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スマブラ日記9 現在地、立ち回りの整理

こんにちは。ぽんとです。
スマブラ日記、前回から2週間空いてしまいましたが、アウトプットを続けていきます。

ルキナ修行、戦闘力200万を超えたあたりでレベルが1つ上がったと感じましたが、そのまま特に変わることなく、対戦数だけが積み上がり今に至る、というところです。戦闘力300万プレーヤー相手に勝てることもあれば、200万を下回るプレーヤーに負けることもあり、200万~220万を行ったり来たりしています。プレー時間が1日に1時間~多くて2時間なのは変わりません。

いったん現在地を明確にしておきます。
オンラインの累計プレー時間は33時間。世界戦闘力の自己ベストは223万。通算で656戦166勝490敗ですね。最初に負けまくったのが回復しきれていません。

2024年6月14日時点。

トレモでの練習やオンライン対戦を繰り返すことで改善できる部分があるのは明確にわかるので、何をすればいいかわからない、といった状態ではありません。このレベル帯は基礎基本が盤石になっていないので、まずはそこからです。

現時点で私ができる行動とできない行動は以下です。
逆VIP帯のルキナってこんな感じ。
特に重要性が高いと思われるものは太字にしました。

○できる行動
・ガードを貼る(意外に最初はできなくて攻撃もらいまくります)
・滑り横強

引き上り空N
急降下空前
台貫通空前
下投げ空上(シビアコンボなので実戦ではたまに空上が繋がる程度、下投げ後に特に意識せず空上(空後)を相手のベク変、回避まで視野に入れつつ当てようとする動きはできる)
掴み打撃によるOP相殺
・透かし掴み
(下り空中攻撃と見せかけて掴む)
上投げ撃墜(180%あたりから視野、サドンデスでも使う)
・マベ上とマベ横の使い分け(展開重視で上シフト、撃墜帯で横シフト、下は使わない)
空Nループ(ガノン等のデカキャラなら安定、ウルフ等は安定せず)
撃墜帯での空後当て意識
復帰阻止Lv.1(崖からジャンプして空前、崖から降りて空前、等、やろうとしてるだけえらい)
崖狩りLv.1(2Fに下強を合わせたり空Nで崖上がりを迎え撃つしたりする動き、ガードで待つ、等、崖を有利展開と認識して活用しようとしてるだけえらい)
着地狩りLv.1(空上、上強の拙いお手玉、着地狩り意識してるだけえらい)
・安全復帰Lv.1(下から復帰の安定、意識してるだけえらい)

私は立ち回りの99%が引き上り空Nになってしまっており、これが通用しない相手への戦い方が安定しないのが眼前の課題です。立ち回りの択が少ない。空Nをブンブン振ってるとルキナも目が回ってかわいそうですね。ガノンが空Nをブンブン置いて、相手が引っかかるのに期待しているのとやってることは同じなのかなと思います。逆VIP帯ではこの引き空Nに相手の方から引っかかりに来てくれる割合が高いんですよね。しかし、狙いを見抜かれれば相手は不用意に近づいてこなくなる上、引き行動に対しラインを詰めるというリスクを付けられてしまうので、別の戦い方が必要になります。この引き空Nの代替行動となるものをまだ見つけ出せていないというわけです。だからこちらの狙いを見抜かれやすいルキナミラー、対マルスの戦績がめちゃくちゃ悪い。試行錯誤しながら正解を模索しています。ライン回復行動に加え、時には置きや反確ではない、リスク承知の差し込みが必要なのかなと考えています。

それからこの空N、欠点として、ピカチュウとかカービィとかのチビキャラには高度の関係で当たりにくいです。チビキャラには空Nは少なめにして、下強、下り空前、空下あたりを主軸にすると攻撃がよく当たるようになります。私はまだ安定して出せませんが、相手をめくるように当てる小ジャンプ空下は本当におすすめ。小ジャンプが出せないとダメですが、チビキャラ含め背が低めのキャラに刺さる神の技です。メテオが当たると上強やら空上やらまでほぼ確定で入るので超おいしい。

○まだできない(安定しない)けれどもVIPを目指すなら身に付けるべき行動
・ダッシュガード(歩きガード)
ガーキャン行動(上B、掴み、引き空N、空前、回避上がり狩りの空後)
・ステージ中央制圧、ライン管理、相手を崖に追いやる行動を意識した動き
・ジャンプ上昇中にマベ1段→ドルフィンでの縦復帰距離延長
・空中行動に急降下を入れる
・小ジャンプ空下
・ベク変
・下り空上(からの空上、上強お手玉)
90%台からの下強ダウン→下スマ(横スマ)
・急降下N回避

・反転ドルフィン
・下り空N差し込み、空N1段横スマ
・崖離し空前(空N)
・よく当たるキャラ毎の間合い管理
(ガノンなら横B下Bを見てから対応できる間合い、サムスなら掴みが入らないギリギリの間合い、etc.)
・崖降りカウンター(ネス、リドリー等、攻撃判定のある復帰技を使うキャラに対する復帰阻止)
・崖際の相手に空後→シルブレでガード割り
・吹っ飛ばされてからの空前でやられ姿勢解除(これは少しずつできるようになってきた)
・崖掴まりからの空下メテオ
・崖奪い空後
・崖狩りLv.2(よく当たるキャラへのセットアップ作成)
・復帰阻止Lv.2(復帰阻止の空後や空前を複数回当てる無限復帰阻止)
・安全復帰Lv.2(復帰ルートの択散らし、素直ルートで崖を掴みに行かず、ジャンプを切るタイミングや空中移動を工夫する復帰阻止されにくい復帰、吹っ飛ばされてからジャンプ緩和→崖前をN回避で垂直落下して上Bで崖を掴む復帰etc.)

多すぎ!スマブラは難しいゲームだなあ!
一度に全て身に付けることは出来ないので、出番の多くて有用なテクニックから順番に実戦に取り入れ、無意識に使えるようにしていきます。まずはダッシュガードとガーキャンドルフィンですね。最近トレモで毎日練習している動作です。ドルフィンが出ず、上ガードシフトになってしまうことがあるんですよね・・・

○VIP到達まではできなくても良いハイレベル行動
・崖離し反転ドルフィン(内シフトをミスると崖を掴めず落下、鬼ムズ)
・絶
・ジャスガ
・その場回避(ガードからの択の1つ、掴み読みの行動)
・空ダマベ、空ダシルブレ
・空N空N空前空前、1タッチで崖外まで運ぶ復帰阻止
・空N空前空下ドルフィンカス当て空下メテオ

魅せプレイの領域です。このへんはもう捨てます。考えない。ジャスガとその場回避はルキナだとリターンが低い行動なので、優先度低めとしました。

○VIP到達のために排除すべき甘え行動
・横強、上強ブンブン(後隙が大きい)
・パなしマベ4段出し切り(クソデカ後隙)
・思考停止の引き空Nブンブン(ラインを失う)
・雑な復帰阻止(とりあえず崖下り空前のような、相手の復帰ルートを読んだ上での復帰阻止ではないパなし行動、復帰阻止に失敗し、相手が先に崖に戻ると崖展開で不利を背負う)
・緊急回避、緊急回避、緊急回避
・着地時のやみくもな空下暴れ、へたっぴ移動回避
・相手の復帰阻止を考慮していない素直すぎる復帰

見るも無残な行動の数々・・・まあ狩られます。
リスクが低く、リターンが高い行動を増やす。リスクが高い行動を減らす。この両輪で地道に進めていく他ないですね。

座学は十分すぎるほどにやったので、後はプレー時間を確保して頭と手を慣らしていけば自然と戦闘力が伸びるかなという気はしています。このプレー時間と体力の確保が恐らく一番難しい課題ですが・・・ガタガタ言わず捻出するのみです。


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