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Blender学習108日目
こんばんは〜新講座二日目今日も行ってみたいと思います。正直、初日の復習編は、前回の講座で時間をかけて学んだことが一気に出てきたので、ちょっと焦りました^^;しかも覚えてないやつあったし^^;面の差し込みとか^^;すっかり忘れてた(笑)
今日の学習
今日はですね、きのう作った水槽に水を張る、をやります。レクチャー動画の時間は短いです。3分くらいかな?正直そんな短時間でできるの???とは思ってます。それでは早速初めていきたいと思います。前回は水槽まで作成ました。
![](https://assets.st-note.com/img/1712998736515-m9sdWBCOq1.png?width=1200)
平面の追加
Shift+A→メッシュ→平面と選択。
![](https://assets.st-note.com/img/1712998853486-9RFSrR8VPz.png?width=1200)
Gキー、Zキーと続けて入力して上方に移動させる。
![](https://assets.st-note.com/img/1712998902234-aBHkZ9yAyN.png?width=1200)
モディファイアの追加
モディファイアプロパティを開いて、モディファイアを追加。物理演算の中にある、海洋を選択する。
![](https://assets.st-note.com/img/1712999798998-N2Dg4Dw68f.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1712999299333-dyVJxLmrXU.png?width=1200)
なんかとんでもないことになってるんだけど^^;引きで見ると下の画像のような感じ。
![](https://assets.st-note.com/img/1712999343379-AawhGcQ7mP.png?width=1200)
時間を動かすことで波立たせることができるらしい。モディファイアプロパティの時間の項目を動かすと水面が揺らぐ。サイズが大きいので、Sキーを使って小さくする。SキーX,Y,Zキーを組み合わせてサイズを調整。
水面を動かす
モディファイアパネルの時間のところに、#frame/100と入力する。エンターを押して確定すると時間の項目が紫色に変わる。
![](https://assets.st-note.com/img/1712999778702-gYKBtq1qh4.png?width=1200)
#frame/100をドライバーって言うらしい。AEのエクスプレッションのようなものかな???
なんかゆっくり波打ってるね
ちなみに、今設定したドライバー?はプロパティパネルの時間の所、紫色のやつの上で右クリックして編集や削除とかもできるらしい。
![](https://assets.st-note.com/img/1713000226525-nJHrZ4hxGh.png)
ちなみに、パラメーターの深度の項目は、深さに応じて波の大きさを変える項目らしい。浅いほど、小さな波、深いほど、大きい波になるんだって。
波の設定
モディファイアプロパティの波という設定を開く。水面の印象を決める大事なプロパティらしい・・・
![](https://assets.st-note.com/img/1713000395521-j8zpIXeWaj.png)
このパラメーターの中で最も大事なのがスケールだって。スケールを変えると波の大きさが大きく変わる。試しにスケールを2.0にしてみた。
倍違うと結構変わるなぁ・・・タイムラインの戻し方は、Shift+←キー。
パラメーターのスペクトルでは波の形を大きく変えることができる。
![](https://assets.st-note.com/img/1713000740192-t5gMGcouBe.png?width=1200)
今回は、「荒れた海洋」で設定する。
今日の振り返り
振り返り1 移動のショートカットキー:Gキー
振り返り2 サイズ調整のショートカットキー:S
振り返り3 Z方向に固定して移動:Gキー、Zキーと続けて入力
振り返り4 Spaceバータイムラインの再生
振り返り5 タイムラインのカーソルを戻す。:Shift+←キー
振り返り6 ドライバー。Aeにエクスプレッションみたいなもの?
振り返り7 海洋モディファイアは、波の設定が大事。スケールと「最小の波」を調整
ふぅ、今日も無事に終了!前回の講座にはなかった機能もいくつか出てきた。ドライバーは初めてだったなぁ。あと海洋モディファイアも初めて。なんか作りたいものに合わせたモディファイアが結構あるのかな???
それじゃ今日もお疲れ様でした^^
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