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特攻なしでイベ報酬☆5を1枚取り《あんスタ!!Music》

こんにちは、閲覧ありがとうございます。
こちらの記事は2月15日からのイベント『ショコラ◆格別な一粒Rouge&Ruby』にて、イベントポイントボーナス☆5の1枚獲得を目指してプレイした記録になります。

これまでも何度か1枚取りはしていたのですが、ダイヤ等きちんと計算していなかったので、今回まとめてみました◎
自分の備忘録のようなものではありますが、どなたかのお役に立ちましたら嬉しいです。

私自身、始めてから1年ちょっとの新米Pなのでこうした方がいいよ!などありましたらぜひ教えて頂きたいです…!

当ページは、Happy Elements株式会社「あんさんぶるスターズ!!」の画像を利用しております。
該当画像の転載・配布等は禁止しております。
©Happy Elements K.K

ではさっそく行きましょう!

イベントについて

イベント概要

開催期間:2月15日 15:00 〜 2月24日 22:00


私の推しはゆうたくんと巽さんなのですがスタライ7th以来ちゃっかり気になってしまっている七種茨のセンターイベという事で、MV衣装を獲得するために☆5の1枚取り(350万pt)を目指して頑張っていきたいと思います。圧倒的チョロオタ感。

特攻スカウト概要

開催期間:2月14日 15:00 〜 2月27日 15:00


☆5の1枚取りの場合、ガチャを引く方がダイヤの消費が大きくなってしまう事が多いそうです。
ですので、推しのスカウトだったりどうしても引きたい!という事でなければスカウトはスルーで大丈夫だと思います◎

イベント開始前までにやったこと

①編成の見直し

◇通常楽曲
現在の所持カードのうちそれぞれの属性で1番スコアが取れそうな編成と楽曲の組み合わせはこんな感じです。

いかに普段ガチャ引かないかバレる

編成のコツ(ユニットボーナス等)は色んな方がまとめて下さっているので、仕組みがよく分からない!という方は調べてみると編成が組みやすいかと思います◎

で  す  が  !!!

今回はファン活もしたいので☆3も編成します。

ただし総合値はだいぶ下がりますし、
スコアが高いほど消費ダイヤは少ない効率もよくなるので総合値重視で走るのもアリです!

ということで、ファン活を考慮した編成はこちら↓

2winkの楽曲はクリアS+なので回数を稼ぐ為、違う曲にしてみました

だいぶ下がりましたね!(笑)

※ちなみに先程の編成だとfineや紅月の楽曲の方がユニットメンバーボーナスによりスコアが高くなりますが、最小値で計算した方が余裕が持てるかなあと思いあえてユニメンが被らない楽曲を選択しています。

総合値70万前後を目安に他の属性の用意しておきました。
(Glitterは育成したい☆3カードがなかったので割愛)

今回は茨、夏目のファン活を主に頑張ります

今回の編成ルールは、

☆5…ファン数MAX以外のカードを優先的に配置
☆4・3…総合値が充分な場合はそのまま配置。
足りない場合はチケットやピースで育成して配置

という感じです。

ピースに余裕があれば☆4と☆3のロードを全て埋めてもいいんですが、私はピースが枯渇しがちなので最低限(才能開花までの一直線。寄り道するのはSPPや衣装・背景だけ)でロードを埋めています。

余談ですが才能開花でもらえるブロッサムメダルはアイドルランクをあげる際に必要なので、ピースの余裕を見ながら☆3でも才能開花はするようにしています。


◇イベント楽曲
楽曲の属性は報酬☆5カードと同じになりますので、イベント開始前でも予告から確認する事ができます。


今回はAdamとEveそれぞれ曲が実装されるので、Adam曲がSparkle、Eve曲がBrilliantかな?とも思っていたのですが、とりあえず確定そうなSparkleでスコアを確認しました。

こちらはファン活を無視していちばんスコアの取れそうな編成を組みます。

編成とスコアはこんな感じです↓

イベント楽曲に関しては「ステータスボーナス」が適用されるのでこの計算よりもスコアが前後すると思われます。

「イベント楽曲」のライブでは、「ステータスボーナス」が適用されます。
ステータスボーナスにより、イベント楽曲のライブユニットに編成されたメンバーのDa,Vo,Pfいずれか一つが20%アップされます。
対象のステータスはイベント楽曲によって決まっていますので、イベント楽曲のライブ開始画面よりご確認ください。
『あんさんぶるスターズ!!Music』公式サイトより

!追記!
後から気付きましたが、SparkleはAdam曲なのでジュンくんのユニメンボーナスは付きませんでした!!!
進捗の方で書きますがスコアは同じくらいだったので直さずに計算しています🙇🏻‍♂️


そんなこんなで大体ではありますがスコアを確認しました。

通常楽曲…スコア210万 前後
イベント楽曲…スコア350万 前後

で走ることが出来そうです。

②消費ダイヤや時間等の確認

続いて先程確認したスコアを元に、必要なダイヤや時間を計算します!

私はいつも、あ〜〜ちゃん様(@kikan_zyuuu )がTwitterで上げてくださっているExcelを使用させていただいています。

このExcelすごく便利なのですが作るのがめちゃくちゃ大変そう…というのは仕事でExcelを簡単にしか使わない私でも分かります。
あ〜〜ちゃん様、いつもありがとうございます…!


さて、Excelには下記を入力します。

・特攻ボーナスの枚数
・目標pt
・通常楽曲のスコア
・イベント楽曲のスコア
・1回のライブに消費するBP
・イベント開始日
・配布ホイッスル数
・いまのランク

先ほど確認したスコアを記入していきます。

消費BPについてはこのあとの③で触れますがとりあえず6に設定。
バレンタインですし100ホイッスルの配布もありそうな気はしていましたが、念の為0にしておきました。


現代技術、すごい…!!!

これを元に③で具体的にどう走るか決めていきます!
詳しい使い方はExcelのシートに書かれているのと、あ〜〜ちゃん様が投稿もされています。
先ほど触れた特攻についても解説して下さっているのでぜひご覧になってみてください◎


③走り方と1日あたりの目標を決める

Excelをもとに走り方を決めます。
消費BP、めちゃくちゃ悩みました。

必要時間は2倍近くかかるのに、

ダイヤ消費が20個しか変わらない…?!

ただBP3の方が回数をこなす分、獲得できるファン数は多くなってますね。イベント期間中はファン数2倍キャンペーンに被っていたので、BP3で頑張ってみようと思います。
しんどくなったら6に変えるかも…(意思が弱い)


実はアイドルランクが上がると衣装が貰える事をしばらく知らずにプレイしていたので、ファン活が全ッッ然進んでいません。目指せブルーム衣装。

我ながらファン数の差がすごい

Excel内『イベント進捗管理』のシートで1日にどのくらい稼げばいいか分かりますので、それを目安に走っていきます。

毎日記入することで目標との差異も分かります


④メンテ前にメガホンを使用する

前回イベのメガホンが余っていたので、BPが少しでも増えるようメンテ前に使用しました。

とはいってもダイヤ数にして20個分のBPなので微々たる量ではありますが…(笑)

今回私はやりませんでしたが、
メンテ前にあと1〜2回のライブでランクが上がる!という所で留めておくともう少しダイヤが節約できます。

あとはガチャを引く方はそちらも忘れずに!
イベント当日はメンテ明けすぐにイベントが始まるので前日に引いておくと心の余裕が持てるかな~と思います。

イベントの進捗


それでは実際の進捗を見ていきましょう。

私は平日朝〜夕方まで仕事、土日は休みという勤務形態です。
なので平日は夜メインで叩き、その他の時間は余裕があったらやります。

お仕事は基本BP0、どうしても叩けないけど自然回復を漏らしてしまう時だけBP消費してお仕事します。

ただしあんスタには再開機能がありますので、
勤務前にBPが0になるようライブ開始、すぐアプリを閉じる

昼休みに中断したライブを開始
貯まっているBPも消費

といった感じでやっていました。
BPの全回復にかかる時間は5時間ですが、私の半日の勤務時間は4時間なのでこのやり方だと自然回復を無駄にせずできました◎

もともと予定が入っていて時間が取れなさそうな日もあったので、できる日(主に前半)に多めに叩くようにしていました!

最終的な結果

獲得pt数 3,582,375pt

使用ダイヤ数 941個

イベ開始時ダイヤ数-終了時ダイヤ数 520個
イベント中にもらったダイヤ 451個
(イベ期間中に有償単発を3回引きましたがその分は抜いてます)

獲得リボン数 4,961個

※プレイ時間(回数)はカウントしてませんでした…!

1日目(2月15日)

ひたすらBP3で通常楽曲をプレイしていきます。
初日はコンクエ(Re)playを周回。

とりあえず今日のうちにお仕事衣装を交換したかったのですが、27万ptでリボン300個獲得できました。

イベント楽曲も気分転換を兼ねて初日からやっていました。
ミニトークは全部回収したかったので、後で足りなくならないようとりあえずpass100を選択。

Adam曲のスコアと獲得pt↓


Eve曲のスコアとpt↓

どっちもミニトーク解放の対象になるしリボンも落ちるみたいでよかったです!ありがたい!
Eve曲の方が若干叩きやすかったですが、Adam曲も叩きづらい!ってわけでもなかったので気分で選んでやってました。

どっちもかっこいいな〜〜!!!イベラン中って、イベ楽曲プレイする時がご褒美みたいな所ありますよね(私だけ?)

1日目の進捗

獲得pt数  54万pt
(累計pt数 504,123pt、参加pass 435枚)

消費ダイヤ数  180個
(ダイヤ増減 -86個、獲得ダイヤ 94個)

2日目(2月16日)

ホイッスル配布きました〜〜〜!!!
単純計算でダイヤ200個分の節約になりますね。ありがとうございますハッピーエレメンツさま。

この日の途中でBrilliantのファン数上限に達していない☆5カードが2枚になったので☆4藍良くんを入れて曲を翼モラトリアムに変更しました。

ただめちゃくちゃ眠くなります、これwwww
ちょこちょこ眠気覚ましを兼ねてイベ曲叩いたりしてましたが、翼だけ30回連続とかで周回しろって言われても途中で寝ちゃうかもしれない。
夜にやってたからっていうのももちろんあると思いますが!!皆さん気を付けくださいね(何を)

2日目の進捗

獲得pt数  99万pt
(累計pt数 956,681pt、参加pass 428枚)

消費ダイヤ数  0個(60個 増加)
(BP回復ホイッスルのみ、獲得ダイヤ 60個)

3日目(2月17日)

この日は仕事終わりに予定が入っていて、朝と昼合わせて1時間も走れてません。
とはいえ2日目までに多めに稼いでいたので、当初の目標より遅れずにすみました。

相変わらず翼モラトリアムで走っています。

3日目の進捗

獲得pt数  117万pt
(累計pt数 1,071,262pt、参加pass 956枚)

消費ダイヤ数  0個
(BP回復ホイッスルのみ、獲得ダイヤ 0個)


4日目(2月18日)

土曜日なので仕事はお休みです。
このあたりからファン活が終わっていない☆5が少なくなってきまして、スコアが伸びていません。

ポイントも1回あたり7,000ptくらいでした。

効率重視ならファン活を捨てるべきなんでしょうが、1枚取りだしダイヤ数も100個とかめちゃくちゃ差が出るわけではなさそうだったのでファン活重視でやっています。
貧乏根性ともいうかもしれない。

あと、イベランの時はラジオや実況を聞きながらやっている方がけっこういらっしゃったのでやってみたんですが、良い感じに気が紛れてよかったです。

4日目の進捗

獲得pt数  190万pt
(累計pt数 1,693,641pt、参加pass 2,034枚)

消費ダイヤ数  262個
(ダイヤ増減 -190個、獲得ダイヤ 72個)


5日目(2月19日)

この日もお休みでした!
前日と同じ感じでYouTubeをお供にゆるゆる走ります。
ちなみに見ていたのは過去の月スタとか、推しのラジオのアーカイブ、前に見たことがあるゲーム実況など、画面を見なくても大丈夫なものが多めでした。

SPP中に動画を見ていたらいつの間にか終わっていてノーツを逃してしまうこともたま~~~にありましたが、、、(意味ない)

土日で予定より多めに走れたので、翌日以降の平日はかなり余裕が持てそうです。あと最終日が祝日でお休みなこともあって、だいぶ精神的に余裕がありました。
時間と心の余裕、大事!

※最近実装された曲のボーナスを回収したので獲得ダイヤが多めになっています

5日目の進捗

獲得pt数  260万pt
(累計pt数 2,291,586pt、参加pass 2,950枚)

消費ダイヤ数  321個
(ダイヤ増減 -214個、獲得ダイヤ 107個)

6日目(2月20日)

この日から8日目(22日)までは仕事なのでまた基本的に夜に叩いています。

余裕あるしBP2でも間に合うなと思ったのですが、ステータスピース(大)のドロップ率が悪い気がしたのでBP3に戻しました。(ちゃんと調べてません、体感です)

同じ曲をずっとやるのも疲れるので楽曲クリア回数が少ない曲を中心に叩いてました。

6日目の進捗

獲得pt数  288万pt
(累計pt数 2,484,654pt、参加pass 3,789枚)

消費ダイヤ数  62個
(ダイヤ増減 -27個、獲得ダイヤ 35個)

7日目(2月21日)

この日なぜかやる気が出なくて自然回復+メガホン1個分しか叩きませんでした。というが終わりが見えてきて余裕ぶっこいてます。(おい)

そして渉さんの誕生日なのでダイヤやらピースがもらえました。おめでとうございます!ありがとうございます!(笑)

7日目の進捗

獲得pt数  308万pt
(累計pt数 2,689,964pt、参加pass 3,827枚)

消費ダイヤ数  0個(43個 増加)
(獲得ダイヤ 43個)

8日目(2月22日)

この日は巽さんのアイドルランクがAに到達しました〜!!!

2人目のランクAです。75,000人の壁は厚い…

もはやスコアとか気にせず属性で絞ってランダムで曲選んでました。雑すぎ。

8日目の進捗

獲得pt数  334万pt
(累計pt数 2,930,775pt、参加pass 3,889枚)

消費ダイヤ数  60個
(ダイヤ増減 -50個、獲得ダイヤ 10個)

9日目(2月23日)

通常楽曲をこれまで通りBP3でこなしながら、ミニトークを全て回収できそうだったので1,000消費で一気にイベ曲をプレイ!

14:00頃に350万ptを達成出来ました!

その後も自然回復分やお仕事、残ったpassを消費します。

9日目の進捗

獲得pt数  358万pt
(累計pt数 3,582,375pt  参加pass 36枚(余り))

消費ダイヤ数  36個
(ダイヤ増減 -6個、獲得ダイヤ 30個)

9日間の詳細はこんな感じになりました!
最終的な結果はこちら↓

獲得pt数 3,582,375pt

使用ダイヤ数 941個

獲得リボン数 4,961個
(お仕事衣装 300個含む)

ホイッスル配布があったのにExcelで計算したよりダイヤ数が多いのは、後半ファン活に目がくらんでを優先してかなりスコアを落としたからかな〜と思います。

おわりに


イベントをちゃんと走るのはちょうど1年前の『ショコラ♥︎ハートで彩るLove Letter』でゆうたくんを完凸した以来だったのでイベラン(と言っていいのか…?)の感覚を忘れていましたが目標は達成できました!

正直1日目が感覚を取り戻せなくていちばんしんどかったような気がします。普段30分とかぶっ続けで叩くことはないので…(笑)

でも完凸の時は本当にず~~~っとしんどかった記憶もあるので1枚取りは相当楽だと思います。特攻なし&ファン活重視でも全然余裕です!

完凸の時はさすがに効率重視じゃないときついと思いますが、☆4完凸くらいならファン活しながらでもいけるかもな〜と思ったので今度試してみたいです。

(2winkイベがそろそろ来るはずなのでその時にでも…)

おまけですがファン数の増加はこちら↓

イベント開始前
イベント終了時


巽さんをAに上げられたのがめっっちゃくちゃ嬉しかったです…!
ひなたくんもAランクまでもう少しなので、次の2winkイベのあたりには上げられそうかな〜という感じです✌🏻

チョコのファン数アップはALKALOIDで頑張ってたので地味にファン数が増えてる。

頑張りたかった茨と夏目くんも1万人以上増えて、なんとか5万人の壁が見えそう(ギリギリ)なくらいまで来ました。いや〜〜〜、気が遠くなる。
1年ちょっとでこれしか上げられてないのに全員7万5千人とか何年かかるんだって感じですね!めちゃくちゃファン数稼いでる方たち本当に尊敬…


以上、ゆる〜くイベント走った記録でした!ここまでお付き合い頂きありがとうございました( ˆ ˆ )/♡




SPP顔がよくてびっくりしました…なんだあれ…

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