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【馬】800年の動き方

入植できる遺跡がある場合

  1. 斥候小屋(本拠地)

  2. 入植1箇所&遺跡探索

  3. 家(本拠地隣)、鍛冶場(本拠地)、伐採場(本拠地)

  4. ウォーチーフでクリアリング&石掘

  5. 入植2箇所(羊がいれば3箇所とれる)

  6. 伐採場、家、波止場

  7. 冬に食料施設(漁場以外)と食料庫

  8. 冬の割当は木こり4人、船乗り2人、学者1人、食料施設2人

  9. 冬後半にウォーチーフ2体目出して、石堀

入植できる難破船がある場合

  1. 斥候小屋(本拠地)

  2. 入植1箇所&難破船探索

  3. 家(本拠地隣)、鍛冶場(本拠地)

  4. ウォーチーフでクリアリング&石掘

  5. 入植2箇所(羊がいれば3箇所とれる)

  6. 食料施設(本拠地隣)、伐採場(本拠地)

  7. 冬前に家、波止場、食料庫、伐採場

  8. 冬の割当は木こり4人、船乗り2人、学者1人、食料施設2人

  9. 冬後半にウォーチーフ2体目出して、石堀

入植できないが、遺跡や難破船がある場合

  1. 入植1箇所

  2. 家(本拠地隣)、波止場(本拠地隣)、伐採場(本拠地)、鍛冶場(本拠地)

  3. ウォーチーフでクリアリング&石掘

  4. 船乗りと木こりを村人に戻し、食料を貯める

  5. 入植2箇所(羊がいれば余裕がある)&遺跡や難破船を探索

  6. 伐採場(本拠地隣)

  7. 冬に家(本拠地隣)、食料施設(漁場以外)、食料庫

  8. 冬の割当は木こり4人、船乗り2人、学者1人、食料施設2人

  9. 冬後半にウォーチーフ2体目出して、石堀

遺跡や難破船がない場合

  1. 入植1箇所

  2. 家(本拠地隣)、波止場(本拠地隣)、伐採場(本拠地)、鍛冶場(本拠地)

  3. ウォーチーフでクリアリング&石掘

  4. 船乗りと木こりを村人に戻し、食料を貯める

  5. 入植2箇所(羊がいれば余裕がある)

  6. 伐採場(本拠地隣)、家(本拠地隣)

  7. 冬に波止場をたて、4人でお金を貯める

  8. 冬の割当は木こり4人、船乗り4人、学者1人

  9. 冬明けにウォーチーフ2体目出して、石堀


順番前後する要素

学者を雇うタイミング

難破船がある場合:9月頃
遺跡がある場合:11月頃
それ以外:12月

知識取得順番

基本:鋭利な斧、発掘、造船
入植する3マップにルーンストーンがない場合:発掘を最初にとる
入植できる難破船がある場合:発掘を先にとる
遺跡や難破船がない場合:発掘、造船、鋭利な斧


食料施設

畑or鹿の場合:冬の間に食料施設と食料庫をたてる
漁場の場合:木材を普段より多めにとり、冬前に漁場をたてる
入植できる難破船があり、畑or鹿がある場合:できるだけ早く食料施設をたてる


801年以降について


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