毎朝30分ずつゲームを作ってみる【第215回】4体目のLive2パラメータ作成(1)
さて、今日から4体目のLive2Dパラメータを作成していきます。
昨日の記事はこちら。
今日は祖母の瞬きの動きを作成しました。手順としてはいつもの通り変形パスツールを使用し、各パーツが変形しやすいようにしていくことからはじめます。今回はまぶたのぬりと線が別のパーツになっているため、まぶたのぬりにもパスツールを設定しました。
目の開閉パラメータに各パーツを設定し、閉じたときの状態を作成します。
時間の余裕が少しだけあったので眉毛にもパスを設定しました。
瞬きアニメは以下になります。
明日は眉の動きと目の動きを作成していきたいです。