NOVA9弾環境雑感
いつものです。
デッキ解説記事結局ほとんど書いてないなーとはなってたんですがコロナとかで大会も無いしでモチベ上がらなかったりしたのでしょうがないですね(
気が向いたらまた書いたりすると思います。
今回はまだあんまり種類デッキ組めて無いのでいつも以上に雑感度高め。
リンクとかはらないと思うので966さんが更新したくださってるwikiの宣伝も兼ねて何喋ってるかわからなかったらwikiで検索できる用リンクを置いておきますね!
NOVA TCG Wiki(https://wikiwiki.jp/novatcg/)
黒
9弾じゃないですけどラーネルの登場でアンデが引きが強いとかなりの高火力を序盤から投げれるようになって強くなりましたね。
アンデ以外でもハンドの質を高めながら墓地肥やせるのはかなりつよい。
何よりレヴィルハートとかいうカード置いてあっても解決札触りにいけるのが良いですね。
アンデは速攻展開コントロールと大きくわけて三種類くらいデッキ組めるようになってかなり構築の幅が広がった感じします。
シェリーの登場でソフィアからスラッシュ5面展開やらエシャロット落としたりと強い動きも増えたのと神殿からのルシエアーノディミリーが大きそうですね。
ラポエラとおめかしでクラインがだいぶキツくなくなったのも追い風。
ヤマさんのアンデ速攻がばちくそ強かったので全体的に速攻対策は必要そうだなーと思いました。
悪魔はファニーキュールが面白いので天魔双剣が楽しそう。
ラーディスクが結構でかい強化説あるので試してみたい。
大罪はソリドゥムくんがばちくそ強い。
他種族もですけど種族内でマグに触りやすくなったので対策してなくても特定メタカードで完全に詰みって状況が結構減った感じしますね。
アノイングプランクが地味にバウンス無効にできるのでおめかしテレサ止めることができることに気づいた俺たちは……。
白
胡蝶スタートの動きが色々強そうですね。
弱燕呼舞やら聖者の囁きからのヴァルキリーが二手目に投げれるのは中々。
効かないかノーアがいるのでおめかしで無に帰すことが無いのも良い。
バーチュニングからの瀬織津姫やジュエルパース構えれるのもすこ。
やりようによってはおめかし貫通して展開できるのはやばそう。
三神がカードパワーめっちゃ上がったなという感じで、鬼美羅弥から連打できたり受けが弱かったのが星降る古跡をルネで落として釣れるようになったりと中々強い。
天乃殺観那、アマテラス、べルナティアで張り替えて二回使えば6面止めれちゃうんだなぁ。
0白やら美徳はさっき胡蝶関連でかなり強くなった感じしますね。
天使でも出てくるジュピターが常駐するとマグを無に帰せるの特定デッキに対してはかなり強そうだなー。
天使は巴御前ですねー。
めちゃくちゃキツいモルテーランに対してのメタになるのも良い。
今まで瞬唱で動かないことがマナの無駄になったり動いたら動いたでクレイラッドの無駄打ちになっていたのが解消されそうですし瞬唱を持てない天使を持たないアストロアを出すタイミング作りやすくなってうれしい。
緑
隠密がかなり強くなりましたね。
マナブーストの基盤としても使えるのでパッケージ自体はあまりコンパクトでは無いもののいろんなデッキに出張することになりそう。
純隠密も化け物みたいなエナブ量と超絶打点に加えてレーガートゥスとかいうわかりやすいフィニッシャーを手に入れたのでかなりパワーありますね。
ただどうしても山が膨らんでしまうのでたまーに超絶事故してしまうのだけ厳しいところ。
隠密でしか使えないですが息吹の安らぎとかいうスペルがばちくそ強いので胡蝶やらもあるし環境的にスペルが強くなりつつある気がするので護符のバリューが上がってるような気はする。
隠密以外の所だと相手にもリソース与えてしまうもののついに一手目一枚でエナを増やせる明祁ノ剱とかいうカードが出たので夜叉のこと考えなくて良くなったので理想の動きはかなり伸びるようになった気がしますね!
ジェッドサイスが魔導持つようになったのも良い。
あとは十二将の強いカードが増えたのも全体的に追い風。
ヴィーナスは紅華一枚しか見えてなくてもララムール捲れるようになったり諸行扇舞はエクレアやら微風の効果再起動できたりとかなり便利そう。
ビットキャップはさいきょー。
のささんの記事でもはっておきますね。
https://note.com/nosa_script/n/nfae9809de534
青
ラーディスクくんがとても偉い。
コルトクランチやらピノラやら狐藻砺儀やらレールエンドやらいろんなものの下準備ができて一気にデッキとしても纏まりや速さが出てきた感じありますね。
汎用的なとこだとモルテーランも強そう。
エナ立てて構えれることが強みのデッキに対してかなり強く出れるので意識せざるを得ないカードですね。
あとボイドバブリアくんめちゃ好きだし強そうなのでめちゃくちゃ使いたい。
フリーズ着地系も色々増えましたね!
チノが単体では使えないもののLV2のカードを出せちゃう破格の効果なのでいっぱい悪用したい。
スピアリンセスもあるしスペル系と混ぜるのが良さそうだなーと思う。
あとはギュレンダルクくんですね。
ナイトホーリーで剣まで用意できちゃうし白ベースで胡蝶囁きで最速出しも良さげ。
青ベースでもスピアリンセスで3手目投げできるし色々できそう。
ギュレンで使ったスペル戻せる聖騎士持ちのシュズラーテも来てデッキとしてまとめ易そう。
赤
チューディーフロンティアくんしゅごい。
円卓の展開スピードはこれでかなり上がった感じありますね。
マーリンなめてたけど思っていたより強かった。
リライザはブランティーネという相手ターンにキャストする方法を手に入れたので実質インスタント全除去として使えるようになったのでかなり強そう。
ブランティーネを吊り上げれる備前を出せてマグも落とせて瞬唱プレイも出来ちゃう泡沫の祠とはかなり相性が良さそうですね。
御加護の勾玉で相手のキャラプレイけん制しつつの使いまわしもできるのも良き。
舞姫はさっきも出てきた泡沫の祠がただただ強い。
これ特化で組んでもだいぶ強いけど色んなものに刺さるので採用増えそうな蜃気楼に殺されそうとも思う。
マグ割も増えてきてちょっと向かい風なので色々勝ち筋を模索しないとなーいう感じ。
ナーハフォルガーくんはアーサーのようにエンピュァーからの四面展開しつつサキツメリクルートしてボード400~600焼きできたりで中々強そうだけどリクルート先が少ないというか赤だと他にいない?気がするので神なら強そうだけど赤だとまだ怪しそうだなぁという気持ち。
まぁ片面違うの出せばいいだけなわけですが。
おわりに
今回はちゃんと触れてないの多いというのとあんまり派手に変わったやつ無いような気がするのでその他種族に関しては触れなかったですがのささんのアップグレードされた魔導めっちゃ強かったし三神ギミック搭載した神も結構強かったですね。
変化が大きそうな気がするのは巫女と魔導かなと勝手に思ってますが果たして。
全体的におめかし込みでも展開タイミングが早まったり速攻系が増えたりと序盤が大事になってきた感じがしますねー。
途中で触れましたがスペルや起動キャラが強くなってきた感じもあるので護符や蜃気楼が環境に刺さりやすくメインから多く採用されるようになるのかなーと思ってます。
デッキレシピはいつも早くあげすぎで他人の考えたレシピを見れる機会が減ってしまってる感があったので今回は遅めに投稿しはじめようかなーと思ってます。
組んだぞ!ってやつとか大会優勝したぞ!ってなったら積極的にレシピ上げて貰えると僕が喜びます!
発見次第ふぁぼRTするのでよろしくどうぞ!!!
あと一応人数集まりさえすればディスコで称号戦開いたりもできるのでやりたい人いれば下のリンクの概要をどうぞ!
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https://note.com/novastroa/n/ne0801584b956
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