marbling(強いとか弱いとか)
混乱の最中にあるときほど、強い答え(らしきもの)は魅力的にうつるかも知れない。
でもそんな時、一歩ひいてグラデーションの存在を意識すると、ふんわりと力が抜けるのではないだろうか。
白か黒かの二者択一、もしくは対立構造は、ずっと対抗戦をしているような状況を作り出してしまって張り詰めてしまうように思う。白と黒のみで構成された画面が、強いコントラスト差で緊張を湛えるように。
そもそも二択だったのか、そのふたつの間に選択肢はなかったのか、奥行きはなかったのか。ポイントを変