黒鉄の侵略者 ナイトメア事前評価
初めまして。(自称)ナイトメア専門家のぱに(@Pnp_SVE)と言います。
この事前評価は主観を多分に含んでおり、異論は多いに認めます。
後で読み返して笑ってやりましょう。
みんな大好き機械自然待望の追加パック。
時間がとれなかった為今回は軽め。
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前回評価の振り返り
控えめすぎた。
今後暫くもナイトメアを象徴する1枚となりそう。
全てのデッキに入るせいで9枚買った。
苦手なロイヤルに一矢報いることができた、個人的な今環境お気に入りカード。ナハト+私兵をこれ1枚で上踏みすることが出来る。
ナイトメア
B+ 夜明けの吸血鬼・ノイン
プロキシ段階で評価が乱高下したカード。
発表段階でD、回し始めてA、さらに回していくうちにこの評価に
墓場に何もないけど投げなきゃいけない二コラを温存できたり、先3に強めの動きがもらえたりと思ったよりも便利。
あと単純に3/3/3①進化4/4が6枚あるデッキの感触が凄く良い。
B 死を視るもの・グレモリー
見た目以上に強いカードな気がするけど試していないのでわからず。
グレモリーからグレモリーが落ちると墓地がもりもり増えていくおっぱいがでかい
D モーターグレイブディガー
機械メアとはいえ流石にスタッツが…
二コラから出ても進化しないのデザインミスだったしりませんか?
絆の共振をあまり評価してないのも相まってこの評価に
C 魔眼の蛇神・メドゥーサ
運営に愛されておりメドゥーサの登場はなんと3度目。全部弱い生成されるメドゥシアナは破格のスペック。いまいち採用デッキがわからないがカードパワーは高めなので将来使われる可能性はありそう。
C 絆の共振
エンネアを既にプレイしてる前提で強い。
合計5コストの2枚の組み合わせが絶妙に弱い。
一応7ppでノインとモノがあればこれ1枚で進化まで行ける。
強い時に強いカードだなという印象。
D 幼き人狼・リベルテ
これを入れるならまだ月下の人狼に軍配があがりそう。
元のスタッツも2/2欲しかった。
D 業火の魔犬
ファンファーレコストが重いよ~~~~
一応ナイトメア待望の割り振れるダメージカード
SS 紅のワルツ
これ1枚で機械ナイトメアの復権に充分な最強カード。
1ターン目の眷属の召喚として使っても及第点以上の効果はある上、墓場にモノと機械1枚、盤面にプロダクト1枚から後4でアンロックできるようになった。なんで?
ロケットスタートをする際にこのカード自体を即モノの起動コストに変換できるのもえらい。
機械神以外にも軽量な空中打点が貰えたのも大きく、二コラから顔に2点出るし、なんなら機械神からは5点出るようになった。凄すぎ
D ブラッドベルセルク
テキスト無視して1枚だけ入れるのはちょっとだけ強そう。ちょっとだけ
A マンマル1号
1コスト機械フォロワーは何枚あっても良い。
基本的には一生たててる。
場持ちが良くモノ進化に貢献しやすい。
墓場からの起動効果はプロキシ段階だと意外と使うタイミングがなかった。
C 機械鋸の死運び
ラストワードでも普通に2枚落としてほしかった。
機械ナイトメアで使うカードではなさそう。
D グール
条件がきついのに手札は増えないし機械も関係なくなった。
なんなんだお前は
B ヴェノムバイト
優秀な除去
ナイトメアは5点出す手段が乏しいのでデカい。
ナイトメアにも強いクイックが揃ってきた。
ニュートラル
機械ナイトメア視点での評価になります。
B 鋼鉄の大地の神
どちらかと言えば自然寄りのカードに見えるが機械で使っても単体カードパワーは高い。
特定のカードに依存しているデッキの為ルックは優秀なのだが、5ないし6ターン目まで使えないカードがこれ以上嵩張るのは気がかり。
あと今回ニュートラルが頑なにプロダクトをくれない。多分テスト段階でダメだったんだと思う。
A デュアルエンジェル
1コスト機械は何枚あっても(ry。
最低限しか盤面を触らないデッキで手軽に出せる2点は想像以上に使い勝手が良かった。軽量機械フォロワーが大量に増えているので条件達成は割と容易。
おわりに
去年評判の良かった機械自然環境の強化パック…かと思いきや各クラス思ったよりも機械自然カードは配られませんでした。
それでも各クラスも既存の軸はそのままにしっかり強化を貰ってどのクラスも面白そうです。
環境が始まるとGCSとエリア予選がすぐ控えているので頑張りたいですね。
ここまで読んでいただきありがとうございました。