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セット12パッチ14.21~22 TFT構成集

割引あり

10/27 リリース
10/29 凍結更新
11/3 座学編:価値観を更新しよう! 11/4まとめを追加しました
11/6 ヴァンガライズ追加、パッチ14.22のティアに後日更新予定
11/7 ティアをパッチ14.22版に更新
11/9 ワールズメイジ盤面だけ追加
11/10 ジンクス、エズくんのガイド画像の下に文字で補足を追加
    全文無料化


ティア1 Tier1

↑バスティオン8 8Bastion

↑↑↑アルカナヴァルス Arcana Varus

ポータルライズ Portal Ryze

  スカラーライズ Scholar Ryze

  韓国式アルカナライズ KR Arcana Ryze

シェイプドラゴン ShapeShifter Dragon

↑マルスト Multistriker

ワールズメイジ

↑ガリオヒーロー Galio Hero

アーリ Ahri

ハニーマンシー Honeymancy

  2体のタンクハニマン/電撃ブリッツ(ブリッツヒーロー)
 Two Tanky Honey/Blitz Hero

ティア2 Tier2(条件付きでパワーが高い)

ヴァンガライズ Vangurd Ryze 11/6(オフメタ)

ハンタージンクス Hunter Jinx

11/10 補足:ジンクスの装備は世界大会ではグインソー+シルバーサッシュ+1の採用率が高い。この場合、素材のグローブを使用するので、オラフは盗賊のグローブよりも血剣ビルドをすると良い。コグマウやバードが星3になるなら武器を持たせること。

妖精カリスタ Fearie Kalista

エルドリッチ Eldritch

ワーウィック Warwick

ティア3 Tier3(競合チェック厳しめ)

↓↓メイジソラカ Mage Soraka


エズくん Ezreal

11/10 補足:鍛冶神でエズくんをプレイしてタイトル選手が1位を取ったので鍛冶神オーグメント起点でプレイするのもありかも

 守護者フェイ Preserver Hwei

凍結 Frost 10/29

ティア4 Tier4(最初から決め打ちにくい)

守護者カルマ Preserver Karma

ティア5 Tier5(できれば避けたい)

ウォーリアー Warrior

資料 Mat.

雑感パッチ14.22

雑感

構成選択の考えの例

外部構成リンク

特性トラッカー 9/17

ゼラスチャーム ザ・ワールド(世界)配置

ミスコネクション配置

TFTの基本

TFTの特訓!

TFT勝ち方

ゲーム外コンディションガイド

補足:リロール

補足:TFT用語

最後に

「本記事」は、ライアットゲームズが公式承認するものではなく、ライアットゲームズ又はリーグ・オブ・レジェンドの製作・管理に正式に関与したいかなる者の見解・意見に基づくものではありません。リーグ・オブ・レジェンド及びライアットゲームズは、Riot Games, Inc.の商標又は登録商標です。リーグ・オブ・レジェンド © Riot Games, Inc.
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座学編:価値感を更新しよう!

前に座学のすゝめで自分が勝つために座学をするので、自分のデータが重要であり、他人のデータや配信は真似をして自分が上達するために活用すると良いだろうという考えについてまとめました。
しかし、そもそも自分のプレイを変えるというのは大変なことです。
そもそも中々変えられない!!
これまでの自分のプレイも少なくとも選びたくないなと思いつつも選んでいたということはほぼ無いでしょう。
今まで
「これが正しい!」
「これが欲しい!」
「これを選びたい!」
と思って自分で選んできたものを突然あそこであの人がやっていたからとかデータ上こっちがいいから!といって変えてしまうと逆にプレイングの一貫性が崩れて悪手になることもあります。

座学何てしなくてもいいんだよ!回せ回せ!回して経験で学べ!そういう考えも否定しません。性格上行動を優先する人タイプの人はとにかくプレイした方が上手くいきやすいですし。

でも、それだけだと勿体ない!!!
という話をします。

大した話と言うわけでもありませんので絵も入れていませんがもしよろしければお付き合いください。

LPは停滞する

いずれ詳しく説明する日も来るかもしれませんが、TFTは沢山試合数をこなすとLPが停滞します。
沢山回せ!それで上がり続ける!とは中々言えません。
上がるまで回せ!とは言います。回せば上がる人には
LPを沢山稼ぐためには沢山試合をするのが良いですし

停滞した!という時に真っ先にやって欲しいのが座学です。
自分のデータを検索して見てみてください。

俺ってジリアンバード使う構成全然ダメじゃん!ゲーム中は全く気付かなかったよ!ということがあります。
ま、これ私のデータなんですけど。。。

回し続けるだけは、自分はジリアンバード使う構成も上手くできている気になっています。この状況では守護者カルマが正解だ眼鏡クイクイとしていることがよーくあります。ストップ!・・・成果が出ていない!
ということで眼鏡クイクイしている場合ではありません。他の構成やった方がいいです。少なくとももうちょっと練習したり人の技を盗むまでは。

「守護者カルマが正しい!」
という思い込み。これを自ら正しやすいのが座学。
尚、自力でなくともよいなら友達にズバッと指摘して貰ったり、コーチングで指摘してもらう手もあります。

上手くいっていない選択をあまりとらなくするだけでも停滞したLPを少しは上げやすくなります。

多様性

女子に一定数いるプレイスタイルが可愛いキャラを使いたい!というもの。
分かります。
ありです。

TFTは選択肢が沢山あってそれが1ゲーム通してまとまっていればよいので、可愛いキャラを使っていても盤面にキャリーがいてタンクがいて重なっていてオーグメントがコンボしていて…と強い盤面になっていれば問題ないです。

といいながらも座学はいいぞ!とすゝめているわけです。他人のプレイを丸コピしたら可愛いキャラを使わせてもらえないじゃない!!!
可愛いキャラをよく使う人の真似をしてください。
そうでない時は割り切ってください。プレイングが腑に落ちれば取り入れられます。

ちなみに日本の教育基本法において教育の目標には

二 個人の価値を尊重して、その能力を伸ばし、創造性を培い、自主及び自律の精神を養うとともに…

教育基本法 第一章 第二条

とあります。
自主的やっていく精神は大切かと思います。

腑に落ちる

上手い人の技を盗む途中での気づきを大切にしていきましょう。
自分でやっていた時よりもHPが10~20高い状態で4ステいけるわ!とか

  • アイテムの作り方

  • レベルの上げ方

  • HP

  • 各ステージでの金銭状況

  • オーグメント

  • 上手くいっていない時のサブプラン 等々

「自分のやり方だとこうだ。この人のやり方だとこうだ。ここが違う」という気づきが大切です。
で、例えば4ステでHPの残り方が違うなと思ったら、序盤の進行の仕方でこの人のプレイはこういう俺なら作らないアイテムも作ってるから上手くいってるんだなと思ったりするわけです。
よーしやってみよー
と試して上手くいけばアイツの秘儀は最早俺のモノ♪
腑に落ちた状態となり今後のプレイングを改善できる可能性が大いにあります!ただし、世の中全部が全部解明できるわけでもないですから、何で上手くいっているか分からないけど真似すると上手くいく!というのでもアリです。

価値

無数の選択肢から沢山の選択をし続けるという意味で、どうやって今の自分にとって価値があるものを選べるかということは非常に重要。
価値って何?
価値は1960~70年代に議論されたネタです。

  • 強制されず自由意思で選択できる

  • 選択肢からこれでいいか考えて選ぶ

  • 繰り返し似た選択をする

座学によって価値観が形成されれば大きく分けてこの3つができるようになります。

前はそう思わなかったけどここでこれを選べるのは俺TFT上手いんじゃないか?!という精神でいきましょう。

失敗を恐れること

恐れなくていいです。TFTはひとたび勝ち方が分かればメタが変わるまではそうそうプレイングを変えなくてもLPを上げられます!沢山負けてもいいので、今どういう価値観を持ってプレイすれば勝てるか考えて失敗を恐れずゲームしましょう!
ただし、負けると分かってゲームをするのはマゾイです。LPが減ると萎えます。そういう時のコツは勝っている人のプレイの丸コピです。完全にコピーしたらLPは上がりますから。丸コピは大変だという時はガイドや統計をちょっと見てからプレイする等が良いと思います。

他の畑から来た人たち

価値の一般論について紹介しました。TFTに限らず有効な考えです。
他のゲームでランクの上げ方のノウハウを培っているプレイヤー達はこの価値観の更新が上手いです!どんなゲームも上手な人っていますよね。こうやれば上手くいくんだというのを大切にしてそこに自分の考えを寄せて行くのがとにかく上手い!
ちょっと余分ですが、私はお世辞にも色んなゲームが上手いというわけではないので、別にゲームをやる時は、マイペースにやるか上手い人にどういしたらいいの~と教えてもらいたいところです…。

TFTにおける価値の複雑性

盤面評価
駒のパワー
構成のティア
強いオーグメント
強いシナジー
強いアイテム
・・・全部価値の問題です。
色んな要素が組み合わさるために一番価値のある判断は何か見極めるのは大変!
このへんが組み合わさると強いだろうなぁというのをガイドでは見せていますが、毎回毎回上手くいくわけではないですし。
どれだけやり込んでもTFTというゲームは価値観の更新をし続けるゲームなんだと思います。

以上になります。
体力的に厳しくなりつつありますが、セット13もガイドを出していきますのでお付き合いの程、よろしくお願いします!

まとめ (11/4追加)

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