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CGアニメ制作記録

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僕が作ったアニメーション、CGの制作記録のまとめ。
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2023年10月の記事一覧

blenderで不気味な河童をモデリング!

2023年夏、河童が登場するアニメーション映像を作ったので、そこで作った河童のモデルを紹介したいと思います。 モデルはこちらのリンクから見ることができます!⇩⇩⇩ 作った方法blenderでのモデリングの方法は人それぞれですが、僕の場合はキューブを押し出しやループカットを使って大体の形をとり、サブディビジョンをかけて形をとっていく感じです。 こちらの写真の右側が完成ための仕上げをする前段階の状態です。ここからスカルプトモードでディテールを足していきます。 主に甲羅ので

はじめてのエフェクト!UE5 Niagara勉強始めました

はじめてUE5のナイアガラを使用してパーティクルシステムに触れました! youtubeのチュートリアル動画を参考にしました! youtubeで勉強できるいい時代ですね。 いろいろあって「花火」のエフェクトをUE5上で作れるようになることを命じられておりまして、花火を作るチュートリアル動画はいろいろあるものの、UE5のパーティクルシステムを何も理解していないため、まずは基礎勉強という事でやってみました。 それがこれ↓ 今までパーティクルはなんか地味そうだな。。。と思って手を