PoE2 アーリー2週間ほどの進捗とメモ
■ はじめに。
PoE2のアーリーが始まっておよそ2週間が経過した。
筆者はPoEクルーシブルをT15までクリアをしただけなので
PoE 知識 / 経験ともに少ない。
以下4つのクラスをプレイしたのでメモを残しておく。
・ウィッチハンター Act4
・インヴォーカー mapT7
・ストームブリンガー mapT15
・インファーナリスト mapT10
▼ ウィッチハンター
Lv46 Act 4 で挫折
ガスグレネードビルド
・PoE2最初に触ったクラス、ガスグレネードを撒いて爆発させることで
敵のアーマーを破壊するビルド
・長所
Act中にも関わらずかなりの広範囲の攻撃が可能
アーマーの破壊
・短所
グレネードを撒くセットアップの時間
視認性× 一面ガスだらけになることも
面白くない。グレネードぽんぽんぽん
・マルチ(デュオ)でプレイしたのだが味方の炎属性で起爆して貰えれば
一生ガスグレネードを撒くだけのビルド。
ソロでもトーテムを置いて起爆することが可能。
グレネードのセットアップの時間があるため雑魚に速攻詰められると
かなりきつい。
▼ インヴォーカー
Lv72 mapT7
感電チャージビルド Cast on shock 使用
攻略中にCast on のナーフにより無事死亡
・フレンジーチャージをパワーチャージに変換して
容易にチャージを獲得し強化状態を維持するビルド
・長所
高いスタン蓄積
画面が煩くない
・短所
狭い範囲
強化状態を維持できなければ低DPS
CastOnナーフによりチャージの獲得が厳しくなった
・Act中は楽しめたがmap入りしてからは攻撃範囲が狭く
尚且つCastOnナーフの影響を受けたため無事死亡。
インヴォーカー自体は装備に依存せずスピリットを獲得しやすいため
いつかフリッカービルドでリーグを走ってみたい気持ち有り
▼ ストームブリンガー
Lv86 mapT15
アーチメイジ スパークビルド
・参考元
・長所
高DPS
高範囲
・短所
画面が煩い
装備が高い(人気ビルド)
・マップ入り直後はDPSが物足りないため、スパークに殴打を入れることで
小さい雑魚の接近を防ぐことができた。
装備が揃って即殺できるようになったあとは外した。
ダメージ範囲ともに申し分なくT15安定周回できるが
・装備が高い
・画面が煩い
・将来性
が懸念事項である。
現状雷属性のビルドが殆どのためナーフを受ける可能性が
一番高いと思っている。
▼ インファーナリスト
現在プレイ中 Lv75 T10まで
インファーナリストは現状プレイ中で3つのビルドを試した。
・ActRun Kripp Life Stacker Infernalist
アクトランになれたこともあるが恐らく試した中で最速で
アクトを終えることができた。
ミニオンには全く興味がないがノンストレスでアクトを終えられたという
意味では満足度は一番高い。
また、今後リーグ開始時にミニオン攻撃力アップ系のジュエルを安く仕入れることができれば更に早くアクトを走れることができるだろう。
面白いかは人を選ぶが初心者にもオススメできるクラスだ。
ただミニオン(スケルトンアーソニスト)が爆弾を投げるを見守り
炎属性耐性低下とフレイムウォールでレイジングスピリットを召喚するだけだ。火力範囲ともに申し分なし。
・Map 攻略 Arch-Demon Fireball Infernalist
・ストームブリンガーで雷ビリビリに飽きたのでデーモンフォームの
ファイヤーボールを試したくなった。
結論としては、ファイヤーボールは弱く、フレイムブラストは使えるかな
ぐらいの所感である。
理由としては、ファイヤーボールはプレイヤーとエネミーが密着状態に
あると当たりづらい。またデーモンフォームのドッジはコリジョン0に
設定されていない?ためマップ攻略、主にブリーチなどの雑魚が密着
してくる状況に非常に弱い。
フレイムブラストはキャスト速度アップを積んでいれば殆ど即時で
プレイヤー周辺に範囲ダメージを与えれるため、まぁ使えなくはないかな
といったところ。
デーモンフォームとファイヤーボールには調整が入ることを期待している
・Map 攻略 2 Demon Form Hexblast
・雷、炎、ときたら次は混沌だ!(氷なんて無かった)
現状試してるいるビルドだが、使用感は一番しっくりきている。
また混沌スキルは視認性も良く快適だ。
ダメージもmapを攻略している分には問題ない。
ただ、試練3からクリアが難しく四苦八苦している。
混沌ビルドはナーフを受けづらい(ほんとか?w)らしいので
将来性も期待している。装備に関してもHP自動回復を盛りまくるだけ
なのでシンプルだ。
以上がアーリーを2週間プレイしたメモである。221時間もプレイしている
次のクラスorアセンダンシーが実装されたらまた何か書きたいと思う。