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【グラブル】天元ソロ 風ライフォ


参考元

リザルト

光闇スタート、坩堝7で結構やらかし回

編成

ライフォ、覚醒防御
終末極技、オメガゲージ上昇
フレゼピュ

TA率
武器22.6
ライフォ魂3/10
カッツェ1/20
大事な物5
ジータ :ジータ4/50
シャル :LB10+極星器5+オメガ25+指耳3↑
カッツェ:ジータ4/50
シャトラ:シャトラ3

動き

■1ターン目
シャル2
カッツェ14
ジータ14
シャトラ142
奥義オン
■2ターン目(解除できなければガード)
カッツェ2
シャル2
(ゼピュ召喚)
奥義オン
以降は基本シャル2を使ってフルチェループ、解除無理ならガード

●FCは積極的に切って火力を上げる。モードチェンジでいきなり水土FCが来たりするので近くなったら温存。最後20%超えても温存
●ライフォ1はテンション4まではすぐ使う
●シャル1は10ターン目、CT明けてすぐ、40、CT明けてすぐ。光闇ゾーンはピルファーに合わせたい。前半はすぐに使っていかないと40に間に合うか怪しいのでヤチマ絡めても良い
●シャトラ2は火風スタートの10ターン目までと最後は予兆用に温存。それ以外はすぐ使う。特に水土は反射にビビってると来てほしいときにFC予兆がこないので気にせず使う
●バハは25%までは基本最速
●ゼピュorカッツェ2はシャル2使ってもフルチェできないときに使う
●バブは光闇の弱体10、40明け、最後の弱体10
●トールは光闇の弱体10その2。トリゼロあるなら変える;;
●ヤチマは最後以外は自由。坩堝上がりすぎたときに40シャル1のCT短縮に使えるといい。前半はゼピュやバブで運ゲーしないといけない場面でもなければ投げる必要なし。バハを変えてバブゼピュ確定にしたいけどバハを外すと火力が結構下がって悩ましい
●ポーションは後半にLvを下げるときに使い切るので前半では極力使わない。Lv7~8で単ポ1+オルポ3使うぐらい
●リロードは召喚、カッツェ追撃や反射が発生するアビ、シャトラ2、攻撃

■火風
予兆は交互にくるのでクソ楽ゾーン。火風スタートで奥義5が解除きついならガード。36hitは絶対解除
●36hit
10ターン目まではシャル23シャトラ2(フルチェ最低14hit)
10ターン目以降はシャル2323(シャル3はシャトラ2があるならそっち、フルチェ最低16hit)
受けるとゲージ上昇量ダウンなので極力解除
●奥義5
10ターン目まではジータのゲージ186以上orシャトラ1
10ターン目以降はシャルが2回奥義なので普通にフルチェ
こっちで無理にゼピュ2枚投げとかゼピュ+カッツェ2とかやると36hitでゲージ足りないときにつらくなる。奥義5は無理そうなら諦めてガードでok

■水土
予兆は交互に来るけどFC予兆が2回に1回しか解除できないので竜気が上がりやすい。TA解除→FC解除→TA解除→FCガード→2000万解除のループ。FC解除の直後に200万予兆を踏めるとお得だけど必須ではない
●TA4
シャトラ3+off攻撃→次ターンにシャトラ3解除
ゲージ足りなければシャル22
●FC
無理ならガード。多分3回ぐらい受ける

■光闇
10ターン目以降だと意識しないとずっとアビ5予兆が続くので、1/4・3/4削って弱体予兆が来ていなければアビ5解除後にガードして弱体予兆を誘発する。弱体予兆でピルファーを使うのでシャル1を合わせるとアンデッド事故が起きにくい。スタートで引くとアビ5で連撃ダウン、弱体10で回復力ダウンがつくので少し苦しい(苦しいだけで普通にクリア可)
●アビ5
シャル2323+何か
10ターン目まではカッツェ11で1回分をCT2で稼げるのでこれも使う。無理ならガード
●弱体10
200万予兆の前後で1回ずつ解除
1回目はバブ+ジータ3+各種
2回目はトール+ジータ3+各種
ピルファーはアビ5回で使わないように温存
各種の部分はシャル3、シャトラ2、FC、シャトラ奥義、カッツェ追撃。怖いならゼピュ投げてカッツェ追撃を増やす
無理ならガード

■200万予兆
フルチェでジータ2+カッツェ1+シャル2(or4)+シャトラ2+CBで最低8回(or10回)
シャル2とゼピュ投げカッツェ追撃を合わせれば余裕ですが、上限や渾身具合によってはシャル2や奥義追撃が怪しいかも

■40
シャル1+off攻撃
坩堝9で弱体-1ターンがつくと最後の弱体10で詰み。できれば6以下で通過したい
次の予兆は奥義ルート。アビほぼ使い切って少しでも削る。攻撃ボタンを押して予兆解除できる状態で試練消えるまで待機
予兆解除したらバブ召喚。毎ターンなるべくアビ6回使って早めにLvを下げる。CT予兆で最高4回アビを使うので詰まないように気をつける。HP減ったらオルポ。Lv2以下ならカッツェ3→ジータでジータに単ポ使えば1回分得。坩堝上がりすぎてるとシャル1も必要

■CT予兆
●ディスペル3
シャル2323フルチェ
●40hit
シャル2323フルチェで最低38
適当に何か追加

■15
近くなったらFC、カッツェ2、シャトラ142、召喚は温存。FC全力で3%以上飛ぶので注意
一応シャル3撃つ余地はあるけど時間が厳しい
●FC
FC解除
バハ召喚
シャトラ142
ジータ1
シャル22
●奥義2000
ヤチマ召喚
シャル22
(ゼピュ召喚)
●アビ2000
シャトラ142
シャル22
●弱体10
バブ召喚
ジータ3
カッツェ2
シャル2323
シャトラ2
FC
●200万*10
(可能ならバハ召喚)
ゼピュ召喚
シャル22
●FC
バハ召喚
シャトラ142
シャル22
FC
●最後
ゼピュ召喚(あるなら)
ジータ1
シャトラ2
シャル22

慣れれば前半のパターンに関わらず、日課にできるレベルで安定してます。赤箱から素材4(or1+至極)なので、野良でやって待つ時間や失敗リスクを考えるとソロで団フレに流す聖人プレイするか~って感じ。入った側は開幕確定全滅なので、「勝利を信じて」でバフをかけないと無行動で報酬もらえません