Aviutlで動画アニメーションのループをBPMグリッドに設定する方法
①動画をAviutlのタイムラインに配置する
②配置した動画の終わりの部分にタイムラインの棒を合わせる
③タイムライン(拡張編集)ウィンドウの一番左上に書かれている秒数を確認
④次の計算を行う。60÷[確認した秒数]
⑤計算して出た数字(少数以下は切り捨て)をBPMのテンポに設定する
⑥BPMグリッドがアニメのループとピッタリ合っていたら成功。たまに、最初の部分が1フレーム多くなっている場合がある
おわり
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