CGアニメーション制作日記「百魚夜行」
こんばんは
制作した動画、題名「百魚夜行」を制作した時の記録を書いていきます。
はじめこの作品の発想の起点となったのは、いろいろありますが、魚類の進化です。魚類は大昔海から陸へと住めるからだに進化しました。その「一番さいしょ」を考えたときにすごくワクワクしたので、魚類が陸に上がる様子を美しく表現したいと思ったのが始まりです。
UE5でシーン構築 あらかじめ舞台は昭和レトロな海の町というイメージは決まっていたので、僕のイメージに近い街並みがどこかにないか人に聞くなどしてgo