うさぎみたいな 2022年10月15日 17:52 遊び=偶有性の設計、つまり結果がどうなるかわからないものに向かっていくことに脳は一番喜びを感じるのだそう。アートも初期衝動は遊びみたいなものだが同時にクオリティと生産量を担保させないといけないという矛盾。 いいなと思ったら応援しよう! チップで応援する