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デザインと無

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2018年1月の記事一覧

安易なミーティングをしないために

安易なミーティングをしないために

しばしばミーティングのファシリテーションを頼まれます。その場でいい感じに進行できる能力があればいいのですが、残念ながら無いので、事前準備をちゃんとしてから臨むタイプです。

ミーティングの事前準備をするたびに、デザインの範疇だなと思うので、ミーティングについて書いてみます。

そもそも必要かを考えるこれが一番大事なことなのですが、そもそも開催しなければならないのかをちゃんと考えます。「less t

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哀しいデザイン

哀しいデザイン

年始に悲劇的なデザイン、という良書を読みました。

デザインにおけるネガティブな作用を実例をあげてきちんと記述し、その上でユーザーを守るためにデザイナーは何を考える必要があるか提示している本です。

デザインについての本はポジティブな作用を強調したものが多いのですが、目次を見るとわかる通り

第2章 デザインは人を殺す
第3章 デザインは怒りをあおる
第4章 デザインは悲しみを呼ぶ
第5章 デザイ

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多数決デザインの罠

多数決デザインの罠

デザイナーでなくても、いくつかのデザインの中から一つのデザインを選択しなくてはならない機会というのは多くあると思います。

たとえば、会社のホームページやパンフレットなどを制作会社に依頼したとして、たいていの場合はデザイン案を複数提示されてくると思います。

そういった場合、陥りがちな罠として、多数決によるデザイン決定をしてしまう、というのがあります。社員や従業員にアンケートをとって、その結果をも

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