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麻雀点数計算解説 - 符計算編
前回は翻数計算の解説を行っていきました。
今回は符計算の解説をしていきます。
前回の記事を見ていない方はぜひ見てみてください。
符計算
前回も開設した通り、符は麻雀の点数計算で使う一つの要素です。
符は、5つの要素をすべて足し合わせたものを1の位で切り上げすると計算できます。
要素1:基本符
要素2:あがり方
要素3:面子の形
要素4:雀頭の種類
要素5:待ちの形
この5つに分けて解説していきます。
また、例外もあるのでそれも最後に解説していきます。
要素1:基本符
基本符(副底)とは、あがると無条件で必ず与えられる20符のことです。
あがることのできたボーナスのようなものだと思ってください。
要素2:あがり方
あがり方によって符数が変わります。
ツモの場合は2符、
門前ロンの場合は10符、
鳴いてのロンの場合は0符、
になります。ツモの場合、門前かどうかは関係ありません。
要素3:面子の種類
明刻、暗刻、明槓、暗槓の場合のみ符が加算されます。
順子の場合、符は加算されません。
また、么九牌か中張牌かによっても符数が変わります。
順子
么九牌、中張牌にかかわらず0符です。
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明刻
么九牌の場合4符、中張牌の場合2符です。
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暗刻
么九牌の場合8符、中張牌の場合4符です。
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明槓
么九牌の場合16符、中張牌の場合8符です。
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暗槓
么九牌の場合32符、中張牌の場合16符です。
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要素4:雀頭の種類
雀頭が役牌の時のみ2符加算されます。
要素5:待ちの形
待ちの形によっても符がもらえます。
両面待ち
↳ 未完成の順子の両端の牌を待つような形
この場合符は加算されません。
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シャボ待ち
↳ 2つの対子のうち一つが頭、もう一つが刻子となるような待ち方。
この場合符は加算されません。
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辺張待ち
↳1,2または8,9のような1つの面子の端の数字がないような形で待っているものを指す。
この場合2符加算できます。
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嵌張待ち
↳真ん中の数字がない状態で待っているものを指す。
この場合2符加算できます。
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単騎待ち
↳雀頭を待っているような形のこと。
この場合2符加算できます。
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待ちは、基本的に符が高くなるように考えます。
例えば、以下の状況だとどうでしょうか?
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ここで四萬をツモったとします。その場合、一四萬の両面待ちと四萬の単騎待ちどちらとも解釈できます。この場合、符の高い単騎待ちとして考えます。
例
いくつか例を示してみましょう。
例えば以下のようなものは何符になるのでしょうか?
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それぞれの要素に分けて考えてみると、
要素1:基本符 あがったので符が+20
要素2:あがり方 ツモあがりなので+2
要素3:面子の形 中張牌の暗刻と幺九牌の明刻があるので+8
要素4:雀頭の種類 雀頭が白なので+2
要素5:待ちの形 嵌張待ちなので+2
のようになります。これらをすべて足して32、一の位を切り上げて40。
よって、この場合40符になります。
例外
例外を解説していきます。
符計算の例外は3つあります。
①七対子
ツモ、ロンどちらでも25符となります。
②平和ツモ
平和ツモはどんな時でも20符となります。
③食い平和のロン
食い平和とは鳴いた平和形のことです。例えば、下のような状況の物です。
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このような状況の場合必ず30符となります。
まとめ
・基本符+あがり方+面子の形+雀頭の種類+待ちの形の一の位を切り上げることで符を求められる。
・七対子、平和ツモ、食い平和ロンの時だけは例外的な計算をする。
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