未来(型遊び)人の自己紹介
未来(型遊び)人の自己紹介
どんな人?
ゲーム好きで好きすぎ。
【小学生時代】
小学6年の頃に「ゲームでお金をもらえる仕事」を夢見る。
【高校時代】
まだまだゲームをしていた。桃鉄99年を「友達の家」で達成。
【大学時代】
大学入試をKOF94にハマりすぎて浪人。
浪人時代をKOF95にハマりすぎて予備校の別館くらいにゲームセンターへ通う。
何とか地元の大学へ合格し、心理学・社会学を学ぶ。
卒業論文は「テレビゲームの社会的認知と普及」。社会学の幅と懐の広さに感銘を受ける。
【アルバイト①】
学校の近くのファーストキッチンでホールスタッフ。3年経験の後、リーダーに。マニュアルの組織運営に共感する。
【社会人①】
ゲームセンター運営の「系列」のパチンコ店に配属。命を削りながら200万円貯金を貯める。2年で班長(管理者)へ。
ゲーム開発がしたくて仕方なくなる。
【社会人②】
美少女ゲーム制作会社(ディベロッパー)へアルバイト入社。
「ゲームをプレイしてお金をもらえる」という夢の環境を手に入れる。
1年でデバッグチームの管理者へ。
ナレッジベース構築(社内wiki導入)などを進める。
対応PC/PS2
【社会人③】
解散の後、ブランドを維持した小規模な別会社へ。デバッグ部門/ファンクラブ運営部門/法務部門/庶務部門を兼務する。
事業縮小と複数兼務と比較し、デバッグ一本で生きる道を探す。
【社会人④】
ソフトウェアテストのITエンジニアへ。
2年で2回社名が変わる。
主なテスト対象 車載器ソフトウェア/スマートフォンアプリ/組み込み系
咳と体調不良が続き、検査でガンが見つかる。休職へ。
【現在】
①未来人(2015年)
②遊び人(職業プロの遊び人)
③詐欺師(死ぬ死ぬ詐欺/ガンサバイバー)
④仮想デバッグ大学教授
⑤コミュニティクリエイター
①未来人(2015年)
②遊び人(職業プロの遊び人)
③詐欺師(死ぬ死ぬ詐欺/ガンサバイバー)
④仮想デバッグ大学教授
⑤コミュニティクリエイター
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