デレステイベント2000番以内達成に必要なスタージュエルに関する考察

目次
1 はじめに
2 デレステイベントに励む
3 2000番以内に入るためのスタージュエルの必要量
4 イベントptをxポイント獲得するために必要なスタージュエル
5 スタージュエルなどを一切使わない場合のイベントptの獲得量


1 はじめに

 今回の文章のタイトルに「考察」と書かれているが、「ちょっと計算したけど、どっかに書いておかないと忘れてしまうので、備忘録として残しておく」程度のものである。
 そう大した話ではないし、似たような分析は誰かがやっているだろう。

 また、例によってデレステ(アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ)に関するお話である。
 苦手な人は回れ右で。


2 デレステイベントに励む

 私は、今行われているイベント「Max Beat」に励んでいる。
 前半戦終了時の状況はこんな感じ。

画像1

 現在のイベントptランキングは3600番程度である。
 
 このイベント、イベントptランキングが2000番以内に入るか、10000番以内に入れるかで報酬が異なる
 そこで、「頑張って2000番以内を目指そうか、それとも10000番以内で満足するか」という考えが私の中にあった。

 別に、どうしても2000番以内が欲しいというわけではない。
 ただ、「2000番以内を目指した場合、スタージュエルをどれくらい使うことになるのか」計算してみたくなった
 今回はその計算過程を示しておく。


3 2000番以内に入るためのスタージュエルの必要量

 最初に、計算を行う際の仮定をいくつか。

 まず、イベントの期間は174時間(約8日間)とする。
 次に、2001番のボーダーは75000とする
 もちろん、イベントによっては10万ポイントを超えることも少なくないのだが、とりあえずボーダーは75000と置いておく。
 また、通常曲はレベル17~18のプロ曲を倍速でプレイするものとする
 よって、通常曲のプレイすることで得られるエンブレム(今回の場合はエネルギター)は88、イベントptは44とする(体力の消費量は32)。
 さらに、営業は10時間のタイプのものを45回(15回×3)行い、エンブレムを1回あたり100個、計4500個を獲得するものとする。
 また、毎日ログインを行い、1日あたりエンブレムを300個、合計2400個を回収するものとする。
 さらに、イベント曲はプロレベルを選んで演奏するものとする(マスターレベルは選ばない)
 最後に、スタミナドリンクは一切使用しない(イベントやログインボーナスで回収できるのだが今回は無視して考える)


 と、諸々の仮定を立てて75000ポイント稼ぐために通常曲を何回プレイしなければならないか計算してみた。
 すると、約280回プレイしないといけないという結論となった

(以下、計算式)
 プレイ回数をaと置く。すると、
2×(2400+4500+88×a)+44a=75000
220a=61200
a=279
(計算式終了)

 次に、280回プレイするために必要な体力を計算する。
 すると、約9000(280×32)必要であるとの結論が出た

 この場合、自然回復によって得られる体力は2080(174×12)だから、約7000の体力をスタージュエルで回復させないといけないことになる。
 スタージュエル1個による体力の回復量は2.5(私の場合)だから、必要なスタージュエルは約2800となる
 ガチャに換算して約11回分。
 10連ガチャ1回と考えれば消費できなくはないかなあ。


 ちなみに、この場合演奏する回数は、通常曲が280回だが、イベント曲は約66回演奏する(4倍速で、等倍速であれば約270回)ことになる
 そうすると演奏しないといけない曲の回数は最低350回・・・
 1時間あたり約2回、1日約50回か・・・。
 結構すごい回数である。


 必要なジュエルの量といい、プレイする回数といい、2000番を目指すのは大変なんだなあ、と思わされる計算過程・結果であった


4 イベントptをxポイント獲得するために必要なスタージュエル

 なお、この公式を一般化する。
 つまり、

 目標とするイベントptをxポイント、
 必要なスタージュエルをy個
 イベント曲と通常曲のプレイ回数をz回数


とした場合のx、y、zの関係を式にする。

 計算過程を吹っ飛ばすと

y=0.058x-1640
z=0.0054x-59.6

となった。
 この公式を使えば、イベントptを10万pt稼ぎたいんだけど、最大どれだけスタージュエルが必要となるのか見積もることができる。


5 スタージュエルなどを一切使わない場合のイベントptの獲得量

 今度はスタージュエルなどを一切使わない場合にどの程度ptを獲得できるのかを確認する。

 なお、仮定は上とほぼ同じとするが、上では通常曲を倍速でプレイすると書いたが、今回は等倍速で走る旨仮定を変える(よって、消費体力は16、エンブレムの獲得量は44、イベントptの獲得量は44となる)。

 イベント期間に回復する体力量は全部で2088であるから、通常の曲をプレイできる回数は130回である。
 すると、獲得できるイベントptは

2400+4500+130×(44+88)=30960

と、約31000ポイントとなった。
 ジュエルやスタミナドリンクを消費しなければこのあたりまでは稼げるといったところなのだろうか。
 ふむふむなるほど。


 なお、実際はスタミナドリンクがあったり、マスタークラスをプレイしたりするので、消費するスタージュエルの量やプレイ回数はこれよりは下がることだろう
 ただ、最大この程度必要という意味で目安としては機能するのではないかと思われる(ので、文章をアップしておく)。


 では、今回はこの辺で。

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