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スマスロ 花の慶次 佐渡攻めの章|実戦値による狙い目の考察|やめどき

売り切れ

✴︎更新情報✴︎

【12月9日】販売開始
【12月20日】サンプル数を増強しました

⚠️購入する前に必ずお読みください
※現状最善の立ち回りを素早く提供するためにリリースしました。予定にあるツールは今制作途中です。

情報の浸透や稼働貢献の終了に伴い、発売数ヶ月後に価格を下げる可能性がありますのでご了承ください。
なるちゃんです(@naruchanshow_)

「スマスロ 花の慶次 佐渡攻めの章」の未解析である仕様を考慮した期待値・狙い目・やめどきについて、実戦値をもとに徹底考察しました。

本機は、天井狙いやゾーン狙いをする上で「初当り間G数」「RUSHスルー回数」「滞在モード」や「⚠️差枚数」など考慮するべきパラメーターが多数存在します。

また、RUSHスルー狙い、初当り間G数天井狙い、ゾーン狙いなど拾えるポイントが多くハイエナ向きの台です。新台として稼働が良く、台自体の評判も良いのでホールにある方はご検討いただけたら幸いです。

スペックや演出については、こちらからご確認ください。

https://chonborista.com/slot/newgin-slot/198472/#index-20

それでは、本ノートの紹介に入ります。

この記事の無料部分では

 台の基本性質と遊戯情報
 パラメーターの紹介
 ゾーン実戦値 朝イチ、朝イチ以外
 天井期待値(初当りまで)朝イチ、朝イチ以外

を載せています。(状況不問)

有料部分では

✅ 考察
🔹スルー回数について
🔹滞在モード(前回のボーナスの種類)
🔹滞在モード(前回の当選G数)
⚠️差枚数の影響(サンプル数が増えたら更新予定)

 各種ゾーン狙いの期待値
 スルー回数別、RUSHまで天井期待値
 スルー回数別、初当りまで天井期待値
 狙い目のまとめ
 やめどきのまとめ


をまとめています。

本機を打つ際は本ノートにある考察部分をしっかりと理解した上で期待値を拾うことを推奨します。下に目次を作成しました。


◆ 天井発動条件とリセット恩恵◆


【天井発動条件】


初当たり間G数天井:初当り確定

・通常A 1000G+α
・通常B 1000G+α
・チャンス 500G+α
・天国 100G+α


RUSHスルー回数天井:RUSH確定

初当り4回連続でRUSHに当選せず→5回目の初当りでRUSH確定


【リセット恩恵】

リセット恩恵については現状公表されていません。しかし実戦値から解析したところリセット恩恵が存在するようなので後述のゾーン実戦値(朝イチ)を確認して下さい。


◆ ゲームフロー◆

 DMMぱちタウンさんから引用したゲームフローについての画像です。既に理解している方は飛ばしてください。


【ゲームフロー】

通常時
規定ゲーム数消化やレア役から初当りを目指します。髑髏ポイントを貯めることでCZに当選することもあります。

初当たり
初当りを獲得すると、BB(ぐ連隊BIG BONUS)、RB(月見酒BONUS)、RUSH(修羅の刻)のいずれかに当選します。それぞれの振り分けはスルー回数天井以外は均等と公表されています。

BB
30G間に引いたレア役などでRUSH抽選を行っています。赤7が揃えばRUSH濃厚です。RUSH期待度は約50%と公表されています。

RB
15Gの間にレア役などでRUSHの抽選を行います。RUSH当選時は基本的にRB終了後に一度通常時に戻り、前兆がスタートします。RUSH期待度は約15%と公表されています。

RUSH
特化ゾーンなどでG数を上乗せし、出玉を増やしていきます。特定条件を満たすと夢戦モード(継続率約80%)や裏モードに移行します。

◆パラメーターの紹介◆

期待値に影響を与えると推測できるパラメーター(変数)を列挙していきます。それぞれに対して、実戦値データから分析していきます。

🔹初当り間G数とRUSHスルー回数について

初当り間G数とRUSHスルー回数に天井が存在するので、期待値に必ず影響を与えます。従って、言わずもがな分析が必要不可欠です。

🔹前回のボーナスの種類

RB後はモードの選択率が優遇されています。前回がBBだったのか、RBだったのかにより天井期待値が変化することが予想できます。

🔹前回の初当りG数

本機は、前回のモードが通常Bのとき次回が天国のチャンスになる仕様です。モードによって規定G数が異なるので前回の初当りG数から前回をモードを推測できると同時に今回モードも予想できます。したがって、前回当選G数はモード推測を可能にし、期待値に影響を及ぼすことが予想されます。天国抜けは辛い可能も想定できます。

⚠️差枚数の影響

本機は貫きスペックがあるため、切断条件やその恩恵、そして差枚数の影響を分析する必要があります。また、朝イチの有利区間と切断後の有利区間の差異なども比較するべきです。ノートを執筆していてよく頂くお問い合わせの中に、販売までのスピードが遅く実用性に乏しいというようなご指摘がありましたので、情報のスピードを確保するために後日更新するような形式を取らせていただきます。現状は差枚数の影響を考えるには十分なサンプル数が確保出来ていないので、年内を目処に随時、分析し更新する予定です。また、それに伴って値段を更新していく形式にしていくのでご了承ください。更新前に購入してくださっている方は初期の値段のまま更新内容を確認することができますのでご検討のほどよろしくお願いいたします。


 現状、考慮するべき変数を列挙してみました。新しい情報や仮説が生まれた場合にはその都度検証し、更新していく予定です。

◆初当たりのゾーン実戦値◆


本機のゾーン実戦値は以下のようになりました。

🔹リセット時のゾーン実戦値(朝イチ1回目の初当たりのみ)

【サンプル情報】
・サンプル件数 1143件
・総回転数:45万3095G
・通常時G数:29万2967G
・初当り確率:1/254.2
・RUSH当選率:53.7%
・サンプル全体の平均機械割 98.1%

【算出条件】
・着席時の内部状況はすべて不問
・コイン持ちを50枚=33.5G、純増2.6枚
・初当りがBB→RUSH非当選→即やめ
・初当りがRB→前兆獲得→前兆を確認しやめ
 ※ガセ前兆はRBの21%で起こり32G回すと仮定しました
・初当りからRUSH当選→RUSH後即やめ

【結論】

リセット恩恵として、チャンスモード以上が選択されると考えて良さそうです。


🔹初当り間ゾーン実戦値(朝イチ1回目の初当たり以外)


【サンプル情報】
・サンプル件数 1万8959件
・総回転数:702万5445G
・通常時G数:467万3665G
・初当り確率:1/244.4
・RUSH当選率:57.2%
・サンプル全体の平均機械割 95.5%

【算出条件】
・着席時の内部状況はすべて不問
・コイン持ちを50枚=33.5G、純増2.6枚
・初当りがBB→RUSH非当選→即やめ
・初当りがRB→前兆獲得→前兆を確認しやめ
 ※ガセ前兆はRBの21%で起こり32G回すと仮定しました
・初当りからRUSH当選→RUSH後即やめ

上の表から天国の天井と、チャンスモードの天井付近が当選率が高くなっています。ゾーン狙いとして狙える場面がありそうです。

◆天井期待値(初当りまで)◆

🔹天井期待値(朝イチ)

【算出条件】
・着席時の内部状況はすべて不問
・コイン持ちを50枚=33.5G、純増2.6枚
・着席から30G以内の初当たりを除外(ゾーンや天井付近以外)
・初当りがBB→RUSH非当選→即やめ
・初当りがRB→前兆獲得→前兆を確認しやめ
 ※ガセ前兆はRBの21%で起こり32G回すと仮定しました
・初当りからRUSH当選→RUSH後即やめ
・導入初日以外のデータで550Gを超えたものは設定変更していないと考え除外

【結論】

朝イチは比較的ボーナス間狙いが甘く、200Gから天井狙いが可能

🔹天井期待値(朝イチ以外)


【算出条件】

・着席時の内部状況はすべて不問
・コイン持ちを50枚=33.5G、純増2.6枚
・着席から30G以内の初当たりを除外(ゾーンや天井付近以外)
・初当りがBB→RUSH非当選→即やめ
・初当りがRB→前兆獲得→前兆を確認しやめ
 ※ガセ前兆はRBの21%で起こり32G回すと仮定しました
・初当りからRUSH当選→RUSH後即やめ

一見すると打てる部分がほぼ無いように思えますが、本機はRUSHが強い仕様となっているので、初当りを狙うのではなくRUSHを狙うことで期待値のある台を拾うことができます。また、ゾーン実戦値から分かるように初当たりを狙う際にはゾーン狙いが有効だと考えられます。

有料部分では、RUSHのスルー回数別天井期待値と、ゾーン狙いについて深く考察し期待値表を掲載しています。

◆考察◆

🔹スルー回数

スルー回数ごとに、初当り間0GからRUSH当選まで打つ際の期待値を次の表にまとめました。

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