パースビューの画角の調整(modo過去記事)
はじめに
以前別のブログで載せていた3DCGツールmodoのメモ記事を引っ越ししたものです。
古いバージョンのものになりますが基礎部分は参考になるかと思います。
パースビューの画角の調整
パースビューの画角の調整のしかたを紹介します。
いつものように、適当なオブジェクトを配置。
「システム」>「初期設定」を選択
表示される「初期設定」から「OpenGL」を選択
「パース平面率」の数値を変えることで画角の強さを変えることができます。
通常は40%になっています。
※modo16では60%になっています。
いい感じの強さに設定して作業してみてください。