Three.js cameraのパラメータが変更になったら必ず呼べ!!
Three.jsネタぐらいしか書くことがない。今はアプリ開発に関しては、成熟のフェーズです。
さて、いきなりなんですけど、Threejsネタです。どっかでThreejsに関しては体系的にまとめたい。なんといっても、このライブラリに関しては、まとまってる日本語のコンテンツ少なすぎます。
表題の件ですが、cameraのパラメータを変更した際に、必ず呼びださなくてはいけないものとして、updateProjectionMatrix ()というメソッドがあります。
というお話です。
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