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音ゲー月度報告 2025年2月度
こんにちは、T2-Kです。寒さと睡眠の質低下により非常に厳しい1ヶ月となりました。音ゲーは健康的な生活が必須なのに...
今月もモチベ管理のために【音ゲー月度報告】をやっていきます。完全なる自己満足の記事ではありますが、よろしくお願いします。
利用ツールは以下のとおりです。
2dxsm
BPIManager
Gitadora Skill Viewer
Beatmania IIDX
先月立てた目標を振り返っていきたいと思います。
BPI 単曲5.0以上を10曲以上出す
前作スコアに負けている曲を180曲以下に抑える
BPI
今月も変わらず調子がいい日と悪い日の差が極端で、前作から200〜300近く負けているスコアを量産してしまいました。そんな中でも10曲達成とギリギリ滑り込みクリアとなりましたが、厳しさをかんじます。
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前作スコア比較
今月は酷いスコアを連発した反面、ボロ負けしている曲をやり直したことでなんとか174曲負けに抑えることができました。目標ギリギリで辛い状況ですが、なんとか頑張ります。
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以上を踏まえて来月以降の目標は以下の通りです。
BPI 単曲5.0以上を7曲以上出す
前作スコアに負けている曲を200曲以下に抑える
今月はアリーナで降格もあって散々でしたが、3月で取り返すことができるよう頑張ります。
ギタドラ
昨年12月からギターが好調であり、今月も約45ほどスキルを伸ばすことができました。運指、オルタともに実力の向上を感じますが、6900まではまだまだ遠いためのんびりと目指していきます。あまりにもギターが好調すぎて今月はドラムのプレーをしていないですが、次回作が稼働しても赤グラを維持できる程度には触れないといけないですね。
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IIDXはSP皆伝取得をピークに徐々に実力が下がってしまっているのでなんとか頑張りたいところです。ただ継続して音ゲーをするのは難しいので、この形でモチベーションを保ち続けていけるようにしていきます。
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