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【デッキ構築&紹介その11】大型で行進!マンムーexデッキ紹介
みなさんこんにちは!こうです!
まもなくFレギュも終わり、いよいよ時代はIレギュへ。
続々と新弾「バトルパートナーズ」の情報も公開され、新しく「トレーナーズのポケモン」というやつが出てきて、様々なデッキが組めそうですね。
そんな中僕が一番最初に紹介するデッキは新要素もなにもない「マンムーex」。
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そのうちトレーナーズのポケモンのデッキも作る気ですが、1発目はどうしてもこれがよかったんです。
どうしてか、というと、昔僕がずっと使っていたこいつと性能がほぼ一緒だからですね。(笑)
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特性「マンモスキャリー」はほぼこいつです。
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ワザも似てますね。
こりゃぁ公式がドダイトス使いはこれ使え、って言ってるようなもんですね。
作るしかないです。
しかし、ドダイトスと違うのがこいつの打点upの対象が「2進化ポケモン」である点。
ドダイトスは「進化ポケモン」が打点upの対象だったので、ビーダルやキルリアをシステムにすることができました。
(まあ、どちらもFレギュですので使えなくなりますが)
という訳で2進化をシステムにしなければいけないので、必然的にピジョットexがシステムになるかと思います。
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次にエネルギーの問題ですが、ドダイトスデッキはドダイトスが非ルールのポケモンということでリバーサルエネルギーに対応しており、カウンターギミックを搭載して手張り1回で起動する構築でした。
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しかしこいつはルール持ち。
リバーサルエネルギーには対応していません。
要求エネが闘2エネと絶妙に使いにくいので、なにかエネ加速を入れたほうがよさそうです。
2進化で闘エネ加速…お、よさそうなのがいました。
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あとはスターターのこっちでも良さそうです。
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あと、こいつでもいいかも。
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今になってワンチャンあるとは
バシャーモは進化前が60しかいなく、ファントムダイブで吹き飛んでしまいますね。ウェーニバルは手札から、なので手札干渉に少し弱いのが難点かも。今回はキョジオーンを採用しましょう。
これだけ2進化を入れるなら、ACESPECは偉大な大樹確定で良さそうですかね。
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さて、問題は初動札。
これまで2進化の定番の初動といえばロトムV+封印石でした。
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しかし、どちらもレギュ落ちして使えなくなってしまいますね。
また、先ほどサラッと偉大な大樹をACESPECにすると書きましたが封印石がなくなってしまうと大樹のサーチが難しくなりますね、唯一サーチできるとすればアクロマの執念ですかね。
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しかしアクロマの執念は初動札になりにくいし…ん?アクロマの執念を初動札にすればいいのか。
昔、ボムパゴスにアクロマの執念を4投し、後攻1ターン目に
①アクロマの執念でボウルタウン+ジェットを持ってくる
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②ボウルタウンでスピンロトム
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③ファンコールで盤面作る
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④スピンロトムにジェットエネ貼ってとつげきランディング
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として初動を安定させる、という構築を見たことがあったので、アクロマの執念が初動札になりうることは理解していました。
ただ、盤面を作ると言っても今のところ無色がポッポしかいませんね。なんか追加で盤面作れそうなやつが欲しい。
うーん…1ターン目から使えて好きなカードサーチできる無色100以下のやつとかいないもんかなぁ…
…いました。
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オニスズメの特性により後攻1ターン目から進化でき、ジェット1エネで好きなカードを3枚サーチできます。
アクロマの執念を4投することで大樹にも触りやすくなりいい感じ。
というわけでまとめると
・システムはピジョットex
・エネ加速はキョジオーン
・ACESPECは偉大な大樹
・大樹をサーチするためにアクロマの執念4投
・アクロマの執念を初動札にするためにスピンロトム+オニドリルラインのセットを入れる
こんな感じですね。
デッキリスト
というわけで、これに色々と手を加えて完成しました、こちらが今回紹介するマンムーexデッキです。
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1ターン目にくちばしキャッチを宣言することはかなりの確率ででき、ロトムVがないなりに初動の安定を確保することができました。
一度ピジョットとマンムーが完成してしまえば、あとはマンモスキャリーとマッハサーチでどうにでもなります。
おしゃれポイントがギギギアル。
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ドラパルト対面ではドラパルトをワンパンするために2進化ポケモンをベンチに4体並べる必要がありますが、なかなか大変。
そこで、手札から直接ベンチに出すことができるギギギアルの出番です。
直接ベンチに出す条件は「相手の場に2進化ポケモンがいること」。
火力不足となりがちな2進化対面でしか使わないカードですので、この制限はあってないようなものです。
2枚入れてもいいかもしれませんね。
簡単な回し方
後攻を取ります。
1ターン目、ポフィンでウリムーとコジオを置きます。
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そしてアクロマの執念でボウルタウン+ジェットエネをサーチ。
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ボウルタウンをおいてスピンロトム、ファンコール。
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これでオニドリル、オニスズメ、ポッポをサーチします。
そしてオニスズメにジェットを貼ってバトル場に出し、オニドリルに進化してくちばしキャッチで盤面を作ります。
とりあえずピジョットに乗りたいので偉大な大樹、エネルギーをトラッシュしてキョジオーンでエネ加速したいので大地の器、ハイパーボールなど持ってきます。
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2ターン目、偉大な大樹でピジョットに進化(手札にアメがある場合には、マンムーに進化→マンモスキャリーでピジョット、アメで進化、とかやるといいかも。)
キョジオーンまで立てれたら、エナジーがんえんでトラッシュからエネルギーを加速してマンムーで殴っていきます。
無理そうだったら一度待ちましょう。
オニドリルが残っていればまた3枚サーチできるのでかなり強い動きができます。
その後は、マンモスキャリーとマッハサーチでどんどん強い動きをしつつ、マンムーの高耐久を活かして耐久していきます。
フトゥー博士も入れてあるので、受け流したりもできます。
キョジオーンが縛られる展開には注意しましょう。
おわりに
最後まで読んでくださり、ありがとうございました!
今回の目標は、これまでの2進化の初動のシステムであった「ロトムV+森の封印石」が消えたあとの安定した初動、ということでしたが、それなりに上手く作れたのではないでしょうか。
新レギュも楽しそうなカードばかりでこれからが楽しみですね。
バトルパートナーズも続々と新カードが発表されているので、どんどんとデッキ紹介記事を出していけたらと思います。
次回はリーリエのピッピかな〜
これからも、カード考察、デッキ紹介記事など投稿していくので、面白かった!という方は、スキやフォローなどしてくださると大変励みになります!
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