【黒い砂漠】八~十災 山君 各クラス評価【随時更新】

2025年1月2日に山君の八・九・十災が追加されました。

主な追加報酬は「夜明けの精髄」
(と「稲妻の痕跡(ボルタリオン素材)」も追加されましたが今回は割愛)
八災で5~6個、九災で8~9個、十災で14~15個が確定入手となっています。

◉やる価値はある?

現在日本サーバーの精髄は上限100Mで枯渇中な為、自分で使う場合は1つ150M相当(真Ⅳアクセを溶かして入手する場合)の価値があります。
カラザドはクロンが必須経費である関係上、シルバーを節約出来るポイントが夜明けの精髄に限られる為この定期供給ルートは重要かと思います
十災挑戦資格のあるプレイヤーは週に最大75個入手→市場に流せる為、いつか供給過多になったらおしまいって感じですね

◉八~十災山君 クラス別Tier

毎週やった方がいいのはわかったけど、サクッとクリア出来なきゃ赤字ですよね
という事で、配布で大量にある燃料と安くなった転換を使って比較的楽にクリア出来るクラスを探っていきます
基準はリトライ回数。筆者の習熟度にもよるのでもちろん個人の感想です。
正九品でも精髄個数は増えないのでクリアタイムは度外視、安定性が評価ポイント。
1週間に5クラスずつ追加

Tier1  伝承GA   覚醒MT
Tier2  覚醒WT   覚醒DK  DE SH 
Tier3  伝承LN   伝承MT  伝承DK 伝承LS 伝承MG
Tier4  覚醒NV  
Tier5  伝承NV

ロクに触っていない伝承GAは適正高過ぎて1発クリアでした。
クリア出来ない人には非常にオススメ。

基本的にSAでゴリ押しは出来ないので大事なのは無敵回避と細やかな機動性、そして瞬発火力

山君は定期的に殴れない時間が発生するのでコンボ性や儀式、長いモーションをSAでカバーしてる職は狩りに比べて少し評価が落ちる傾向
NVはそこそこ触っているのですが覚醒も伝承も特に相性悪めな修羅の道です

伝承GA   ★★★★★
祠適正満点
基本が出来てれば雑にやってもクリア出来ます

覚醒MT   ★★★★☆
機動力と回復性能◎
スキルも基本的に出が早く後隙もないので事故率少なめ
GAよりは脆い、というかGAが硬い

十災はこのドーナツ安置が見えないのでめくれた石畳で判断

DE    ★★★☆☆
火力◎機動力◎回復○
夕陽が狩りで使えるレベルになったおかげで火力ナーフ前より総合火力が微増した新職ガンマン
ただし山君で夕陽を使えるタイミングは限られるので慣れるまでは封印安定
無敵回避能力は中堅程度ですが機動力が高いので安置への潜り込みが容易


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