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音ゲー月度報告 2024年12月度

 こんにちは、T2-Kです。べあー杯に刺激を受けていっぱい頑張りました。久々にこんなに音ゲーをやった一か月になったと思います。
 今月もモチベ管理のために【音ゲー月度報告】をやっていきます。完全なる自己満足の記事ではありますが、よろしくお願いします。

利用ツールは以下のとおりです。

2dxsm

BPIManager

Gitadora Skill Viewer

Beatmania IIDX

 まずは、先月立てた目標を振り返っていきたいと思います。

  • BPI 単曲5.0以上を5曲以上出す

  • 前作スコアに負けている曲を50曲以下に抑える

BPI

 冒頭にも触れた通りべあー杯の影響で非常にモチベーションが高く、約30クレほどプレーしました。その結果BPI5.0以上の曲を30曲出すことができたのは非常に嬉しかったと思います。それでも前作スコアに負けている曲がまあまあの数あるのはまだまだ頑張らないといけない気持ちになりますが…

ギリギリAAA乗らない曲が多いのも悲しい
正直ソフラン曲いっぱいやったのがBPI盛れている原因ではありますが…

前作スコア比較

 今月はいっぱいプレーした反動で前作スコアに負けている曲も大量に増えてしまったのが悔しいところです。その数なんと102曲、先月比で66曲も増えてしまいました。ここらでそろそろ数を抑えたいですが…修行の日々は続きます。

以上を踏まえて来月以降の目標は以下の通りです。

  • BPI 単曲5.0以上を10曲以上出す

  • 前作スコアに負けている曲を150曲以下に抑える

 12月の反動で1月はプレー数は少なくなると思われますが、引き続きせっかく高まったモチベーションを大事にしたいと思います。

ギタドラ

 今月は念願のギター・ドラム両赤グラ達成をしました。月の初めはドラムマニアのやりすぎで指を怪我する惨事にも見舞われましたが、ドラムスティックのグリップを巻きなおして頑張り何とか赤グラ到達に成功しました。
 一方のギターは急激にスキルが伸びていき、6700どころか6800まで伸びてしまいました。オルタ・運指ともに調子がよく、急激な成長に驚きが隠せませんが、この好調を維持できるように引き続き頑張っていきたいと思います。

 久しぶりにモチベーションが上がった今を大事に今後もしばらく音ゲーライフを続けていきたいと思います。2025年も何卒よろしくお願いします。

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T2-K
がんばります