以前と言ってることが違うじゃないか
ルールとは克服すべき弱点の羅列立場上、多くの判断を求められてその都度決定をしながら「なぜそうあるべきなのか」ということを説明する機会が多い私です。
ゲーム開発会社サイバーコネクトツーの代表という立場上、ゲーム開発における様々な判断&決定は勿論のことですが、会社経営&運営においても多くの判断が求められます。
これまでにも25年以上に渡ってサイバーコネクトツー社内には様々なルールが存在して、それはゲーム開発を行う上での流儀だったりお約束だったりと多岐にわたって定められたルール