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もしも防振りの「メイプル」がポケモンになったら

メイプル
「痛いのは嫌なので防御力に極振りします」の主人公であり、「歩く要塞」と呼ばれるほど強力なキャラクターです
その強さの秘訣は、ステータス極振りによって手に入れたその防御力や幸運にも手に入れた多彩なスキルにあります
これを見た私は、「ポケモン世界だとどう暴れるのだろうか」と疑問に思いました
というわけでメイプルがポケモンだった場合を想定し発表していきます
以下、メイプルのポケモンとしてのステータス

メイプル
シールドポケモン
タイプ:ノーマル・どく
特性:はがねつかい/じきゅうりょく/てんねん(夢)
種族値 30-30-180-90-180-15 (525)
主な取得技
物理技
どくづき、クロスポイズン、たいあたり、とっしん、マグネットボム、かみつく、あなをほる、ボディプレス
特殊技
アシッドボム、ヘドロウェーブ、ヘドロばくだん、はかいこうせん、てっていこうせん、ラスターカノン、かえんほうしゃ、でんじほう、まとわりつく
変化技
まもる、みがわり、こらえる、てっぺき、コットンガード、ドわすれ、どくどく、からをやぶる、いやしのはどう、ちからをすいとる、たくわえる、のみこむ、ねむる、テレキネシス、サイドチェンジ、このゆびとまれ

感想
HACは流石に盛った
メイプルのスキルって半分以上召喚系や変身系(【滲み出る混沌】、【百鬼夜行】など)ばかりで技にしづらい
だからか思っていたより変化技が多彩になってしまったので猛省
B180のボディプレスとコットンガードとてんねんの組み合わせは極悪だと思うけどほぼ公式だからしょうがない
多分ダブルにも向いてるかもね
高耐久、このゆび、癒しの波動…期待はしていいかも
基本的にHCに振ってトリルアタッカーとしても耐久ポケとしても活躍できる性能かも
個人的には原作でメイプルが使用した【暴虐】を専用キョダイマックスみたいにできないかなって思ってる
こうして見ると防振りのキャラクターって得意不得意がはっきりしてるからポケモン化しやすい
次はサリーとかでやってみたいですね

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