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【遊戯王】ヴァンパイア展開例

ガチのメモ程度です。
後からポイント等追記するかもしれません。

先行を11例、後攻を2例紹介しています。

  • ユニオン・キャリアー禁止に伴い展開例を3つ追加しました。

  • マスターデュエルではまだ使えるので最後に3例残してあります。

  • マスターデュエルでは《イモータル・ドラゴン》《真紅眼の不屍竜皇》は現時点で未実装です。(2022/10/22追記)

  • 展開例6つ追加しました。

  • 解説も少し追記しました

  • レシピを載せました(2022/10/23追記)

  • 一部展開にルールミスがあったため修正しました。大変申し訳ありません。(2022/11/08追記)

ニューロンで随時更新しています↓

テーマ解説が見たい方はこちらをご覧ください↓

先行

基本的に《竜血公》を出すことを目標にしています。


ef→EFect(効果)
GY→Grave Yard (墓地)
ns→Normal Summon (通常召喚)
ss→Special Summon(特殊召喚)

確定1枚+コスト1枚

《幽鬼》+《ヴァンパイア》カード

条件:-1000LP
結果:《シャドウ》《竜血公》《領域》

  1. 《幽鬼》nsef《ヴァンパイア》カードコスト《シャドウ》サーチ《眷属》GY

  2. GY《眷属》ef場《幽鬼》コストssef、500LPコスト《領域》サーチ

  3. 《領域》ef、500LPコスト、召喚権追加

  4. 《眷属》贄《シャドウ》nsef《竜血公》ss

墓地の《幽鬼》を使えば《領域》を任意のヴァンパイア魔法罠に変更可
《領域》:《フロイライン》の圧力、次ターンの貫通力・回復力上昇
《アウェイク》:下級のサーチ+おろまい、奇襲性能
《支配》:なんでも無効、リソース難

《ワン・フォー・ワン》+モンスターカード

条件:-1000LP
結果:《シャドウ》《竜血公》《領域》

  1. 《141》ef、モンスターカードコスト《使い魔》ssef、500LPコスト《幽鬼》サーチ

  2. 《幽鬼》nsef《使い魔》コスト、《シャドウ》サーチ《眷属》GY

  3. GY《眷属》ef場《幽鬼》コストssef、500LPコスト《領域》サーチ

  4. 《領域》ef、500LPコスト、召喚権追加

  5. 《眷属》贄《シャドウ》nsef《竜血公》ss

同様に《領域》の枠を任意のヴァンパイア魔法罠に変更可

《ユニゾンビ》+《ヴァンパイア》カード

条件:-1000LP
結果:《シャドウ》《竜血公》《領域》

  1. 《ユニゾンビ》nsef《眷属》GY

  2. GY《眷属》ef《ヴァンパイア》カードコストssef、500LPコスト《領域》サーチ

  3. 《領域》ef、500LPコスト、召喚権追加

  4. 《ユニゾンビ》+《眷属》→《イモータル》ssef《ブルーム》GYef《シャドウ》サーチ

  5. 《イモータル》贄《シャドウ》nsef《竜血公》ss

《領域》は変更不可

確定2枚

《幽鬼》+《使い魔/眷属》

条件:-2500
結果:《サッカー》《ベアト(1素材)》《領域》、墓地《幽鬼》、手札《竜血公》

  1. 《幽鬼》ns《使い魔/眷属》コスト《レッドバロン》サーチ《使い魔/眷属》GY

  2. GY《使い魔》ef《レッドバロン》コストssef、500LPコスト《シャドウ》サーチ

  3. GY《眷属》ef《幽鬼》コストssef、500LPコスト《領域》サーチef、500LPコスト召喚権追加

  4. 《眷属》贄《シャドウ》nsef《スカージレット》ssef、1000LPコスト《レッドバロン》ss

  5. 《シャドウ》+《使い魔》→《サッカー》ss

  6. 《スカージレット》+《レッドバロン》→《ベアトリーチェ》ssef《ブルーム》GYef《竜血公》サーチ

相手ターン

  1. 《ベアト》ef《バンシー》GYef《アンデットワールド》

  2. GY《幽鬼》ef、500LPコスト《竜血公》召喚

確定2枚からの上振れ盤面
相手メインに相手モンスターを生贄にアドバンス召喚可能
《竜血公》は任意のレベル5以上のヴァンパイアに変更可
《竜血公》ならば制圧と墓地荒らしができるのでおすすめです。
《ブルーム》はss制限がつくため、先に落とさないと《竜血公》の蘇生効果が腐るので注意が必要です。

《幽鬼》+《領域》

条件:-2000LP(-500LP)
結果:《ベアト(1素材)》《サッカー》《竜血公》、墓地《幽鬼》

  1. 《領域》ef、500LPコスト、召喚権追加

  2. 《幽鬼》nsef《領域》コスト《レッドバロン》サーチ《使い魔》GY

  3. GY《使い魔》ef《レッドバロン》コストssef、500LPコスト《シャドウ》サーチ

  4. 《幽鬼》贄《シャドウ》nsef《スカージレット》ssef、1000LPコスト《レッドバロン》ss

  5. 《スカージレット》+《レッドバロン》→《ベアト》ss

  6. 《ベアト》ef《ブルーム》GYef《竜血公》サーチ

  7. 《使い魔》+《シャドウ》→《サッカー》ss

相手ターン

  1. 《ベアト》ef《バンシー》GYef《アンデットワールド》発動

  2. GY《幽鬼》ef、500LPコスト《竜血公》召喚

《領域》を引くことで《眷属》にアクセスする必要がなくなり、維持を諦めることで「アンワサッカー」による強力な制圧盤面を形成
《アンワ》または《竜血公》が引けていれば《ベアト》の効果で《眷属》を墓地へ送り《シャドウ》をコストに蘇生、任意の「ヴァンパイア」魔法罠をサーチ可能
もう1枚「ヴァンパイア」カードが引けていれば《領域》を残すこともできます。

《ユニゾンビ》+《眷属》

条件:-1500LP(-500LP)
結果:《竜血公》《不屍竜皇》《領域》、墓地《眷属》

  1. 《ユニゾンビ》nsef《使い魔》GY

  2. GY《使い魔》ef《眷属》コストssef、500LPコスト《眷属(2)》サーチ

  3. GY《眷属》ef《眷属(2)》コストssef、500LPコスト《領域》サーチ

  4. 《領域》ef、500LPコスト、召喚権追加

  5. 《ユニゾンビ》+《眷属》→《イモータル》ss

  6. 《イモータル》ef《ブルーム》GYef《シャドウ》サーチ

  7. 《使い魔》贄《シャドウ》nsef《竜血公》ss

  8. 《イモータル》+《シャドウ》→《不屍竜皇》

相手ターン

《不死竜皇》ef《眷属》ssef、500LPコスト、任意の《ヴァンパイア》魔法罠サーチ

相手ターンにリソース回復ができるようになりました。
下級の蘇生効果によってモンスターが1体増えることで、《シャドウ》の生贄が確保でき、残った《イモータル》からシンクロ召喚につながります。
《ブルーム》の効果を使用する関係上、他のシンクロは出せないため注意。

《ユニゾンビ》+《使い魔》

条件:-1500LP(-500LP)
結果:《竜血公》《不屍竜皇》、墓地《使い魔》

  1. 《ユニゾンビ》nsef《眷属》GY

  2. GY《眷属》ef《使い魔》コストssef、500LPコスト《領域》サーチ

  3. 《領域》ef、500LPコスト、召喚権追加

  4. GY《使い魔》ef《領域》コストssef、500LPコスト《シャドウ》サーチ

  5. 《ユニゾンビ》+《眷属》→《イモータル》ss

  6. 《イモータル》ef《使い魔(2)》GY

  7. 《使い魔》贄《シャドウ》nsef《竜血公》ss

  8. 《シャドウ》+《イモータル》→《不屍竜皇》ss

相手ターン

《不死竜皇》ef《使い魔》ssef、500LPコスト、《フロイライン》サーチ

サーチの順番が変わることで前項の展開から《領域》が消える代わりに、《不屍竜皇》の蘇生先が《使い魔》になります。
これによって相手ターンに《フロイライン》がサーチできるようになり、防御力が上がりました。
仮にもう一枚ヴァンパイアが引けていれば、《領域》を残してそちらをコストにしたいです。

《使い魔》+《眷属》

条件:-1000LP
結果:《サッカー》(メインゾーン)《竜血公》+1ドロー

  1. 《使い魔》ns→《リンクリボー》ss

  2. GY《使い魔》ef《眷属》コストssef、500LPコスト《竜血公》サーチ

  3. GY《眷属》ef《竜血公》コストssef、500LPコスト《デザイア》サーチ

  4. 《使い魔》+《眷属》→《サッカー》ss

  5. 《デザイア》ef《リンクリ》GY《竜血公》ss

  6. 《サッカー》ef、1ドロー

《幽鬼》も《ユニゾンビ》が引けなくてもなんとかしたい下振れ盤面
順番を変えれば《サッカー》はEXモンスターゾーンに出せますが、ドローした方が多分強いです。

《使い魔》+《領域》

条件:-1000LP
結果:《シャドウ》《竜血公》《リンクリボー》

  1. 《領域》ef、500LPコスト、召喚権追加

  2. 《使い魔》ns→《リンクリボー》ss

  3. GY《使い魔》ef《領域》コストssef、500LPコスト《シャドウ》サーチ

  4. 《使い魔》贄《シャドウ》nsef《竜血公》ss

下振れによって《領域》を残せない代わりに《リンクリ》がいます。

《使い魔》+《デザイア》

条件:-1000LP
結果:《シャドウ》《竜血公》《リンクリボー》

  1. 《使い魔》ns

  2. 《デザイア》対象《使い魔》ef《眷属》GY

  3. GY《眷属》ef《使い魔》コストssef、500LPコスト《領域》サーチ

  4. 《領域》ef、500LPコスト、召喚権追加

  5. GY《使い魔》ef《領域》コストssef、500LPコスト《シャドウ》サーチ

  6. 《眷属》贄《シャドウ》nsef《竜血公》ss

  7. 《使い魔》→《リンクリボー》ss

《デザイア》は1枚採用ですが、ここぞという時に活躍してくれるので重宝します。
好みで採用枚数を変えてもいいと思います。

《眷属》+《デザイア》

条件:-1000LP(-1000LP)
結果:《眷属》《リンクリボー》、墓地《幽鬼》

  1. 《眷属》ns

  2. 《デザイア》対象《眷属》ef《使い魔》GY

  3. GY《使い魔》ef《眷属》コストssef、500LPコスト《幽鬼》サーチ

  4. GY《眷属》ef《幽鬼》コストssef、500LPコスト《アウェイク》サーチ、セット

  5. 《使い魔》→《リンクリボー》ss

相手ターン

  1. 《アウェイク》ef《使い魔》ssef、500LPコスト《竜血公》サーチ

  2. GY《幽鬼》ef、500LPコスト《使い魔》《眷属》贄《竜血公》ns

下振れの手札ではあるものの、相手ターンに《竜血公》を召喚できるため、確定1枚のルートより強いまであります。

後攻

《ファシネイター》や《竜血公》で相手の墓地や場のモンスターをパクるのが基本戦術になります。
特に前者はアンデットを含むモンスターを3体並べれば簡単に出てくるので、効果無効を食らってもめげずに頑張りましょう。

《領域》と《フロイライン》を使って大量回復を狙ってもいいです。
戦闘で相手モンスターを殴り倒し、直接攻撃まで決められればライフ差は大変なことになります。

《幽鬼》+《ヴァンパイア》カード

条件:-1000LP /相手場モンスター1体、相手墓地モンスター2体
結果:《真血公》《竜血公》《交血鬼》

  1. 《幽鬼》nsef、《ヴァンパイア》カードコスト《ソーサラー》サーチ、《使い魔》GY

  2. GY《使い魔》ef《ソーサラー》コストssef、500LPコスト《竜血公》サーチ

  3. 《使い魔》+《幽鬼》《サッカー》ss

  4. GY《ソーサラー》efリリース軽減

  5. GY《幽鬼》ef、500LPコスト《竜血公》nsef、相手墓地のモンスターを2体ss

  6. 奪ったモンスター2体《真血公》ssef、モンスターss

  7. 《真血公》で出したモンスター+《サッカー》、《ファシネイター》ssef、相手墓地のモンスターをss、efコスト自身、相手場コントロール奪取

  8. 奪った2体で《交血鬼》ss

確定1枚とコスト1枚から破壊を伴わない除去を2回する展開
後攻で妨害の可能性が高いのであくまで参考に

《ユニゾンビ》+《ヴァンパイア》カード

条件:-1000LP/相手場モンスター1体、相手墓地モンスター2体
結果:《竜血公》《交血鬼》《領域》

  1. 《ユニゾンビ》nsef、対象自身《眷属》GY、レベルアップ

  2. 《眷属》ef《ヴァンパイア》カードコストssef、500LPコスト《領域》サーチ

  3. 《領域》ef、500LPコスト、召喚権追加

  4. 《ユニゾンビ》+《眷属》→《ハリファイバー》ssef《ブルーム》ss

  5. 《ハリファイバー》+《ブルーム》→《ファシネイター》ssef相手GYからss、GY《ブルーム》ef、《竜血公》サーチ

  6. 《ファシネイター》ef、自身コスト、相手場コントロール奪取

  7. 奪ったモンスター×2贄、《竜血公》nsef、相手GYモンスター2体ss

  8. 奪ったモンスター×2→《交血鬼》ss

こちらも確定1枚とコスト1枚から破壊を伴わない除去を2回

マスターデュエル用

ユニオン・キャリアー禁止に伴い現実では使えなくなってしまったルートです。
正直ランクマはゴールドくらいからキツくなってきます。

《使い魔》+《領域》+《ヴァンパイア》カード

条件:-2000LP
結果:《ユニオン・キャリアー》《シャドウ》《竜血公》《領域》手札《フロイライン》

  1. 《領域》ef、500LP召喚権追加

  2. 《使い魔》ns→《リンクリボー》ss

  3. GY《使い魔》ef場《領域》コストssef、500LPコスト《幽鬼》サーチ

  4. 《幽鬼》nsef、《ヴァンパイア》カードコスト《シャドウ》サーチ《眷属》GY

  5. 《眷属》ef場《幽鬼》コストssef、500LPコスト「領域」サーチ、発動

  6. 《眷属》+《リンクリボー》→《ユニオン・キャリアー》ss

  7. 《キャリアー》ef対象《使い魔》、《ブルーム》装備

  8. GY《幽鬼》ef、500LPコスト《使い魔》贄《シャドウ》ns《竜血公》ss

  9. GY《ブルーム》ef《フロイライン》サーチ

《使い魔》+《眷属》

条件:-1500LP
結果:《リンクリボー》《シャドウ》《竜血公》《支配》

  1. 《使い魔》ns→《リンクリボー》ss

  2. GY《使い魔》ef《眷属》コストssef、500LPコスト《幽鬼》サーチ

  3. GY《眷属》ef《幽鬼》コストssef、500LPコスト《領域》サーチ、発動

  4. 《眷属》+《リンクリボー》→《ユニオン・キャリアー》ss

  5. 《キャリアー》ef対象《使い魔》、《ブルーム》装備

  6. GY《リンクリボー》ef《使い魔》リリースss

  7. GY《ブルーム》ef《シャドウ》サーチ

  8. 《領域》ef、500LPコスト《キャリアー》贄《シャドウ》nsef《竜血公》ss

《幽鬼》+《使い魔/眷属》

条件:-1500LP(-1000)
結果:《ユニオン・キャリアー》《サッカー》《アウェイク》《アンデットワールド》墓地《幽鬼》

  1. 《幽鬼》nsef《使い魔/眷属》GY《ソーサラー》サーチ、下級片割れGY

  2. GY《使い魔》ef《ソーサラー》コストssef、500LPコスト《シャドウ》サーチ

  3. 《使い魔》+《幽鬼》→《ユニオン・キャリアー》ss

  4. GY《ソーサラー》ef

  5. GY《幽鬼》ef、500LPコスト《シャドウ》nsef《幽鬼》(2)ss

  6. GY《眷属》ef《幽鬼》コストssef、500LPコスト《アウェイク》サーチ、セット

  7. 《キャリアー》ef対象《眷属》、《屍界のバンシー》装備

  8. 《眷属》+《シャドウ》→《サッカー》ss

  9. GY《バンシー》ef《アンデットワールド》発動

〜相手ターン〜
《アウェイク》ef《使い魔》ssef、500LPコスト上級《ヴァンパイア》サーチ
GY《幽鬼》ef、500LP上級《ヴァンパイア》ns
(サッカーの効果で相手モンスターリリース)

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