Minecraft - 1.2.13 (Bedrock) 翻訳

Just FYI.

翻訳元はここ

Minecraft - 1.2.13 (Bedrock)
https://feedback.minecraft.net/knowledgebase/articles/1849678-minecraft-1-2-13-bedrock

iOS では 1.2.14 がリリースされているが、テスト中のコマンドが入ってしまったかららしい。

※は主に訳注やメモ。区別するために強調表示している。

訳語は、ゲームでの訳語を使うときは「」で括っている。そうでないときは、マイクラ界隈でより一般的と思われる訳語を使っている。
※例えば、ディスペンサーと「発射装置」。

誤訳があるかもしれない。

再現させられなかったバグの修正は確認がとれていない。

誤読・誤訳からの自作自演で騒いでPVを稼ぐようなようことはしない。

編集履歴

これまでも気になった表現は都度変更したりしていたのだけど、今回は少し分割して翻訳しているので大きな追加・変更について履歴を残しておきます。

2018/Apr/4
最初の公開。レッドストーンの項目まで。

2018/Apr/5
モブ、クラフト、不正な操作、レルムス、グラフィック、アドオンを翻訳。
残りは、オーディオ、ユーザーインターフェイス、コマンドの3項目。

2018/Apr/5
オーディオ、ユーザーインターフェイスを翻訳。
残りはコマンドのみ。

2018/Apr/5 22:35
1.2.13 全文を翻訳完了。

Minecraft - 1.2.13 (Bedrock)

新機能

* レルムスで自動バックアップが作成されるようになったよ。これはダウンロードも可能だし、それを使ってリストアもできるよ。
* 「コントローラー」の設定画面から、AとB、XとY、それぞれのボタンの入れ替えられるようにしたよ。
* メニュー画面がアニメーションするようにしたんだ。Settings で有効・無効が切り替えられるからね。

変更点

* 多くの画面、アクションでボタンを離したときではなくて、押したときに反応するようにしたよ。なので、ちょっと反応がよくなったと感じるようになったと思うよ。
* Palleted Chunks! ブロックの種類(あと BlockID もね)が(事実上)無限に実装できるようになったんだ。メモリー使用量も減らせたから、それが原因のクラッシュも減ることを期待しているよ。
* 「干し草の俵」に落ちたときのダメージを少し減らしたよ。
* すでに持っているスキンパックが「Skin Picker(スキン選択)」の一番上に出るようにしたよ。
* 購入したコンテンツの自動更新機能を追加したよ。「プロフィール」画面から変更できるようにしたからね。
※トップの「設定」→「一般」→「プロフィール」→「購入したパックの自動アップデート」で変えられる
* より簡単に目的のコンテンツが見つけられるようにマーケットプレイスと検索機能の見た目を変更したよ。

試験的なゲームプレイ

「Update Aquatic」で追加予定の機能をほんの一部だけど試験的に試せるようにしたよ。これらは完全ではないし、リリース時には変わっているかもしれないからね。でも、フィードバックはいつでも歓迎するから。「Update Aquatic」のすべての要素を追加できたわけでもないし、多くの機能は今実装中だからね。

「ゲーム設定」にある「試験的なゲームプレイを遊ぶ」で切り替えるができるようにしてるよ。この機能は、ワールドデータを壊してしまうかもしれないので、"[EX]" とついたワールドデータのコピーをとるよ。あと、いったん有効にしてしまうと無効にはできないのと、元のワールドには一切反映されないからね。
※ちゃんと警告が出る。ワールド生成時に有効にしたときはこのプレフィクスはつかない。コピーしたときだけ。あと、通常版にこの機能が入ったので、iOS でも試すことができるようになったし、Windows10/Android でもより簡単に試すことができるようになった。

* 新モブ「Drowned(溺死ゾンビ)」を追加したよ。
* 泳いでるアニメーションを新しくしたよ
  * 「Trident(トライデント)」と新しいエンチャントを追加したよ。
  * 「Channeling(チャネリング)」
  * 「Loyalty(忠誠心)」
  * 「Riptide(激流)」
  * 「Impaling(串刺し)」
* 「Stripped Wood(皮のはがれた木)」を追加したよ。
* 「海晶ブロック」(プリズマリン)、「海晶レンガ」(プリズマリンレンガ)、「暗海晶ブロック」(ダークプリズマリン)のハーフブロックと階段を追加したよ。

バグ修正

クラッシュ・性能改善

* チャンク表示やゲームパフォーマンスに関して多くの最適化を行ったよ
* プレーヤーの近くのチャンクから生成させるように変更したよ。
* Android デバイスで起きるレンダリングの問題でクラッシュする不具合を修正したよ。
* 「Relics of the Privateers(私掠船の遺物)」のワールドを生成するときにクラッシュする不具合を修正したよ。
* スクリーンショットをアップロード中にネットが切れるとクラッシュする不具合を修正したよ。
* 額縁の中の署名済みの本に CTRL+MMB をするとクラッシュする不具合を修正したよ。
※ CTRL+MMB ってなんだ?すまん。分からん。
* マーケットプレイスを素早く入って出るとクラッシュする不具合を修正したよ。
* 別のプレーヤーがチェストの中をのぞいているときに、ホストになってるプレーヤーがワールドを去るとクラッシュする不具合を修正したよ。
* ラージチェストをピストンを使ってチェスト2個にした後に、動いてないほうのチェストにアイテムをしまったり、とったりするとクラッシュする不具合を修正したよ。
* メニューを十字キーとマウスを同時に使って操作するとクラッシュする不具合を修正したよ。

全体

* Windows 10 Mobile 上で Xbox One のコントローラーを使ってまた遊べるようにしたよ。
* 画面を分割しているときでもプレーヤーのプロファイルが正しく表示されるようにしたよ。
* Windows10 で大文字の拡張子 '.PNG' になっているスキンを認識できるようにしたよ。
* いったんゲームを終了して入りなおさなくても「実績」画面が正しく最新の情報を反映するようにしたよ。
* ローカルプレイでプレーヤーの状態が正しく保存されない不具合を修正したよ。
* どれかひとつのワールドで ``LAN プレイヤーに表示'' を無効にしても、もうすべてのワールドで無効になってしまうことはないよ。
* iOS でワールドをインポートすると自動的にそのワールドに入ってしまうことはもうないよ。

ゲームプレイ

* 作物の収穫を連続してできるようにしたよ。
* 明るさが 7 以下になると作物がアイテム化するようになったよ。
* 村人の取引で、最後に取引した項目が取引できないままにならないようにしたよ。
※今までは、取引順序を考えないと取引したい項目を残せなかったりした。メイン素材2つでもたくさん取引ができるようになる
* 村人との一部の取引で経験値がもらえなかったのを修正したよ。
* 溶岩でスポーン地点が壊されたのにスポーン地点が移動しないのを修正したよ。
* 「ガイコツ馬」が近くにいても寝れるようになったよ。
* 矢が与えるダメージはプレーヤーとモブで同じになったよ。
* エンダーアイと '/locate' の指す要塞の位置を正しくしたよ。
※エンダーアイを投げたときに飛ぶ方向、'/locate' を実行したときに示す座標のこと
* 「本とペン」でタイトルを入れない限り「署名して閉じる」ことができなくなったよ。
* 「大きなシダ」が「Mega Taiga」に生成されるようになったよ。
* 「防護」のエンチャントはもう炎のダメージを軽減することはないよ。
※え?は?え?マジで?
* スニーク状態でワールドを抜けてると、すべてのワールドでスニークした状態で始まることはもうないよ。
* コントローラーで「Open Chat」とブロックを置くのを同時に行うとブロックを置く動作が繰り返されることはもうないよ。
* 溶岩で覆ったときに炎の広がり方を修正したよ。
* 他のスロットが空なのに「Pick Block」するとホットバーで選択しているアイテムが置き換わってしまうことはもうないよ。
※ベータ版での修正内容を見たときは?だったけど、マウスの中クリックでブロックを写し取るときに、空スロットを優先して埋めるようにした、ということだったと後で気がついた
* 'TNT 火薬の爆発' を無効にしたワールドなのに、クリーパーやネザーに置いたベッドの爆発によって TNT を点火できる不具合を修正したよ。
* 分割した画面の二人目のプレーヤーの「パーソナルゲームモード」をクリエイティブにしても、もう死んでしまうことはないよ。
* かまどで焼いた豚肉をとったときに、ちゃんと経験値がもらえるよ。
* ハーフブロックとか階段のすぐ横に溶岩があっても燃えることはもうないよ。
* 地図に遠くにいるプレーヤーはアイコンで、近くにいるプレーヤーは矢印で表示されるよ。
* クリエイティブモードのワールドに入ったときに、高さを変えるまで飛ぶ速度がすごく遅かったのを直したよ。
* スニークしながらスライムブロックの上に落下するとダメージを受けるようになったよ。
※今までは少なかった

アイテム

* PvP を無効にしていても、他のプレーヤーを殴ろうとすると耐久が減ってしまう不具合を直したよ。
* 「エンチャントされたリンゴ」が(廃坑などにある)チェストからの戦利品としてまた入手可能になったよ。
* 村人との取引や釣りで名札をまた入手できるよ。
* ジャングルの寺院や要塞にある宝箱からダイヤモンドがまた見つかるよ。
* Xbox One 版から変換したワールドのマップが正しい表示をするようにしたよ。
* 以前に作成したワールドの開始時にもらった地図の縮尺は 1/4 だよ。
* 地図を額縁に置いた位置を示す緑のマーカーしか表示しない不具合は直したよ。
* クリエイティブモードでも「ガラスビン」に水を汲めるようになったよ。
* 石のボタンは「つるはし」のほうが素手より早く壊せるようになったよ。
* 弓を弾きながら掘ることはもうできないよ。

ブロック

* 下向きにブロックを置いたとき、変なところにブロックが置かれることはもうないよ。
※ブロックの設置に関する不具合はいくつかあってどれが直ったのかまだ分かってない
* 「ガラス板」は階段にぴったりとくっつくようになったよ。
※階段の背後に設置した場合、離れているように見えていたのが、階段の後ろにつながるようになった
* ソウルサンドの当たり判定を広くしたよ。
* 道ブロックを草ブロックの上に置いたときに、草ブロックは土ブロックに戻るようにしたよ。
* 「つた」が「葉」ブロックの下に見えないように置くことはもうできないよ。
※以前がどうだったか覚えてないんやが...
* 骨粉で成長させた木・葉がブロックを壊してしまうことはもうないよ。
* 「石のハーフブロック」や「丸石の壁」の爆発耐性を正しいものにしたよ。
* 「雪」の上に落ちた「積雪」が一層なくなってしまう不具合は直したよ。
* ピストンで押されている最中の丸石を破壊しても、もう不正な 'Update' ブロックをドロップすることはもうないよ。

レッドストーン

* ハーフブロックを使った自動焼き鳥製造機が正しく動くようにしたよ。
※ハーフブロックとニワトリが死んだときの跳ね上がりの関係のことだろうか?
* 隣接したブロックにレッドストーンの動力が正しく伝わるようにしたよ。
* ホッパーとドロッパーがレコードだけを「ジュークボックス」にいれるようにしたよ。
* 「ホッパー付きトロッコ」と「TNT付きトロッコ」は「アクティベーターレール」を通過しても振るい落とさなくなったよ。
※ホッパーとTNTを?かな?
* 名前をつけた「シュルカーボックス」を「発射装置」で打ち出しても、もう名前は消えてしまったりはしないよ。
* 「日照センサー」がネザーで動力を出力することはもうないよ。
* ホッパーやドロッパーを使って色を染めていない「シュルカーボックス」を別の「シュルカーボックス」にいれることはもうできないよ。
* トロッコにのったモブが歩こうとした影響でレールの上を移動してしまうことはもうないよ。
※トロッコにのったモブはその場を動くことはもうない
* 「観察者」に「レッドストーン」がつながっていないように見える問題は直したよ。
※見た目の修正。実際はつながっていて動作もしていた
* レールを置いたときに動力の影響をちゃんと受け取るようにしたよ。
※これまでは切り替えの向きなどが設置順序で動力の影響を受けないことがあった
* 「発射装置」「ドロッパー」「レッドストーンランプ」の上に置いた「レッドストーン」からの動力をちゃんと受け取るようにしたよ。
* ハーフブロックや階段の上の「トラップチェスト」を開けると、下に動力が伝わらないようにしたよ。
※ハーフブロックや階段に間違って動力が伝わってしまったのが直った
* 「彩釉テラコッタ」を「スライムブロック」や「吸着ピストン」で引けないようにしたよ。
※押すことはできる
* 斜めに引いたレールの上のブロックをすり抜けずに、トロッコが止まってしまうことはもうないよ。
* 「発射装置」を使って「防具立て」に防具を装備させることができるよ。
※前はロストしてた
* Xbox One 版からコンバートしたワールドデータで、「レッドストーン コンパレーター」の出力が出ない不具合を直したよ。

モブ

* 子ニワトリがフェンスの角で動けなくなることはもうないよ。
* スライムのスポーン率を上げたよ。
* トロッコに乗っているモブは震えないようにしたよ
* 馬が底の深い水辺に向かってしまうことはもうないよ
* もうラマが変な行動をしたり円を描くように走ったりせず、リードにつながれたラマを追いかけるようになってちゃんとキャラバンのようになるようにしたよ。
* 見通しのきくような経路でモブとプレーヤーの間に閉じたドアがあるのにプレーヤーを見たり、近づこうとドアの前にとどまってしまうことはもうないよ。
* カーペットの上にモブが湧かないようにしたよ。
※Java版でできていたカーペットによる湧き潰しができるようになった。たいまつを置きたくない勢にはうれしい。
* プレーヤーが 30 以下の高さにいても、またモブが湧くようにしたよ。
* ガラスやフェンスのような透過ブロックの上にモブが湧かないようにしたよ。
* サバイバルモードでニンジンを持ったプレーヤーをウサギが追いかけるようにしたよ。
* クリエイティブモードで、エルダーガーディアンと「ゾンビ村人」のスポーンエッグを「Pick Block」できるようになったよ。
※「Pick Block」=マウスの中クリック
* 小さいモブが耕地や作物を荒らすことはないよ。
* 中型のスライムのプレーヤーのダメージを修正したよ。
* トロッコに乗せたエンダーマイトがレールに乗っていない場合や、ボートに乗せたエンダーマイトが水に浮かんでいない場合に窒息ダメージを受けてしまうことはもうないよ。
* 雨が降ったとき散り散りにいろんな家に分かれてしまったときの村人の挙動を修正したよ。
* ウィザーが攻撃するときにちゃんと正しい方向を向くようになったよ。
* 「ニンジン付きの棒」で誘導したブタがハーフブロックや階段を上がるときジャンプするのではなく、単純に歩く動作に変更したよ。
* 骨粉をまいて生やした花が消えてしまうことがある不具合を直したよ。
* スポナーの近くに6体以上のモブがいるともうスポーンしなくなるよ。
※スポーン範囲の再確認をしたほうがよいか
* どこか別のバイオームで雨が降っていても、「ゾンビ」と「スケルトン」が温暖なバイオームで昼間であれば燃えるようになったよ。
* 「魔女の小屋」にウィッチがスポーンするようにしたよ。
* オオカミが見えないラマを追いかけてしまうのを直したよ。
* ネザーの「ガスト」のスポーン率を上げたよ。
* 「ヤマネコ」のスポーン率を上げたよ。
* 攻撃モードのクモはもう簡単にあきらめないよ。
* プレーヤーが死んだら、肩にのってるオウムは離れるよ。
* 肩にのってるオウムがスニークしながらのブロック設置を邪魔することはもうないよ。
* ボートに乗ると、肩にのってるオウムは離れるよ。
* Xbox One のワールドを変換した後も、村人はちゃんと繁殖するよ。
* Xbox One のワールドを変換したネザーに、オーバーワールドのモブが湧かないようにしたよ。
* アイアンゴーレムがスポーンさせたプレーヤーに敵対することはもうないよ。
* 「モブの出現」を無効にすると、「アイアンゴーレム」はもうスポーンしなくなるよ。

クラフト

* 「エンチャントされたリンゴ」はもうクラフトできないよ。(「金のリンゴ」は今でもクラフトできるよ。)
* UI プロフィールを「クラシック」にしているとき、タッチによるレシピブックの操作性を上げたよ。
* コントローラーを使ってホットバーのアイテムを原料してクラフトしたときに、ホットバーの位置が入れ替わってしまうことはもうないよ。
* 「苔の生えた石レンガ」をそれ自体からクラフトできてしまって、アイテム自体がなくなってしまう不具合を直したよ。
* Xbox One ワールドを変換したワールドで Mojang のロゴ模様の旗を作れない不具合を直したよ。
* 「バケツ」、「水バケツ」、「溶岩バケツ」、「ミルク」を 'Items' 「アイテム」の項目に移したよ。

不正な操作

* 「味方へのダメージ」を無効にしているのに矢で別のプレーヤー攻撃できてしまう不具合を直したよ。
* 「ホッパー付きトロッコ」でアイテムの複製はもうできないよ。
* 「額縁」と「ホッパー」を使ってアイテムの複製はもうできないよ。
* アイテムを持ったプレーヤーを「とげ」で殺してアイテムを複製することはもうできないよ。
* 二つのピストンで同時に引いてレールを複製することはもうできないよ。
* 「大釜」、「かまど」、「旗」、「ビーコン」、「ジュークボックス」、「日照センサー」をシルクタッチが付いた道具で壊して複製することはもうできないよ。
* 「エンダーチェスト」をシルクタッチが付いた道具で壊しても「黒曜石」をドロップすることはもうないよ。
* 「額縁」と「ホッパー」を使ってアイテムの複製はもうできないよ。
※この項目はダブってる
* 弓をひきながらアイテムを変えて耐久を操作することはもうできないよ。
* プレーヤーを「三人称視点」にすると壁の向こう側を攻撃できてしまうことはもうないよ。
* リードでフェンスにつないだ動物を殺してリードを複製することはもうできないよ。

レルムス

* レルムスに入り直すと権限がデフォルトに戻ってしまう不具合を直したよ。
* 管理者権限の設定がゲーム内のプレーヤー権限に正しく反映されるようにしたよ。
* ワールドを入れ替えようとしているときにネットの接続が切れてしまったときにロックしてしまう不具合を修正したよ。

グラフィック

* 「釣り竿」と浮きの間の釣り糸が正しくつながるようにしたよ。
*  雨がガラス越しにも見えるようにしたよ。
* 「サトウキビ」がバイオームに沿った色で描画されるようになったよ。
※今までちょっと光ったような感じで違和感があった
* 溶岩があってもビーコンが分かるようにしたよ。
※どういう状況か分からん...
* 画面を上下に分割しても、地図をちゃんと見れるようにしたよ。
* 「ジャングルの木の葉」を手に持った時に、向こうが透けて見えるようにしたよ。
※今までは、完全に不透過だった
* スライムがジャンプしたときにちゃんとパーティクルが飛び散るようになったよ。
* 「ホッパー」のテクスチャが一部欠けていたのを直したよ。
* 「葉っぱ」の向こうに透けて見える雪がチラつくことはもうないよ。
* 画面を分割してプレーヤーが違う次元にいた場合、背景の空の一部が共有されてしまう不具合を修正したよ。
※ sky box background =ゲームでは一定の大きさの箱の中心にプレーヤーがいるように扱うことがあって、その箱の内側に背景を張って管理することがある。らしい。
* ジャンプや道具の持ち替えで、ブロックが壊れるアニメーションがズレなくなったよ。
* クモがジャンプするときのアニメーションがちゃんと出るよ。
* 「スムースライティング」を無効にしているときの「コーラスの花」の影がおかしい不具合を修正したよ。
* ある距離まで離れたときに、「火」、「クモの巣」、「葉っぱ」がブロックを透けて見えることはもうないよ。
* 「ウマ」、「ロバ」、「ラバ」に乗って壁に向かって進んでいると、周りのブロックが黒いブロックに見えてしまうことはもうないよ。
※これまったく意味が分からないが、バグ報告に上がっていたのは、馬などに乗って周りをブロックで囲って移動できない方向に進もうとしてプルプルしていると周りのブロックが黒いブロックになる、というのがあった
* ウィザーのスポーン時と死亡時のアニメーションを修正したよ。
* 「ヴィンディケーター」が攻撃するときに斧が見えなくなることがある不具合を修正したよ。
* ピストンとベッドが設置した直後の一瞬アウトラインが大きくなってしまうことはもうないよ。
※ a split second = ほんの一瞬
* 「不可視」の効果がかかっているとき、溶岩を使えば見えることがないようにしたよ。
* 「果てのクリスタル」のビームは台座ではなくクリスタルの真ん中から出るようにしたよ。
* 「果てのクリスタル」が、エンチャントされているときと同じ効果になるようにしたよ。
* 「ゾンビ村人」を回復させている間、周りに赤のパーティクルで演出するようにしたよ。
* 「Norse Mythology(北欧神話)」のテクスチャーを使っていると、「ドラゴンの頭」がちらつくことがあったのを直したよ。
* リソースパックでゲームパッドのカーソルを変えることができるようしたよ。
* 「Do Daylight Cycle(昼夜サイクル有)」を無効にしていると月の見た目がガタガタすることはもうないよ。
* レッドストーンで起爆されたTNTが跳ねるようにしたよ。
* 「ゾンビ村人」が拾ったアイテムを正しく持つようにしたよ。
* 染色していないシュルカーボックスを設置したときに一瞬光ってしまうことはもうないよ。
* ドラゴンブレスや残留ポーションのパーティクルによって、画面が変になることはないよ。
※visual artifacts:描画ミスによってできる画面の乱れ
* 「スムースライティング」の切り替えがすぐに反映されるようになったよ。
* 「Keep Inventory(持ち物の保持)」が有効でも、死んだときにリスポーンするまでアイテムが散らばって漂っているのを直したよ。
* 「チェスト」を「額縁」に入れたときの向きが直したよ。
* 溶岩の向こうにある、雨、煙、影はもう見えなくなるよ。
* 稀に雨や雪が屋根を通過してくることがある不具合を修正したよ。

オーディオ

* ホットバーから防具を装備したときも、ちゃんと効果音が鳴るようにしたよ。
* 「エンドゲートウェイ」を通過するときに音がするようになるよ。
* 「エンダーチェスト」、「調合台」、「防具立て」、「かまど」を使ったときに、意図した音響効果が出るようにしたよ。
* 投げたエンティティから足音がすることはもうないよ。
* 切断している画面になると音が出ることがないようにしたよ。
* レールの上でトロッコを押したり引いたりしたときに歩いたときの音がすることがないようにしたよ。

ユーザーインターフェイス

* キーボードでコピー&ペーストがちゃんと動作するようにしたよ
* §を使って書式を変えていると改行できない問題を直したよ。
* 仮想キーボードで 'A' を押すと稀に 'A' 以外の全文を消してしまうことがあった問題を直したよ。
* 「Toggle Perspective(視点の切り替え)」キーの割り当てを変更していても、チャット画面では視点の切り替えをできなくしたよ。
* ワールド名の編集で24文字以上のワールド名にできない不具合を直したよ。
* VR やモバイル端末では機能しない画面分割オプションを表示しないようにしたよ。
* ボートから降りて水中にもぐったときに、酸素表示位置がおかしくなる不具合を直したよ。
* コントローラーを使っているときのメニュー操作性を改善したよ。
* 「Checking Download」をキャンセルすると、ワールドの設定画面に戻るようにしたよ。
* 「セーブして終了」すると、すぐにワールドデータのサイズが反映されるようにしたよ。
* 「世界」のタブに表示されているワールド数が、ワールドアイコンにかぶってしまうことはもうないよ。
* スクリーンショットを投稿するとプレーヤーが動けなくなってしまうことがあったのを直したよ。
* 「画面のセーフエリア」と「GUI ズーム」を変更すると、ホットバー、体力(HP)、空腹度、人形表示がおかしくなっていたのを直したよ。
* ワールド名に色がつけていて、そのワールドを消そうとしたときに、確認画面で他の文章にまで色がついてしまうことはもうないよ。
* 「新たなスキンを選択」ボタンにはもうプレーヤー表示が出なくしたよ。
※ちょっとよく分かってない。なんか表示されていたっけ?
* レルムスでワールドを作成しようとしたときに、よく分からないエラーメッセージが表示され、"You can create and join clubs" という権限がなくなる問題を修正したよ。
※すまんね。レルムスは分からない。
* Windows 10 Mobile で画面を押すと、少しだけ左を押したことになる問題を直したよ。
* 「コントローラーのヒントの非表示」を有効にすると、ゲーム内のメニューのヒントも表示されなくなるようにしたよ。
* クリエイティブモードのホットバーで、コントローラーの X を押したときに、アイテムが消えないことがある問題を直したよ。
* 「本と羽ペン」を編集中に、コントローラーの B を押すと、本の編集を終了するのではなく、ページの編集を終了するようにしたよ。
※つまり、ひとつ前のページの選択画面に戻る、ということになる。もっかい、本の編集も B で終了
* クリエイティブモードのインベントリで、グレーの部分にアイテムをドロップすると消せるようにしたよ。
* インベントリで、オフハンドにカーソルを合わせて、左スティックでクリックすると、間違ったところにスナップする問題を直したよ。
* かまどの燃料を入れるスロットと出力スロットの間をスナップできない問題を直したよ。
* UI プロフィールを「Pocket」にしていると、インベントリのまとめられた項目の名称が間違っているのを直したよ。
※今までは、例えば「葉っぱ」が「樫の葉」になっていた
* いっぱいになったロバのチェストに、アイテムを Shift を押しながらクリックしても、もう消えることはなくなったよ。
※今まではたまに最初の数回分のアイテムが消えることがあった
* クリエイティブモードのインベントリの検索で間違ったアイテムが候補に挙がることがなくなったよ。
* 「シュルカーボックス」の説明の翻訳を直したよ。
* ローディング中の画面に「グローバルリソース」を適用中であることを表示するようにしたよ。
* ゲーム内の「実績」から Xbox Live にサインインしたときに、チャットメッセージが見れない問題を直したよ。
* 「ジュークボックス」の使い方を説明に追加したよ。
* 「ニンジン付きの棒」を手に持って豚に乗ったときに、'Boost' がすぐに出るようにしたよ。
* 「本と羽ペン」からフォーカスを外したときにフレームレートが下がることがある問題を直したよ。
* HUD の不透明度がモブの頭の旗には効果がかからなかった不具合を直したよ。
* チャットの入力が遅延する不具合を直したよ。
* iPhone X で画面比率とホットバーの位置が変えられなかった不具合を直したよ。
※iPhone X 持ってないので分からん
* 検索で「海のランタン」が出てきたときのカテゴリーが間違っていたのを直したよ。
* ワールドをインポート中に複数回通知が出てしまうことがあったのを直したよ。
* ワールドをエクスポートするときに、ゲームを終了しないように表示を出すようにしたよ。
* 「使用可能なテンプレート」にダウンロードしていないテンプレートも表示されるようにしたよ。
* 言語 Español (Mexico) での翻訳を修正したよ。
※日本語でもおかしい翻訳があるが、これも修正されていくかもしれない、ということらしい
* モバイル端末でストアでの表示をスクロールできるようにしたよ。

コマンド

* 「旗」をクローンすると無地の黒い「旗」になってしまうことはもうないよ。
* '/teleport' でプレーヤーを転送するときに、転送前に "Facing" が実行されてしまうことはもうないよ。
* コマンドを使って「レッドストーン」を空中や置けないはずのブロックの上にはもう置けないよ。
* プレーヤーに「耐性」が4以上ついていても '/kill' で殺せるようにしたよ。
* '/effect' で同時に回復とダメージをかけるとダメージを受け続ける音とアニメーションが繰り返されてしまう不具合を修正したよ。
※これの仕様がいまひとつ分かっていない。回復と毒はたしかに何も起きないが、体力が減らないレベルの再生とウィザーを同時にかけると通常のダメージを受ける演出はある。
* 再生の効果を255以上にしたあとマグマブロックの上を歩いてももう画面が震えないようにしたよ。
* レルムスで '/fill' で「旗」を設置すると色がランダムになってしまう不具合を直したよ。
* ticking area から外から中へ、あるいは、中から外へ、エンティティをテレポートさせると描画や操作、実行が失敗する問題を直したよ。
* '/replaceitem' でオフハンドに地図を持たせると、「不明な地図」を受け取る問題を直したよ。
* コマンドの自動補完候補に表示される 'End_gateway' と 'End_portal' のアイコンを正しいものに直したよ。
* プレーヤーが乗ってる状態で馬をテレポートしたときに意図した通りの動作になるようにしたよ。
* "pressed (押された) " の状態のボタンを複製しても、もう "pressed (押された)" 状態のままになることはないよ。
* TNT を繰り返し垂直に転送していると爆発する場所と見かけの位置がずれることはもうないよ。
* 「ヤマネコ」をコマンドでスポーンすると集団でスポーンしてしまうことはもうないよ。

アドオン(リソースパック、ビヘイビアーパック):

1.2.13 向けのアセットとビヘイビアーのテンプレートを更新して、ダウンロードできるようにしたよ。
https://minecraft.net/ja-jp/addons/

* 防具のモデルで頭のレイヤーをサポートしたよ。
* ボートで1つ以上の座席を持てるようにしたよ。
* 'llamaspit.json' を正式に 'llama_spit.json' という名前に変更したよ。
* 馬とラマから 'slot.armor.chest' を削除したよ。
* エンティティが実際にダメージを受けていないのに、'behavior.hurt_by_target' が呼ばれることはもうないよ。
* 'minecraft:breathable' のすべてのパラメーターがちゃんと機能するようにしたよ。
* ビヘイビアーパックを利用していても「名札」は常に確認できるようにしたよ。