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コンピュータの内側
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しくみを知ることで、もっとコンピュータを好きになろうという連載記事です。 最終目標である「デジタル回路シミュレータで簡単なCPUを自作できるようになる」に向けて、少しづつ執筆中で…
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Hikaru
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#IT
【コンピュータの内側】第3回 「論理演算」
前回の予告通り、今回は、論理演算によって四則演算のうちの「加算」が可能であることを示しま…
Hikaru
2年前
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【コンピュータの内側】第2回 「数理論理学の世界」
今回は、コンピュータの動作原理の基礎となっている、数理論理学に焦点を当てます。機械がどう…
Hikaru
3年前