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ともいきメタバース

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ともいきメタバース活動も2年目。障がい者と当事者、クリエイティブとDX。メタバースの開拓の話だけでなく、メタバースによって生きづらさはどう変わっていくのか?障がい者とDX、AIに…
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#ワークショップ

ともいきメタバースで学んだこと(1周年)

神奈川県での障害者とメタバースを使ったクリエイティブ活動 #ともいきメタバース に関する記事、振り返ると15件になっていた。 ここで一覧が見れます ⭐️その後マガジンにまとめました! タグは張っていないけど、芸術新潮に書いた話なんかも ともいきメタバースで学んだ要素が多い。 ❏生成AI作家として、「芸術新潮」に寄稿させていただきました。 ❏「美術を愛する人は美しいものを作る術を愛する人 / 液晶ディスプレイで描かれる芸術」 - 芸術新潮への草稿から 障害者とDX・ク

ともいきメタバース漫画ワークショップが完成しつつある #ともに生きる

最新情報! 2月10日(土曜)ライブ配信イベント「ともいきメタバース講習会」講師の白井教授や講習会参加者や特別支援学校の生徒等を迎え、ともいきアートや講習会の魅力などを伝えるライブ配信イベントを実施します。 令和6年2月10日(土曜日)14時00分から15時00分 内容(予定)(1)ゲストとのトーク、記念写真 (2)みんなでワールド散策 書籍化のお知らせ:技術書典15 p.s. 紙で印刷された版もあります、需要あればお知らせください。 2023/10/7何はともあれこの

メタバースは民藝活動になっていく

UPGRADE with TOKYOというプレゼンに仲間が登壇しました。 テーマは 『子供から大人までが気軽にクリエイティブを体験できるコンテンツ』CCBTとは2022年に渋谷にできたばかりのシビック・クリエイティブ・ベースです。 https://ccbt.rekibun.or.jp/ つい先日開催されていた「眼と遊ぶ」は素晴らしかったな…。 ピッチは19:45~登壇はREALITY XR cloud株式会社 増田さん https://reality-xrcloud.

REALITYを使ったキャラクターイラスト制作ワークショップを開発した話 #ともに生きる

ご縁あって神奈川県主催の「ともいきメタバース講習会」という障がい者向けのクリエイティブワークショップの開発を担当しています。 前回までのあらすじ↓ 今回の内容:メタバースでアバターを作ってみよう!ということで今回は、前回の内容を復習しながら、REALITYを使ったキャラクターイラストの制作に比重をおいてトレーディングカードを作っていきます。 ゴール設定前回は「メタバースでの自分」をとりあえずで作ってみましたが、今回はこの先の制作を意識して、ベースになるキャラクターを自分