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崩壊スターレイルのガチャ計画(ver2.5)


記事を書いた理由

 新情報を見たり、ピノコニーのストーリーを読んだりしたことで、自分のスタレに対するスタンスが変わったので備忘録という意味で書いた。
 ※※普通にスタレのマイナス面も書くので読む際は気をつけてください。

1.現時点で判明している新情報

(1)前半飛霄、後半霊砂実装

 いつもどおりのバージョン毎に2体の新規実装。特に感想はない。配布などもいつもどおり。

(2)前半ロビン・ブラックスワン・カフカ、後半トパーズ復刻

 この施策はいいものだと思うが、一応メリット・デメリットを書く。
①メリット
 復刻が早いため、欲しいキャラを引きやすい=手に入れやすい。新規実装キャラと相性のいいキャラが復刻されているため、この法則に従えば初心者でもエンドコンテンツ(裏庭など)をクリアしやすくなった。原神と単純比較はできないが、欲しいキャラがいてゲームを始めたのであれば、早く手に入るのは嬉しいと思う。また、すぐ復刻されるのであれば見送りの判断がしやすいのもプレイヤーにとってはありがたい。
②デメリット
 課金圧が高い。1バージョンで新キャラと合わせて6人の限定キャラを全員引く人はさすがにいないと思うが。

(3)飛霄と霊砂の性能

①飛霄
 追加攻撃アタッカー。詳細は出ていないが、味方の攻撃に反応して追加攻撃を行う。また、必殺技はEP制ではない。
【評価】追加攻撃パのアタッカーであるレイシオのアップグレード版。ロビン・アベンチュリン・トパーズと組めば最強のパーティの完成。
 
②霊砂
 召喚物ありの豊穣で、デバフも解除できる。弱点撃破ダメージ限定のデバフも搭載しており、ホタルが1凸していればSP問題も解決する。
【評価】ホタルパのギャラガーのアップグレード版。ギャラガーと差し替えれば召喚物のおかげで靭性をゴリゴリ削れる。

2.スタレの「ゲーム性」

(1)復刻が頻回に行われる

 これからもバージョン毎に3~4キャラ復刻は続くと予想する。

(2)キャラ性能のインフレが激しい

 原神と比較しての話。
 刃や鏡流等の純粋なアタッカーは特に顕著。
 また、ブートヒルや花火など、特定のパーティ(追加攻撃パ、黄泉パ、持続パ)に入らないキャラクターも早く消えている。

(3)現状のエンドコンテンツ攻略

①裏庭
 壊滅接待コンテンツ。敵のHPのインフレがすごい。
 適性が高いのはホタルパ、追加攻撃パ。
 持続パは追加戦力がないので辛い。
②虚構叙事
 知恵接待コンテンツ。満点を目指さなければ一番簡単。
 適性が高いのはホタルパ、持続パ。
 アルジェンティもジェイドも持っていないがヘルタと姫子でクリアできているので難易度自体は低めか。 
③末日の幻影
 巡狩接待コンテンツ?最近はお供を引き連れているのでそうでもないかも。
 適性が高いのはホタルパ、追加攻撃パ。
 持続パは固有のバフが噛み合わない限り非推奨。

4.今後のガチャ計画(自分用)

(1)現状戦力
 ホタルパと持続パを所持。追加攻撃パはトパーズとロビンとレイシオがいるがアベンチュリン未所持。
 現状のスタレはホタルパと持続パと追加攻撃パのうち2つ持っていれば十分なので現時点で新戦力は不要。
 
なお、虚構は今季も8万点取れているので知恵キャラは当分不要。
 現状のエンドコンテンツ難易度は間違いなく末日>裏庭>虚構の順で難しい。次に引くとしたら末日か裏庭に有効な知恵以外のアタッカーか調和。限定耐久は羅刹と符玄で十分。
(2)ガチャを引く基準
 前述したようにインフレが激しい=ガチャは後から引くほど有利。
 ガチャを引く基準は、エンドコンテンツで全報酬を取り切れない場合となる。
 
なお、凸によって使用感が大きく変わるキャラクターが実装される可能性もあるため、無凸無餅で確保するより1~2凸した方がインフレに取り残されない可能性は高い。
(3)運命別の認識
 豊穣・存護は初期実装の羅刹と符玄が現役なので、好みで引いていい。エンドコンテンツの耐久ができなくなったら引く。
 
壊滅・巡狩は入れ替わりが激しい。裏庭と末日がクリアできなくなったら引く。
 知恵は虚構が簡単なため不要。恒常のヘルタと姫子でクリアできなくなったら引く。
 
虚無は現状かなり不遇な運命。ただし、デバフという性質からゲームチェンジャーになる可能性は高いため。新しいパーティが生まれたら引いてもいいかもしれない。(例:黄泉パの黄泉。)
 
調和がこのゲームで一番強いので見た目が好みだったら引いていい。「限定調和はとりあえず引け」はスタレプレイヤーの合言葉。
(4)まとめ
・エンドコンテンツの報酬を取りこぼしてからガチャを引く。
・持続パの強化キャラが来ても一旦引かない。復刻を待つ。
・調和>虚無>壊滅>巡狩>知恵>存護>豊穣の順で優先度を設定する。
※上記は性能面でのみの判断基準なので、モチベーションが上がるキャラが来たらもちろん引きます。


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