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アナカラーバロムコンプレックスについて

どうも初めましてなうりすと申します以後お見知り置きを
早速本題に入ります。
今回僕が紹介したいデッキは
アナカラーバロムコンプレックス」です。

リストはこんな感じ

自分が作ったリストなので各々でテンプレ作ってみてください

コンセプトはバロムで耐えつつコンプレックスの下を貯め

て殴って勝つという感じです。

またコンプレックスを立てれなかった時や立てるのが遅く

なってしまった場合でも

バロム・ナイトメアとバロムクエイクでほぼ【確定】で

2ターンは耐えてくれます。


この人寝かせておけば相手のクリーチャー寝て出てくるので
ハイパー化と相性最高
踏み倒しは絶対に許さないという意思を感じる

バロム・クエイクが出ていると

相手はクリーチャートリガーが使えなくなるので

理不尽の押し付けがとても強いです。

またこのデッキはGSやバロム・ナイトメア含む

受けカードの枚数が「17枚」入っているので

ある程度耐えてターンが帰ってきます。

次に各種カードの採用理由についてです。

まずマストで必要なところは説明を省きます。

個人的必須枠

1.超楽識 フミビロム

隠れエース

コイツはマジで使えます。

例えば除去出来ないクリーチャーを除去したり

バロム・ナイトメアをタップさせるハイパー化

またハイパー化して殴る時はバロムの効果でタップしてる

クリーチャーを殴ればハンデス+除去が可能

コイツは自分の盤面を最強にするまでの

時間稼ぎとしてかなり強いです。

2.忍蛇の聖沌 c0br4

汎用性の塊

トリガーと蘇生枠で入れてます。

バロメアレディがハンデスなどで墓地に落ちた時や

ハンドにバロメアレディがいなかった時の

見切り発車に使えます

またこのカードは出た時に墓地を2枚肥やせるので

バロメアレディの2ブーストがほとんど確定で決まります

3.悪魔龍 ダークマスターズ

ハンデスこそ正義

ハンデスはすべてを解決するハンデスこそ正義

またバロム・ナイトメアからめくっても強いし

コンプレックスの下から出しても強いです。

不利対面はドリームメイトガレックマーシャルです

ファイアーバードに関しては動き方を考えれば

ある程度勝てます。ただどうしてもバードで無理な時が

横にアシステスト・インコッピがいる状況と

ハンプティでを何回も出されて

ナイトメアが完全にハンデスされてかつ

EXターンを取られた時はどう頑張っても無理です。

僕コイツホンマ嫌い
強すぎるピーハン

不利な理由としては

どっちもEXウィンするじゃないですか

間に合いません。ただ基本的に殴って来るデッキに

対しては有利を取れます。

またコンプレックスに関してはどっちが早く走れるかです

今後活躍するデッキってのは間違いないです。

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