Night Crows 探訪 1/3
2024年3月12日にリリースされた
Night Corws 〔提供:WEMADE〕
をプレーしてみました。
このゲームは、
フィルードの上空ところどころに
気球式の飛行場が配置されてて、
移動はここにテレポートしたあと、
目的地まで滑空していく・・・て方式が特徴的です。
ポータル移動よりも時間はかかるけど
移動に臨場感を持たせるのに成功してる気がします。
いちおー、馬とか狼とか、地上移動用のライドもあるw
さて、今回私が作ったキャラは…
ハンター〔右〕とウィッチ〔左〕です。
キャラメークの自由度はほとんどなくて、
プリセットから選んで、
髪の色とか決めるくらいです( ̄ー ̄;∂ ポリポリ
ハンターは、弓使いですけど、そのまま弓でアーチャーになるか、
双剣使いのローグに転職するか選択出来ます。
分身して何発も同時発動するスキルが懐かしいw
結局、この子は双剣になりました。
そこそこの火力と瞬発力のあるスキルがウリです。
もうひとりは魔職で、
攻撃主体のプロフェッサーか、回復主体のスカラーが選べます。
というわけで、この子はプロフェッサーに。
個人的にはいつもの魔職で、スキル発動のエフェクトを楽しむ感じw
なんか映画のOPみたいな映像になってますw
こーゆー ハデなエフェクトは魔職ならでは じゃないでしょうか。
正確なメートルでは把握してないけど、
けっこうな遠距離攻撃ができます。
けっきょく、
残りを含めて4種類の職が、それぞれに2つに分かれるから、
実質8職てことですね。
私のハンター〔弓〕は ローグ〔双剣〕に
ウィチ〔魔〕は、 プロフェッサー〔攻撃〕に
それぞれ転職しました。
現時点で解放されてる3地域へ入る資格を得るために
それぞれLv.35くらいまで育てましたけど、
まだワールドマップはスカスカなので、
この先どんどん解放されていくのかもしれません。
というわけで、マップの詳細は次回にw