GameSynth備忘録
スクリプトをアタッチしたオブジェクトのインスペクターをプレイモードで見ているとエラーが出る問題について
AudioSourceを動的に生成していることが問題かもしれない。解決策はすぐには思いつかないが致命的な問題でもなあ。プレイモードでオブジェクトをinspectorで見なければ良いのだが、変数を監視しながらプレイモードすることができなくなるので注意が必要。
あと、前回記事、Twitterの方でとても拡散して見ていただけたことに感謝いたします。
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