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【スト5】バイソン戦の方針について【バルログ】
0.前置き
こんにちは、バルログ使いのまるです
今回はバイソン戦で意識している方針についてつらつら書いていこうと思います
あくまでもキャラ対戦方針になります
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過去100戦の勝率は43%
はい、最も勝てない相手です
勝った記憶がほぼないんですが43%勝っていることに驚きです
これがグラマスの戦績か。。と驚かれるでしょう
そうなんです
1.基本方針
バイソンを相手にするときの方針としては
立弱技で相手のダッストを止めていき、徐々に距離を詰めて
画面端で押し切るということです
ただしまったく勝っていない相手なのでこの意識が良くないのか
それとも単純に戦い方が下手くそなのか
それともその両方なのかは計りかねないです
スキルトリガーは2-1を選択してます
対戦中に考えているのは
A. ダッスト対策の各種行動をすること
B. 画面端に追い詰めたら多少無理にでも攻め切ること
Aについて
ダッスト対策として考えられるのは
中距離での垂直
立弱P(爪素手共に)で先に止める
弱ダッストめり込みを逃さず反撃
という3点と考えています
垂直はやりすぎるとスマッシュが飛んでくるので注意ですが
それ以外は割とリスクを排除しながら距離を詰めていく良い手法かと考えています
Bについて
バイソンはCAを除いて無敵を持っていないので
画面端に詰めたらガンガン攻めていき次の行動をさせないようにガン攻めします
普段やらないEXバルセロナをガードの上から使って地上のバイソンに当てにいったりもします
とにかくどんな手法を取っても画面端を墓場とできるように流れで攻めます
1-1.開幕直後から中盤まで
まずは弱ダッストがめり込みの位置まで歩くように心がけています
この時歩きながらある程度立弱Pをしながらダッストが来たら先に止められるようにして歩いていきます
ただ良くも悪くも噛み合いを狙いすぎた立ち回りなので
そこが良くないとはわかりつつ最適解が見つけられないままここまで来ました
・立ち回りで主に使う技
立弱P → 爪素手共に 爪なら中エッジ 素手なら弱テラー ゲージがあればEXバルセロナ それぞれを仕込んでダッストを止めた時に自動で出るようにする
スキル2 → なんとなくの噛み合い狙い
スラ → ダッストにクラカンする 噛み合うとおいしい
対空意識 → 強エッジ 0:潜り 5 :空投げ 5 : 地上対空 0
バイソンに飛ばれることがほぼない気がします
めくりはないので潜り意識と空投げ意識のみで見ていますが
基本的にジャンプに対応できていない気がします
1-2.終盤
タンパ溜めているかどうかは雰囲気を感じ取った方がいいんでしょうけど
自分はあまり気にしていられません
無敵がないと上の方で書きましたがファイナルタンパは完全無敵がついています
かなりの事故ですしガードしても相手が+7Fの状況ですし
この存在を忘れて起き攻めにいったところをファイナル食らってそのままフィニッシュという事態は避けたいですね
2.バイソンのVスキル、Vトリガーについて
バイソンのスキルトリガーについては未だに割とバラけている印象です
過去はスキル2が当たり前でしたがさすがに減りましたね
2-1.Vスキル1 KKB
中段を頑張って立ちたいんですが
あまりできません
昔アレグリアスを使っていた時期はこの中段を狙って当身を取っていました
しかしもう遠い記憶ですね
2-2.Vスキル2 FFB
「止めてみやがれぇ!」
可能な距離ならバスタークローで止めます
2-3.Vトリガー1 クレイジーラッシュ
発動されてダッストを食らったら基本諦めます
2-3.Vトリガー2 ノーマーシー
トリガー投げの1つ
偶に飛ぶといい感じに避けれますが
基本ガードを固めている関係で基本的に食らいます
そして意外と投げ範囲が広いのも割と厄介です
3.ノーマルスカイハイクローを狙うなら
相手がダッストを打ってきそうなところで
やけくそに放つとダッストに勝てます
ハイクローとダッストだとハイクローの方が上です
ハイクローはバルログにとってダッストみたいなものなので恐れず放ちましょう
そしてその後は神様に祈りましょう
「ダッストに勝てますように」
4.バイソン戦リプレイ
見せられないよ!
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5.終わりに
ここまで勝てないのは異常ですよ
我ながらわかってはいて色々と試してはいるんですが
とにかく勝てない
基本的に自分のプレイスタイル上で苦手な要素として
突進技、後ろ下がり
といった要素が苦手なんですが
まぁ両方ができるキャラですよね、バイソンは
バルログ対バイソンの相性の問題では決してなく
個人の相性の問題となっていると思うので
もう一度バイソン戦は見つめなおす必要が大アリですね。。。
次回はジュリ戦で意識していることを綴る予定です
それでは今回はこの辺で。ヒョー
もしも質問などありましたらツイッターや
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