こうやってループが生まれ時間ばかりが溶けていくようになる。

気がついたら日付も変わって1時近くになっていたのでさすがに終了。こんんなにやるつもりじゃなかった。時期もあるとは思うけど、モンハン配信だけどう考えても配信時間がおかしい。8時間とか9時間とかが平気で出てくるのはどうしてなんだぜ。


明日は実家に帰る日です。スケジュール的に考えて、朝に家を出ないと間に合いません。なのに寝不足確定です。どうしよう‥‥過去に寝不足で運転して貧血を起こしたこととかあるから気をつけないとね‥‥


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