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第2回MDアンリミ杯レポート

2024/4/20に開催された第2回MDアンリミ杯で使用した純クシャトリラのデッキの構築について記録したいと思います。

今回、純クシャトリラを使用した理由は、ティアラメンツを考える時間が足りなかったのもですが、このデッキはアトラクターを強く使うことが可能で、且つ自由枠が多く各対面の対策札を用意することが容易な為です。


構築

後手のプラン

後手の勝ち筋として、アンリミ環境で多く分布していることが予想される、純クシャ、神碑、イシズティアラに対してそれぞれ1枚で大きな抑止となるカードを採用して、それらを引けた場合のみ後手を拾うことを目指しました。その為誠意の40枚構成です。

純クシャ
→ G、皆既


イシズティアラ
→ G、アトラク

神碑
→ ハリケーン

デッキ構成的にイシズティアラにGツッパされて、(ショックルーラー魔法宣言orエクストリオ)+αまで構えられるとかなりキツいですが、大会参加者にそんな肝の座った人間はいない読みです。

純クシャにGツッパでモンスター5面封鎖されても、皆既を引ければ捲ることが可能です。前回大会の試合内容を考えると、優勝者のバーミヤンみたいな名前の方がGツッパで5面封鎖を目指してくることが予想出来た為、前5面封鎖に対しての回答となる皆既は評価が高かったです。ドロソで引き込んでも間に合うのも偉い。

神碑に対しては他対面より対策札の枚数が少ないですが、後手からでもドロソが間に合ったり、ターン数を重ねても間に合う為少なめの枚数です。

メインギミック

汎用カードで勝つことを基本方針としている為、ユニコーン1枚初動を軸にし、最小枚数に近い枚数での構成です。

フェンリル2
単体で初動にならなくて、ユニコーンと合せ引きしても誘発のケアにはならないのと展開もそこまで強くならないので減らしています。ロングゲームになった際、デッキに1枚は眠っていて欲しいので2枚。

バース2
ユニコーンに対する誘発の貫通札にする為には、もう1枚モンスターが必要で素引きでの役割が薄いので減らしています。ロングゲームになった際に2枚目が非常に強力なので2枚。

ライズハート2
1ターン目の展開で必ず使うのと、3ターン目以降に再展開を行う際に使うので2枚。

自在天3
ユニコーンに対する無効系誘発の貫通になるのと、2枚初動のくっつきが1番いいので3枚。

スケクシャ1
ティアクシャかスケクシャ1枚は上振れ展開でモンスター数を増やす為に必要なので1枠は必須。バグースカや対象耐性持ちへの回答になる為スケクシャを優先。複数枚なくてもゲームが成立する為1枚。

ビッグバン1
ライズから除外してモンスターを増やす為に採用。素引きが弱い為1枚。

パライゾス3
最強初動なのでフル投入

テラフォ3
アンリミクシャを軽く回したところ、普通に事故るのでパライゾスのかさ増しでフル投入。今回はパライゾス以外のサーチ先の択としてティアラメタのネクロバレーを採用。ライフォビアやペルレイノを合わせて採用する択も。

烈風の結界像1
ユニコーン1枚初動展開で最も強い盤面構成が、アナル+烈風+3素材アライズだと思っているので採用。素引きした場合でも召喚権を割ければ出力出来るので耐えてる寄り。


対戦レポート


対戦してくださった方々、回線が悪くてゴメンナサイでした


1回戦 純クシャ


コイン勝ち先攻

44枚デッキにドロフェGされて嘆きながらセット強欲な壺スタート

セットしてからたっぷり5秒待つのがプレイングのポイント


お手々が、G、G、裂け目、パライゾス、ハリケーン、バース


対面不確定で相手のデッキ枚数が44で、裂け目かGの択で悩みましたが、対戦相手が前回優勝のガストみたいな名前の方だったので、彼の性格も考慮して前回と同じ純クシャと予想し、裂け目を発動せずにGアクティブの状態で、1特殊召喚でユニコーンフェンリルバースで構えて終了


ドロフェGが通って先ずは第一段階クリア


壺施し連打されて本日2度目の嘆き


相手がこっちのフェンリルユニコーンが起動するのを嫌って、フェンリル+ユニコーンのバトルでこっちの2面を処理


この時点でGツッパワンキルが消えたからかなりワンチャン


メイン2に前5面封鎖を目指してGツッパ


皆既で返せるのでニヤニヤしながら傍観


シャングリラ×2、アライズ、ディアブロ+前5面封鎖+伏せ1枚でターン終了



ハリケーンで勅命チェックしてから皆既で封鎖解除



誘発以外の妨害が全部消えてゲームスタート



G投げられてロングゲームの択が消えたのでLOを目指したいが、特殊召喚回数的に厳しかったけど、皆既でカードを引かせられることに気が付いてLO狙いに決定



手札に皆既がなかったので、適当に特殊召喚を重ねながらライズディアブロでデッキ破壊を加速


デッキ圧縮をした後に施しで2,3枚目を引きにいこうとしたタイミングでタイムアウト負け



対戦相手がルームの時間設定を間違っていたということでロス勝ち


皆既持ってなくてLO確定してなかったけど、こっちのデッキ8枚ぐらいで施しが2枚あって、デッキに強欲な壺が眠っていたので、神碑の展開ルートをなぞって引き込んで概ね勝ち



2回戦 神碑


コイン勝ち 神に感謝


お手々が、テラフォ、パライゾス、ネクロバレー、ライズハート、自在天






彼がスペースで対戦相手の方がアンリミに神碑で参戦すると聞いていたので、デッキを神碑と断定


ドロフェ、スタンバイにラグを感じたのがきになったけど、こっちの回線が悪かったのでそれのせいと判断し、後5面封鎖を目指して展開開始


ディアブロでEX見た時に神碑で確定して取り敢えず一安心


出力出来るモンスター数的に、パライゾスでシャングリラ爆破で素材を外してバースの釣り上げ先を作る必要があったので、金玉ケアを捨てた展開

ライフォビアを入れてなかったのが悔やまれる



後5面封鎖+シャングリラ×2、ディアブロ、パライゾス、バースで対戦よろしくお願いします


金玉ケア出来ない盤面かだらスタンバイシャングリラ効果使用


相手が♀であることを祈りながらメイン開始






♂だったので封鎖解除からのデッキ回されて絶望


デッキ枚数的にギリギリハリケーン引き込めればワンチャンあるからゲーム続行



引けなくて負け
施しで封魔捨ててたから引けててもたぶん2枚目伏せてあって負け




3回戦 イシズティアラ


コイン負け 嘆きながらも、後手プランが噛み合えばワンチャン


↓  ↓  ↓  初手  ↓  ↓  ↓




おい!


スクリーム発動レイノハート召喚





🙅‍♀



4回戦 BYE


ドロップで不戦勝



まとめ

最終2-2で3位でした。唯一勝った夢庵みたいな名前の方のオポが高くて耐えました。


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