20240824 あんなに子どもに戻ったのはひさしぶり
どようび。中途半端におしごとが入っている日。
10時過ぎくらいから11時過ぎくらいまでだけおしごとがあるっていう感じだったので、めっちゃ眠れるってわけでもなく、かといって早起きというわけでもなく‥‥。
何度か言ったことあるかもだけど、こういう日がいちばん調整難しいんだよね。ついつい寝すぎちゃったり、逆に早く起きすぎちゃったり。この日は早く起きすぎちゃったけどダラダラしていた結果、めちゃくちゃギリギリに出勤することになりました。やはり調整難しい‥‥。
お昼くらいに買い物をして帰ってきた。ごはんを食べたりいろいろして、寝不足だったのでちょっと寝て、夕方くらいに起きた。起きたらスマホに連絡が入っていて、夜におしごと関係の電話が来ることになってしまった。おしまい。ぽてとさんの休日はおしまいっ!!
時間も21時とか遅い時間で、それまでずっと心が休まらない感じになるじゃん。配信もできないし、拘束時間そのものは短くても、それが存在するだけで1日が濁ってしまうんですよね。午前中のおしごとにしてもそうだけど。
数値化するのが難しいのはもちろんわかっているんだけど、実際に働いた時間以外も数値化してなんとかするみたいな仕組みほしいよね。
21時までの間、おともだちとモンハンで遊んでもらったりとか、チャットでお話していたりとか、ごはんをつくったりとかいろいろやった。21時くらいにおしごとの電話が来て、電話自体は10分くらいで終わったんだけど、待っている間に疲れちゃったよ。
電話が終わってからはまたおともだちとモンハンをやったりしていた。なんかずっと小学生みたいな話題で盛り上がっていて楽しかった。もちろん普段からそうなんだけど、なんというかおともだちと遊んでいるなぁ‥‥って感じがした。
いやいつもそうなんだけど、いつも以上にそう感じたっていうか。だって本当に話題が小学生みたいだったから‥‥こう、友だちの家に遊びに行っていっしょにゲームで遊んでいるときのあの感覚を思い出したんだよね。
どんな話題だったのかはとてもここでは書けないです。まぁ小学生みたいな話題だということで内容についてはお察しくださいな。あんなに子どもに戻ったのはひさしぶりだった気がする。
そんな雑談もしつつ、モンハンのほうも進めていた。メインは進めず、素材集めを手伝ってもらったりしていた。ライトボウガンを作りたくて、いろいろと防具とか武器とかほしかったからね。
とりあえず貫通ライトの装備はなんとなく作ってみて、使ってもみた。防御には不安があるけど、撃っている感じは気持ちいい。もうちょっと作ってみたいボウガンがあるから、そのへんはもう少し頑張ってつくってみたいと思っています。
4時くらいまで遊んでしまった。夜ふかししちゃったけど楽しかったな。ぜひぜひまた遊んでください。
おともだちとのチャットでの会話で出てきたじゃがポックル。なんかひさしぶりに食べたくなってきたな‥‥。
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