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Unreal Engine リアルタイムフェイシャルキャプチャ
ここ2年ほど3DCGの学び直しとして、Unreal Engineの自己学習を続けているが、結構めげている。途中で挫折しないように、興味があるものの範囲から取り組むのだ!と、今回 公式のサンプルデータとツールを使って、リアルタイムフェイシャルキャプチャを動かせた(涙)というのも、リアルタイムフェイシャルキャプチャは数年前にリリースされていたが、簡易的とはいえiOSの開発を行う必要があり、それがハード
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