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【今すぐできる】個人開発の売上を2倍にする方法

売り切れ

・2,980円にて20部完売
2025/1/25から10部限定で再販開始しました

※本noteは定期的にリライト、追記していく予定です。また、一度ご購入頂ければ最新版をいつでもご覧頂けます。

2025/1/25 有効な施策を追記しました(1500文字程度)
2025/1/25 収益を伸ばす上で参考にすべきアプリを追記しました

個人開発で飯を食っているのすけ(@nosuke926)です。

昨年は本気でマネタイズに取り組んだ一年でした。

結果、個人開発の売り上げを2倍以上にできました

そこで、個人開発の売上を2倍にするにあたり、私が取り組んだマネタイズの施策を余すところなく公開します。

もしあなたがもっと自分のサービスの売り上げを伸ばしたいと考えているのであれば、この記事を読んで本気で実行することで確実に売り上げが増加すると断言します。

はじめに

この記事は購入者だけが他者を出し抜くことが出来るように、販売部数に制限をかけ、金額も変動させていく予定です。

ノウハウや知識を一方的に与えるだけでなく、再現性が高い形で自分のサービスに取り入れてすぐに実行できるよう、簡潔かつわかりやすく記載しています。

気になる項目があれば少しずつ個人開発に取り入れてみてください。
今回はモバイルアプリの内容がメインですが、Webサービスにも十分転用可能な内容となっています。

⚠️現在収益ゼロだけどこれから個人開発で稼いでいきたい人

この記事自体は個人開発中級者〜上級者向けとなっているため少し難易度が高いかもしれませんが、マネタイズは個人開発で収益を伸ばす上で避けては通れません。
事前にこちらの記事を読んで個人開発だけで生活する方法について理解してからこの記事を読むことをお勧めします。

⚠️既に個人開発の収益化は達成したが売り上げがイマイチな人

巷にはマネタイズについて断片的な情報は存在するものの、情報量、質ともにイマイチだと感じています。

また、実際に効果があるのか疑わしい施策や、個人でやるには複雑すぎる施策が紹介されていたりと、具体的にどう行動すれば売り上げを伸ばせるのか迷いがちです。

こちらの記事では実際に私が試行錯誤しながら行動して結果が出た施策を記載しているので、既に個人開発の収益化は達成したものの、売り上げが思ったように伸びていない人には非常にオススメな内容となっています。

一人で悩みながらマネタイズするよりはコスパ良く売り上げを伸ばせるはずです。


ではここからが本番です。

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