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ネタなし

そういえば新調したスマホにはデフォルトでゲームがいくつか入っていた。ひとつはなんかしょぼいシューティングゲームで、もうひとつはしょぼいパズルボブルみたいなゲームだった。シューティングは自機を指で動かして、しょうがないのかもしれないが弾はでっぱなしだった。そして敵は弾をうってこないのですごく難易度が低い。一面をクリアするたびに広告を見せられる。パズルボブルみたいなゲームは、どこに飛ぶかのガイド線がでっぱなしなのですごく簡単だった。そして一面をクリアするたびに広告を見せられる。要は、バナナが天井からさがっていて、よこに木の箱があって、それでどうやってバナナをとるのでしょう?みたいな内容の難易度で時間を潰すにはいいが、すごい喪失感がある。そしてバナナは広告だ。これなにがいいんだろう。ゲームはいずれにしろ生産的ではないので、どうせなら人生をかけてもいいくらいの作りにしてほしい。携帯のゲームはこういうIQを測定するようなゲー無が多いんだよなあ。ちゃんとお金を払うと遊べるまともなゲームと広告付きゲームをジャンルとして分けてほしい。

今日は特にネタがない。本当はハードコアのUnrestでドロップしたアイテムの検証をしたいのだが、どうしても経験値バフが入ると、AA稼ぎを優先してしまい、バフがきれると金策に走ってしまう。あと非常に面倒くさいレンジャーEpicをやっているため、ネタっぽいネタがつくれない。

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AA稼ぎは相変わらずCatacombに行っている。だんだんグループの構成がこのゾーンに最適化されてきた。最近ではCLRも殴るようにしている。VPの棍棒をもたせてYaulpを使うと結構いい感じでprocする。本当はこの辺の検証もしたいんだよなあ。いずれにしろDPSはだいぶあがってきたようで、当初はゾーンの上半分をやっつけた時点でrepopがはじまっていたが、今ではゾーンの全部のmobをやったあと1分間程度待ってようやくrepopがはじまるくらいまで処理が早くなった。装備が整えばDRUやSHMも殴ってもいいかもしれない。

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今日のYaelはあたりだった。FESは外人にすごく人気で、このサーバをはじめた人が、GCで買いたいというコールをしてくるので彼ら相手にGCを貯めている。GCはランキングにでないのでいくら持っているかがぱっと見わからない。ただGCはDCやppと違って、見た目装備以外には使いにくい。

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ついでに今日はもうひとつの金策の場を探すためにNaggyをやってみた。残念ながら、倒せず全滅してしまった。問題はうちのグループはRangerが唯一のDPSなのに、そのRangerがどうもmobが地面に埋まっていると思っているらしく、ちゃんと弓をうってくれない。たぶん構成を普通のメレーにするか、普通のキャスターにすれば問題ないんだろうけれども。

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その後最近ぜんぜん行っていなかったVTを覗いてみたら、AHR以外全部いたので、普通にブレイクしてみた。時間的には当然ROGで移動してCoHしたほうが早いが、まあでも現実的な時間で全部のNamedをやれた。mobはcatacombにくらべてあきらかに固かった。これが人気のなさなんだろうなあ。VTのおかげで結構いい感じで商品を仕入れられたが、あっというまに売れてしまった。在庫がないなあ。なんかそこそこ売れるアイテムをごそっと手に入れられる場所はないものか。

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縛りグループは、なかなかいい狩場がない。縛りがないとこのあたりでNadoxで65まであげられるが、LoYは縛りでいけないので、RoKかSoLあたりで探している。もうちょっとレベルがあがればMaiden's Eyeにいくのだが。今の所水色・緑を承知でBurning woods、Skyfire、Scarlet Desertあたりに行っている。ただいずれもしっくりこない。

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