ユニゾンエアーについて書いていきます

はじめまして。ネオネオといいます。
自粛期間中に日向坂46のファンになりました。
彼女たちが出演しているゲームアプリ“UNI'S ON AIR(ユニエア)”を昨年から始めました。社会人で無尽蔵に時間があるわけではなく、でもやるからには良い成績を取りたくて、どうすれば効率良くプレイできるか考えてきました。
このコンテンツでは、今まで蓄積してきたデータや効率の良い進め方を紹介していきたいと思います。
よろしくお願いします。

<どのような人向けか?>
・楽曲レベルのNormal~Masterの中盤くらいまでクリアできる方
 (Masterのレベル23以上を普通にフルコンできる方はあまり向かないかも)
・あまりプレイする時間が取れない方
・どちらかというと時間よりもお金を取る方
・スマホではなく、PCで閲覧する方(Excelをどんどん添付していきます)

<どういう内容を掲載する予定か>
・エールイベントって何時間プレイすればどのくらいのスコアになるか
・煌、輝、キーピースのドロップ率
・タイミングサポートの発動確率
・フロント総合力やグループ総合力の計算方法
※データ分析が主になりますので、シーンの性能分析とかは他のコンテンツ 
 でご確認いただけたらと思います。

権利: ©Seed&Flower LLC/Y&N Brothers Inc. © Akatsuki Inc.

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