マスターデュエル 純鉄獣先行後攻展開など(2023/06/02追記)
(LLと十二獣と烙印の事と構築は書いてないです。)
前期は閃刀姫でプラ1取れたので今期は鉄獣がんばるぞい!
(毎日はできないのでようやくですけどプラ1行けました。まあ鉄獣握れば遅かれ早かれですが。2022/04/16)
(MDだとまだできないですけどVSのカードを入れることでワンキルルートがとりあえず一つ追加されました。他も増えるかも?他にも邂逅を絡めたルートを一応公開。見づらすぎるのなんとかしたい。。。2023/06/02)
例言
※いろいろなサイトで見た展開をまとめたものです
※略号は以下の通り。
小見出し:・使用札:盤面
鉄獣:下級鉄獣モンスター
獣:鳥獣・獣戦士・獣モンスター
ns:通常召喚
ss:特殊召喚
○:数字の効果発動
リンク召喚:リンクモンスター名(素材名)
◆or◇:展開の分岐
太字:盤面に残るカード
※メインデッキ使用カード
フラクトール、キット、ナーベル、ケラス、レスキューキャット
おろかな埋葬、炎舞-「天璣」、鉄獣の抗戦、鉄獣の邂逅
VSパンテラ(new!)
※EXデッキ使用カード
転生炎獣アルミラージ、スケアクロー・ライトハート
戦華盟将-双龍、死翼のフレスヴェイス
フェリジット、ベアブルム、ルガル、シュライグ
アポロウーサ、アクセスコード・トーカー
※制圧強めルート使用カード
烈風の結界像、王神鳥シムルグ、ハーピィ・コンダクター、鉄獣の邂逅
※捲り重視ルート使用カード
神騎セイントレア、ダウナード・マジシャン、天霆號アーゼウス
※ピン差しで仕事するなら他テーマのカードも使います。
★先行
※置き場所の注意
基本的にリンクモンスターは右EX、鉄獣は左から置けば問題無しのはず。
※ナーベルのサーチ先
基本的にキットでいいけど、最適解は場面ごとにあるらしい。
指定しないかぎりキットに変換してください。
※ベアブルム、フェリジットの効果
墓地リンク効果を使ってない鉄獣をssしてください。
※無理のない到達点
3ウーサ+双龍+リボルト+手札誘発等。
※リボルト注意点
当たり前ですけど、墓地除外合わせて鉄獣4枚以上になるようにする。
フィールドの空きも4箇所確保する(L召喚してるL2がいれば3箇所でok)。
また、鉄獣効果でssしたモンスターは蘇生できないのも基本。
●フラクトール
・フラクトール+1:ルガル+リボルト
※他の3枚が強い時に使う(うらら、Gなど)。
※ライトニング・ストームケアにも
フラクトール①→キット②→ナーベル②→鉄獣
鉄獣ns①→ベアブルムss
ルガル(鉄獣・ベアブルム②→リボルト)
・フラクトール+鉄獣A+1:ルガル+双龍+リボルト
フラクトール①→キットA②→ナーベル②→鉄獣B
鉄獣Ans○→フェリジットss①→鉄獣Bss
ベアブルム(鉄獣A+フェリジット)
鉄獣B○→双龍ss
ルガル(鉄獣B・ベアブルム②→リボルト)
・フラクトール+3:(3ウーサorアルミ+ルガル)+リボルト
※手札に妨害が無くて困った時に。
フラクトール①→キット②→ナーベル②→鉄獣A
鉄獣Ans①→ベアブルムss①→鉄獣Bss
◆3ウーサ(鉄獣A・鉄獣B・ベアブルム②→リボルト)
or
◇アルミ(鉄獣A)、ルガル(鉄獣B・ベアブルム②→リボルト)
・フラクトール+獣1+2:3ウーサ+双龍+リボルト
※あんしんパパ展開(5体目がウーサ)
フラクトール①→キットA②→ナーベル②→鉄獣A
鉄獣Ans→ベアブルムss①(獣1枚含む)→鉄獣Bss→双龍ss
3ウーサ(鉄獣A・鉄獣B・ベアブルム②→リボルト)
※ベアブルムで獣2枚捨てれば鉄獣Bでリンク3も呼べる。
※双龍じゃなくてフェリジットなら手札交換、4ウーサ。
●キット、ナーベル、ケラスから2種:アルミラージ+ルガル+リボルト
※一応できるってだけです。ケラスに無効当てられると困るので、やらない方がいいと思います。下記も同様。
※ナーベル+キットorケラス
ナーベルns→アルミラージ(ナーベル②→ケラスorキット)
ケラス①(キット)→キット②→鉄獣
ケラス②→ベアブルムss→ルガル(ケラス・ベアブルム②→リボルト)
※キット・ケラス
キットns→アルミラージ(キット②→ナーベル②→鉄獣)
ケラス①(鉄獣)②→ベアブルムss→ルガル(ケラス・ベアブルム②→リボルト)
※ベアブルム①使うと3ウーサまで。
●キット2枚orナーベル2枚+1:アルミラージ+ルガル+リボルト
※ナーベルの場合はキット分リソースが1枚少ない。
※1ターンで2枚墓地に行くのでセットエンドするかどうかは手札と相談。
◆キットor◇ナーベルns→アルミラージ(◆キット②→◇ナーベル②→ケラス)
ケラス①(キットorナーベル)②→ベアブルムss
ルガル(ケラス・ベアブルム②→リボルト)
●猫+2:3ウーサ+双龍+リボルト
※シュライグ使用、ニビル怖い、猫はキルに使ったほうがいいかも?
※鉄獣A→ベアブルムssでも可(シュライグ1枚とベアブルム正規召喚の天秤)
猫ns→ケラス・キットss
フェリジット(ケラス・キット②→ナーベル②→鉄獣A)①→鉄獣Ass
鉄獣A○→シュライグss
ベアブルム(鉄獣A・シュライグ②→鉄獣B)①→鉄獣C→双龍ss
3ウーサ(フェリジット・鉄獣C・ベアブルム②→リボルト)
●おろかな埋葬
・おろかな埋葬+3:3ウーサ+リボルト
※フラクトール①をフィールドで使うのがミソ
おろかな埋葬→キット②→ナーベル②→フラクトール
フラクトールns②→ベアブルムss①→キットss
フラクトール①→鉄獣
キット①→フェリジットss
3ウーサ(キット・フェリジット・ベアブルム②→リボルト)
・おろかな埋葬+鉄獣A+1:3ウーサ+リボルト
おろかな埋葬→キット②→ナーベル②→フラクトール
フラクトールns②→フェリジットss①→鉄獣Ass
フラクトール①→鉄獣B→鉄獣A○→ベアブルムss
3ウーサ(鉄獣A・フェリジット・ベアブルム②→リボルト)
●リボルト素引き
・フラクトール:アルミラージ+ルガル+リボルト
フラクトール①→キット②→ナーベル②→鉄獣
鉄獣ns○→ルガルss
アルミラージ(鉄獣)+リボルト
・フラクトール+鉄獣A:3ウーサ+リボルト or 2ウーサ+双龍+リボルト
※フェリジットの手札交換が使える
フラクトール①→キットA②→ナーベル②→鉄獣B
鉄獣Ans○→フェリジット①→鉄獣B
◆3ウーサ(鉄獣A・B・フェリジット)+リボルト
or
◇ルガル(鉄獣A・フェリジット)
◇鉄獣B○→双龍ss
◇2ウーサ(ルガル・鉄獣B)+リボルト
・フラクトール+ケラス+鉄獣A:3ウーサ+双龍+リボルト
フラクトール①→キット②→ナーベル②→鉄獣B
鉄獣Ans○→双龍ss
ケラス①(鉄獣B)②→フェリジットss
3ウーサ(鉄獣A・ケラス・フェリジット)+リボルト
★後攻(ワンキル)
※おろかな埋葬スタートなら、ベアブルム効果で獣を2枚捨てる。
●フラクトール
①フラクトール+獣1+1 or おろかな埋葬+獣2 :◆8100(3除去) or ◇フレス①使えるなら10100(5除去)
※双龍使うなら除去・手札消費+1(天キが通れば強い)
※ベアブルム②を使うと展開できなくなるので注意。
フラクトール①orおろかな埋葬→キットA②→ナーベルA②→キットB
キットBns→ベアブルムss①(獣1含む埋葬スタートなら獣2)→ナーベルA
ナーベルA①→双龍ss→シュライグ(ベアブルム・双龍)
フェリジット(ナーベルA・シュライグ②→ケラス)①→ケラスss
◆ケラス②→フレスヴェイスss
◆アクセスコード・トーカー(キットB・フレスヴェイス)
or
◇ルガル(キットB・フェリジット)
◇ケラス②(キットB・ナーベルA・フェリジット)→フレスヴェイス①ss
◇アクセスコード・トーカー(ケラス・ルガル)
※◆ナーベルのサーチをフラクトールBにすればケラスと交換で(+700)
※◇ルガル(キットB・フェリジット)をフレスヴェイスss前に召喚する事で除外コストを稼ぐ(リンクモンスターを残して除去数up)
②フラクトール+獣1+1 or おろかな埋葬+鉄獣1:8800(3除去+リボルト)
※墓地に獣4枚なら鉄獣nsでも可
※おろかな埋葬→キット②→ナーベル②→フラクトール①→ケラス、鉄獣ns
フラクトール①→キットA②→ナーベルA②→ケラス
ケラス①②→シュライグss
フェリジット(ケラス・シュライグ②→ナーベルB)①→ナーベルBss
ナーベルB①→ベアブルムss①(獣1含む)→フラクトールss
ルガル(フェリジット・ナーベル)
フラクトール②→双龍ss
アクセスコード・トーカー(ルガル・ベアブルム②→リボルト)
③フラクトール+獣1+1 or おろかな埋葬+獣2:9600(2除去)
フラクトールA①→キットA②→ナーベルA②→キットB
キットBns①→ベアブルムss①(獣1含む埋葬スタートなら獣2)→ナーベルA
ルガル(キットB・ベアブルム)
ナーベルA①→シュライグss
フェリジット(ナーベルA・シュライグ②→フラクトールB)①→フラクトールBss
アクセスコード・トーカー(ルガル・フェリジット)
フラクトール②→フレスヴェイスss
※墓地獣4ならフレスヴェイス→シュライグ(+600)
④フラクトール+獣1+1:8200(3除去)
※アクセスコード・トーカーが6300になります。
※実質手札2枚消費、エクストラも4枚とコスパは良いです。
フラクトール①→キット②→ナーベルA②→鉄獣
鉄獣ns○(フラクトールを除外)→ベアブルムss①(獣1含む)→フラクトールss
ルガル(鉄獣・ベアブルム)
フラクトール②→シュライグss①
アクセスコード・トーカー(ルガル・シュライグ②→鉄獣)
※なんとかリボルトも絡めたいなあ。
⑤フラクトール+鉄獣A:10100(2除去)
※フレスヴェイス①が使用できる時。
フラクトール①→キット②→ナーベルA②→鉄獣B
鉄獣Ans○→フェリジットss①→鉄獣Bss
ルガル(鉄獣A・フェリジット)
鉄獣B○→フレスヴェイス①
アクセスコード・トーカー(鉄獣B・ルガル)
⑥フラクトールA+ケラス or フラクトールB+獣:8200(3除去)
フラクトールA①→キット②→ナーベルA②→フラクトールBorケラスor鉄獣
ケラス①②→ルガルss
シュライグ(ケラス・ルガル)
フラクトールBns②→フレスヴェイスss
アクセスコード・トーカー(フレスヴェイス・シュライグ②→鉄獣)
※フレスヴェイス①が使えるなら、シュライグ・フラクトールB・フレスヴェイスで9700(1除去)
⑦フラクトールA+フラクトールB or 鉄獣+獣+1 or おろかな埋葬+鉄獣+獣2:9600(2ウーサ+1除去)
※4枚使えば5体目ウーサ、効果は2回使える。
※ウーサ1回になるが、フラクトールBではなくケラスでもキル(-700)。
フラクトールA①→キットA②→ナーベルA②→フラクトールBor鉄獣
鉄獣ns→ベアブルムss①(獣1含む埋葬スタートなら獣2)→ナーベルA
ナーベルA①→フェリジットSS
3ウーサ(鉄獣・ナーベルA・ベアブルム)
フェリジット①→フラクトールBss②→ルガルss
アクセスコード・トーカー(ルガル・フェリジット)
⑧フラクトールA+フラクトールB or ケラス+鉄獣A+獣:9600(2ウーサ+2除去+リボルト)
※手札の要求値が上がるがリボルトも持ってこれる。
フラクトールA①→キットA②→ナーベルA②→フラクトールBorケラス
ケラス①(獣)→フェリジットss①→鉄獣Ass○→ベアブルムss
3ウーサ(ケラス・フェリジット・鉄獣A)
フラクトールBns→ルガルss
アクセスコード・トーカー(ルガル・ベアブルム②→リボルト)
●猫+2
①8800(3除去+リボルト)
猫ns→ケラス・キットss
フェリジット(ケラス・キット②→ナーベル②→フラクトール)
フェリジット①→フラクトールss②→ベアブルムss①→ナーベルss
ナーベル①→双龍ss
ルガル(双龍・ナーベル)
アクセスコード・トーカー(ルガル・ベアブルム②→リボルト)
②◆8300(4除去+リボルト)or◇フレス①使えるなら10100(3除去+リボルト)
猫ns→ケラス・キットss
フェリジット(ケラス・キット②→ナーベル②→フラクトール)
◆フェリジット①→フラクトールss②→シュライグ
◇フェリジット①→フラクトールss②→フレスヴェイス
ベアブルム(フェリジット・フラクトール)①→ナーベルss
ナーベル①→双龍ss
ルガル(ナーベル・双龍)
アクセスコード・トーカー(ルガル・ベアブルム②→リボルト)
●VSパンテラ採用時(20230602)
●フラクトール+鉄獣A:8000(4除去)
※VSパンテラ入れるので事故率すこしアップ?
※うらら入っていれば偶には②効果を使えることもあるかも。
フラクトール①→キット②→ナーベル②→鉄獣B
鉄獣Ans○→フェリジットss①→鉄獣Bss
ルガル(鉄獣A・フェリジット②)
鉄獣B②→フレスヴェイスss
シュライグ(鉄獣B・フレスヴェイス)
6300アクセスコード・トーカー(ルガル・シュライグ②→VSパンテラ)
VSパンテラ①
●鉄獣の邂逅採用時(20230602)
●フラクトール+獣+2:8200(1除去)
※丁度5体なのでなんとか4体にできないかなあ
※ケラスとフラクトールはシュライグのリンク先となるところに出してください。
※リンクは3枚だけ消費
フラクトール①→キット②→ナーベル②→ケラス
ケラスns②→ベアブルム①→フラクトールss
フラクトール②→リンク2
シュライグ(リンク2・ベアブルム②→邂逅)
邂逅①→シュライグ・フラクトール・ケラス
●フラクトール+獣1+2:8100~9300(1除去)
※残す鉄獣はナーベル以外ならOK
※鉄獣Bとシュライグはルガルのリンク先となるところに出してください。
フラクトール①→キット②→ナーベルA②→鉄獣A
鉄獣Ans○→ベアブルムss①(獣1含む)→鉄獣Bss
ルガル(鉄獣A・ベアブルム②→邂逅)
鉄獣B◯→シュライグss①
邂逅①→鉄獣B・ルガル・シュライグ
★制圧強めルート
※結界像を入れることによる安定性の低下を大きいと見るか。
※各種コストにしたり最悪通常召喚でも使えるか?
※ターンが戻ってきて結界像が邪魔だったら鉄獣効果で双龍ssしてどかしましょう。
●フラクトール
・フラクトール:王神鳥シムルグ+烈風の結界像+ランデブー
※1枚で作った妨害としてはすごいですね。
※フラクトール①でキットじゃなくナーベル落とすのが注意。
フラクトール①→ナーベル②→キット
キットns①→ハーピィ・コンダクターss
王神鳥シムルグ(ハーピィ・コンダクター・キット②→ランデブー)
エンドフェイズ:王神鳥シムルグ③→烈風の結界像ss
・フラクトール+ナーベルA:ルガル+王神鳥シムルグ+烈風の結界像+ランデブー
※ベアブルム②使ったら結界像持ってこれませんのでリンク2ならなんでも。
※ルガル効果でナーベルssできます。
フラクトール①→ナーベルB②→キット
キットns①→フェリジットss①→ナーベルAss
ルガル(キット②→ランデブー・フェリジット②)
ナーベルA①→ベアブルムss
王神鳥シムルグ(ナーベルA・ベアブルム)
エンドフェイズ:王神鳥シムルグ③→烈風の結界像ss
・フラクトール+ケラス or 鉄獣+獣+1:3ウーサ+烈風の結界像+鉄獣の~
※王神鳥使わないからベアブルムが使える。
※ランデブーの方がいいかも?
※鉄獣をアルミラージにして2ウーサにもできる。
※こんなにカード使ってこの程度?って感じかも。もっとすごいの見つけたい。
フラクトール①→キット②→ナーベル②→ケラスor鉄獣
ケラス①(獣)②→シュライグss
フェリジット(ケラス・シュライグ②→烈風の結界像)
鉄獣ns○→ベアブルムss
フェリジット①→烈風の結界像ss
3ウーサ(鉄獣・フェリジット②・ベアブルム②→鉄獣の~)
●猫ルート
●結界像素引き
●ランデブー素引き
★捲り重視ルート
●フラクトール
※キット以外の鉄獣ならもうちょっと展開伸びそう。
フラクトール①→キットA②→ナーベル②→キットB
キットBns①→ベアブルムss→キットAss
神騎セイントレア(キット・キット)→ダウナード→4アーゼウス
★小ネタ(何かの役に立つかな?)
●フラクトール+鉄獣A:6300アクセスコード・トーカー(4除去)
※実質手札1枚消費。
※リンク3を一度に2枚も使っちゃうのが瑕か。
フラクトール①→キット②→ナーベル②→鉄獣B
鉄獣Ans○→フェリジットss①→鉄獣Bss
ルガル(鉄獣A・フェリジット②)
鉄獣B②→フレスヴェイスss
シュライグ(鉄獣B・フレスヴェイス)
アクセスコード・トーカー(ルガル・シュライグ②→鉄獣)
●フラクトール+パンテラorテンキ:7000(1除去)
※4体召喚で7000取れる。邂逅があればキル。
フラクトール①→キット②→ナーベル②→鉄獣
鉄獣◯→ルガル
アクセスコード・トーカー(ルガル・鉄獣)
VSパンテラ①
読み飛ばし場所
※展開の伸ばし方
鉄獣ns、ケラス①、フェリジット①、ベアブルム①で盤面に鉄獣を増やす。
手札を消費するので、手札の妨害を捨てて盤面の妨害を増やすのは疑問。
フェリジット(獣+シュライグ②→獣)→フェリジット①で好きな獣をss。
ベアブルム①のコストに獣を使うか使わないか。
※ケラス①とベアブルム①の使い分け。
コスト的にどちらかだけ使ったほうがいいかと。
ケラスを使うときはEXから好きなモンスターを呼びたい時。
ベアブルムを使うときは除外ゾーンから好きな鉄獣を呼びたい時。
ケラスなら召喚権残せる。ベアブルムは何かされたらリボルト持ってこれる。ベアブルムは2枚獣を送れるけど、そこまですることはないか?
ケラスの消費はベアブルムで2枚獣使うのと一緒だから考え過ぎか。
※各カード消費獣墓地肥やし比較
フラクトール:手札 0、墓地+3、盤面 0(手札に鉄獣)
ケラス :手札-2、墓地+1、盤面+1
キット :手札 0、墓地+2、盤面+1(アルミラージ、召喚権使用)
ナーベル :手札 0、墓地+1、盤面+1(アルミラージ、召喚権使用)
猫 :手札-1、墓地+1、盤面+2(召喚権使用)
→リンク後 :手札+1、墓地+3、盤面-1(手札に鉄獣、上記と足し算)
おろかな埋葬:手札 0、墓地+2、盤面 0(手札に鉄獣)
フェリジット:手札-1、墓地 0、盤面+1
ベアブルム :手札-2、墓地0~+2、盤面+1
※基本的な先行展開に使うモンスター
鉄獣を2体、獣リンク2を2体(墓地に獣4体必要)、これらで盤面を作る。
もちろん消費を増やせば妨害も増えるけど、どうでしょう?
※後攻時ウーサ絡ませてワンキルできないか?そんなルートあったらとっくに知られてるか?最悪キルできなくてもいいか。
できた。
※ベアブルム正規召喚
リボルトを複数枚採用してる場合、リボルトでベアブルム蘇生するとまたリボルト持ってこれるので嬉しい。
※フェリジット
鉄獣に余裕があって手札が弱い時に絡められるとちょっと嬉しい。
※ルガル
相手メインリボルト後、墓地で発動する鉄獣効果に墓穴を当てられたら蘇生して躱せる。
※3ウーサ
3ウーサが出せるときはアルミラージとルガルにもなれるはず。
※リボルトルートとワンキルルートに固執しすぎ?
他のルートも模索するか?(下記など)
基本は強い展開を狙って、妨害されたらサブルートに?(そんな器用な事出来るか?)
※王神鳥シムルグ+結界像(そのうちルート開拓したい)
お手軽特殊召喚封じ。直接でも呼べるけど、キット+コンダクターでランデブー落とすとより固くなる。
ナーベルならリンク2と。
※アルミラージとリンクリボー
キットとナーベルに対応するけど、nsしないといけないアルミラージ。ナーベルだけ対応だがssでもいいリンクリボー。効果も違うので必要なものを。
※墓地・除外合わせて獣4体は用意する。
リボルトでシュライグ呼びたいので。
※リボルト発動時、できたら除外に1枚残す
シュライグ使う際の基本的な事。なので墓地・除外獣5体欲しい。
ケラスorベアブルムが良いか。(フェリジットだと墓地に獣が落ちないので。何かしらリンク召喚できればその限りではないです。)
※3・4ターン目
リボルトで手札も墓地も馬鹿になってるので後はめちゃくちゃ乱暴しよう!
※天璣でうららチェック
鉄獣ってバレてたらうららは使ってくれないかも。
相手がなにか誘発持ってる事だけはチェックできる。
※フラクトール・墓地リンク・リボルト止められた
涙を拭いて頑張ろう!