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『週刊少年松山洋』第331号から第340号までを収録した単行本になります。
単体(300円)の記事を10号分まとめた単行本となりますのでお買い得です。(記事の性質上一部無料記…
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#マンガ

『チェイサーゲーム』完結

ゲーム業界お仕事漫画『チェイサーゲーム』の連載が第58話の最終話をもって完結しました。 連…

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では今からワタシを楽しませて下さい

キルアがユピーの前に現れて放ったセリフでこんなのがありましたね。 「悪いけど、これからア…

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まだ始まってない人間が終わることはない

先日の週刊モーニングに掲載された『バトルスタディーズ』にこんなセリフがありました。 「誰…

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頭の中にあるうちは何でも傑作

映画『何者』という作品の中でこんな台詞がありました。 「頭の中にあるうちは、いつだって何…

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初めて職務質問された話

その日はまさに炎天下でした。 台風が過ぎ去った後の東京は朝から快晴で10月とは思えないほど…

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ゲーム業界志望者の不合格理由2021③

ゲーム業界を志望する人は多くても、その大半は応募後に不合格になってしまっていて、結果的に…

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ゲーム業界志望者の不合格理由2021②

前回の記事『ゲーム業界志望者の不合格理由2021年版①』の反響が非常に大きくて多くの方に読んでいただけたので今回も続編記事を作成・公開しようと思います。 やはり「どうしたら合格できるか?」という情報よりも「どうすれば不合格にならずに済むか」という記事の方が皆さん興味があるようです。 これも時代背景的なものが傾向として出てしまっているのかもしれませんね。成功すること以上に「失敗したくない」という気持ちの方がストレートに出てしまっていて、その方が刺さりやすいのかもしれません。

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ゲーム業界志望者の不合格理由2021①

過去数回にわたってこの『ゲーム業界志望者の不合格理由』という記事を投稿してきました。 毎…

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数の暴力とそばかすの姫

コロナワクチン(2回目)を摂取して(*執筆当時)しっかりと副反応で38.0くらいの熱にうなさ…

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ゲームのサブスクモデルの未来

「ゲームにおけるサブスクモデルの未来はあると思いますか?」 最近少しずつこういった質問を…

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