【スト5】アビゲイル戦の方針について【バルログ】
0.前置き
こんにちは、バルログ使いのまるです
今回はアビゲイル戦で意識している方針についてつらつら書いていこうと思います
あくまでもキャラ対戦方針になります
過去100戦の勝率は58%
思ったよりは低いですね
戦い方をしっかり決めているつもりですしそこまで迷ってもいないんですが
ワンチャンの火力でよく押し負けていることはありますね
1.基本方針
アビゲイルを相手にするときの方針としては
中遠距離で相手の行動を抑えにいく
ということを意識しています
スキルトリガーは2-1を選択してます
対戦中に考えているのは
A. 近づかれないように距離キープすること
B. 対空についてやることを決めておくこと
Aについて
アビ側も中爪やバスタークローは割とめんどくさいと思うはずです
強攻撃で潰そうとしてきたりジャンプしてきたり
そういった行動をしてくるのがメジャーだと思います
爪を振って相手を動きを見て
差し返し、対空を実施していき
中遠距離をキープしてチクチクしていきます
Bについて
ジャンプ通されるとやべぇっす
一回上通ったら体力9割くらいが一回の読み合いで終わる時もあります
やべぇっす
ということで中距離では立大K
近距離なら潜ってガードしてその後Vリバ
などのように飛ばれたときに迷わないようにしておいて
心の準備をしておきます
割と重要に感じています
1-1.開幕直後から中盤まで
まずは爪をガード、またはヒットさせに行きます
そこで相手がどういう行動をしてくるかを見ます
基本的には中爪ザクザクですが
バスタークローもいいアレンジになりますね
あとはスキル2が噛み合うこともまぁまぁあるので
おもむろに撒いておくと噛み合ったりもします
・立ち回りで主に使う技
立中P → 慎重にザクザクしていきましょう
スキル2 → 大振りな技だとおもむろに撒いたスキル2がかみ合う
バスタークロー → 歩いて距離詰めようとするならばすかさず
スラ → 大振りの技に対して差し返しで使う 割といい
対空意識 → 強エッジ 1:潜り 3 :空投げ 0 : 地上対空 6
立大Kでの対空がメインです
最初に書いたように立中爪の先端くらいからちょい離れたくらいをキープしているので
この辺からの前ジャンプの場合に立大Kがかなり機能します
これでクラカンも取れたら尚おいしいです
近めのジャンプは潜ってしまいましょう
無理に対空しようとして変に攻撃を食らってワンチャン持っていかれる方がはるかに怖いです
1-2.終盤
相手がトリガーとゲージマックスである場合
一回の読み合いですべてが終わる可能性があります
ハンガビーで当身取られて終わったり
ジャンプ通され、その後の起き攻めのコマ投げから終わったり
地上で噛み合ってから終わったり
色々と終わる要素があります
相手のゲージ状況を見て意識を守りにするべきなのか
攻めにいくべきなのかは考えておきます
まぁ攻めにいかないといけない状況になっていたら大体終わっていますが笑
2.アビゲイルのVスキル、Vトリガーについて
アビゲイルのスキルトリガーについては
スキルは1が多め、トリガーは2が多め
という感じです
2-1.Vスキル1 ハンガビー
自分はアビゲイル戦において意外とジャンプを使います
ハンガビーをすかしてカウンターコンボを入れたらおいしいからですね
ただ失敗することも多々あります
当身なので終始警戒は必要なんですが忘れて手を出してしまって
終わるパターンもあるので
相手がスキル1を選んでいるならば最後まで当身があるという警戒は解かないようにして立ち回ります
2-2.Vスキル2 カモンスペアタイヤ
正直対処の正解がわかんないです
コパンで相手に返してあげるか
バルセロナで飛び越えるか
いっそのことハイクローで突っ込むかの三択を実施しています
正解かどうかは定かではありません
2-3.Vトリガー1 マックスパワー
最早性能を忘れたトリガー
最大まで溜めた技はガードブレイクになるので後ろジャンプで逃げます
実際なにすりゃいいの?となるトリガーです
2-3.Vトリガー2 ハイブリッドチャージ
発動コンボでかなり減る
コンボがかなり減る
という辛いことが発生しますが
コンボに織り交ぜられたらまぁ諦めましょう
問題は中距離でおもむろにトリガー2で突っ込まれた場合ですね
なんか投げができるらしいですけど成功したことはないです
トリガーゲージがあるならシフトでいいんでしょうけど
ない場合はなにをすりゃいいの状態パート2ですね
3.ノーマルスカイハイクローを狙うなら
タイヤの処理でいっそのことハイクローで突っ込むと書きましたが
大真面目に言っています
なぜならタイヤを出した時点で
・タイヤと共に歩いてくる
・高速で打ち出してくる
という選択肢があるかと思います
打ち出されたらまぁ負けますが
共に歩いてきたらハイクローで勝てます
美味しいですね
勇気を出して相手に突っ込む
これはハイクローの信念の一つですね
4.アビゲイル戦リプレイ
最近特筆した対戦がないので割愛します
5.終わりに
体力リードをしている終盤にEXコマ投げを食らったときの
「あ、終わったな」
という感覚は全キャラトップですね
それでいて弱Pでの追い払い性能も高いので
爪が外れたバルログでは攻撃を通すのがかなり難しくなります
なのでリードを取って
そのリードを使って終始優位に立ち回っていくことが大事なんでしょうが
まぁムズイっす
ただ印象としてはそこまで有利不利という感覚はないキャラです、個人的には
うまく立ち回っていければ、というところに尽きるので
やはり対戦中の集中を切らさないように戦っていきたいですね!
次回はメナト戦で意識していることを綴る予定です
それでは今回はこの辺で。ヒョー
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