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20240128 回り道で手に入れたセピア色の思い出

にちようび。おやすみです。

もうちょっと早く起きるつもりだったんだけど、目が覚めたら11時くらいでした。やっぱり前日にマリオをやっていて寝るのが遅くなったせいか‥‥?

たぶん3時くらいに寝て11時くらいに起きているから睡眠時間はそんなに多くはないんだよな。寝すぎってこともないけど、もう少し早起きできていたらいろいろできていたかなみたいな気持ちもある。

お昼くらいからはダラダラ配信を観たりしながらダラダラと日記を書いていた。日記、結局ダラダラ書いちゃうんだよな。絶対に集中して一気に書いたほうがいいんだけどな。前日の日記は書きたいことがたくさんあったから、そもそもちょっと長めだったけどね。

今日はそこまで長めにしない予定だよ!!ちなみに日記の長さはその日に過ごした内容とその日記を書いているときに時間とか元気度とか頭の回転量とかとの掛け算で決まるよ。その日のコンテンツがたくさんあっても、書いているときの元気がなかったり時間がなかったりすると短くなったりする。沖縄旅行の時とかそうだったもんね。

配信を観たりしながら過ごしていたらあっという間に夕方に。夕方にはDiscordのボイスチャンネルで人がゲームをしているのを観ながらわちゃわちゃおしゃべりをしていた。

METAL GEAR SOLIDの初代をやっているのを観ていたんだけど、懐かしくてついついたくさんしゃべってしまった。ネタバレみたいな感じになっていなければいいけど。

やったの何年前だろう?何年前は伏せるとしても初めてやったのたぶん小学6年生くらいのときじゃなかったかな。そのあと中学1年生か2年生くらいのときにMGS3をやって、そこから遡ってMGS2をやったんだったかな。

MGS1は2や3に比べるとやりこみ度が浅めではあるので、かなり忘れているところもあったんだけど、おともだちに借りた攻略本とかを読みまくったりしていたので、プレイ時間のわりにはゲーム内容には詳しい方だと思う。小ネタみたいなやつとか、キャラの設定みたいなやつとかも攻略本に載っていたやつを覚えているものもある。

そう、攻略本懐かしいな。攻略本を読むの大好きだったし、いまでも大好き。今はあんまり攻略本って売れないのかな。本屋さんとか行っても攻略本コーナーってホントに小さくて、置いてある種類も本当に有名どころとかばっかりだったりするのよね。

攻略サイトでも眺めていればいいじゃん、ってのはたしかにそうなんだけど、攻略本と攻略サイトはまた違うコンテンツなんだよね。攻略サイトは欲しい攻略情報があるときに見るもので、攻略本はほしい攻略情報なんてなくても無限に読めるものなんだよね。

紙辞書と電子辞書みたいなものかもしれない。電子辞書は調べたい単語を調べたらすぐに答えを返してくれるけど、調べた単語の答えしか返してはくれなくて。

紙辞書だと単語を引くのは手間だし、探すのも大変だし、重いし保管も大変だけど、あ、この単語の隣にこの単語が立項されているんだ、とか、この単語にこの接尾辞がついてこんな単語を作っているんだ、みたいな。いい意味でのノイズが多くて楽しいんだよね。

攻略本にはそういう楽しさがあったなぁ‥‥って思う。たとえばなにかの攻略情報を見たくて本を開いたはずなんだけど、それを探しているうちにぜんぜん違うページに熱中してしまったり、コラムとか豆知識とか裏設定的なページを読み漁ってしまったり。

そういう意図しない回り道が起きるのが攻略本で、それがたまらなく好きだった。そんな回り道で手に入れたセピア色の思い出を反芻しながらおしゃべりをしていました。鬱陶しくなっていたらごめんなさいね。

MGS2とか3だったらより一層たくさん遊んだゲームだからもっともっとしゃべってしまいそうだ‥‥もしいっしょに観ながらお話をすることがあったならちゃんと自重しなきゃな‥‥。

夜には通話を解散して、日記をしあげて、20時すぎくらいから自分の配信をやった。

モンハン!!いよいよメインストーリーが進んだぞ!!!

この回でいえばメインストーリーが進んだって言えるけど、実際に進んだのは配信を初めて2時間半?3時間?くらい経ってからだったと思う。だってこのタイミングで釣りのクエストとかいろいろ出ているのに気づいちゃったんだもん‥‥気づいてしまったからにはやるしかないじゃんね。できてないやつもあるんだけどさ。

ずーーっと言われていたメインクエストをようやく進めたので、これまでに戦ったことのない3体のモンスターと戦うことになった。今ちょうど3種類の武器を使いながら遊んでいるので、それぞれの武器を使って戦ってきた。

当然初見で情報がない状態だったので、適切な武器種が選べたわけではなかったのかもしれないけど、新しいモンスターと戦うの楽しかった。そう思うんだったらもっと早く倒しに行けよって話なんだけどね。

3体それぞれ特徴がしっかりあって、戦っていておもしろかった。物語も佳境って感じだし、あんまり特徴のないようなモンスターは今さら出てこないんだよねきっと。特徴があるモンスターは倒すの大変だし、うまく行かないこともたくさんあるけど、そのぶん倒せたときに嬉しいというか。

比較的うまく動けた感じがするのは狩猟笛で倒したモンスターかな。狩猟笛、振りが遅いぶんモンスターの動きをよく見るようになる気がする。そして攻撃をかいくぐって旋律攻撃が入ったり、頭に打撃が入ったりするとすごく楽しい。

メインを進めたことによって、また作れる武器や防具も増えたみたいだから、また欲しい素材や作りたい装備で悩めてしまう。こうやって無限に時間が溶けていくんですね。

ただでさえ予定時間よりもかなり遅くまでやってしまったので、装備を考えたりするのはまた今度ということで、今回は作ったりとかはせずに眺めるだけで終わった。眺めた感じだと、今回倒した3体のモンスターの素材は集めておいて損はなさそうだし、またぽちぽち倒したりしたいわね。

配信の後半ではもう思いっきり言っちゃっていたんだけど、寝たら月曜日が来るって思って、途中からは寝たくない一心でゲームをしていた。楽しい時間にしがみついていたかったんだ。でもどんなに必死にしがみついていても、ちゃんと振り落とされちゃうんだよね。労働ってものに身をおいている限りは。

3時すぎくらいに寝ました。月曜日が壊れる音がした。




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