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[zx_tcg]2022.8.28 D・ウィッチver1.00

おはようございます
こんにちは
こんばんは
今回は新テーマに触れてみような
マンモス藤本です。
よろしくお願いします。

D・ウィッチとは
 見えざる力に対抗するべく組織された、
 青の世界「治安維持部隊」に属する
 新設部隊の構成員たち。
 超科学の産物である肉体の電子化スキルに
 セイクリッドビーストのオーラ力学を
 組み込み、特殊な技法を体得した彼らは
 光や音を始めとする「波」をつかむ。
 青の世界のアドミニストレータ ポラリスが
 白の世界の双極天使ミカエルに働きかけ、
 実現した。
   数えきれないZ/X用語より抜粋


ということで青と白の新しい特徴を持った
新しいタイプの戦い方となります。
それではメイン、アイコン帯、デュナミスで
貼り付けー。

メイン枠
アイコン帯
何か左下に見えますが気のせいです
スドとミステリア、困った時のメルキオール

それでは各カードの解説へ!

メガネ!ネコミミ!オサゲ!(ん?)
自分のリソに青・白があり
自分の手札とチャージに
このカード以外のカードが
10枚以上あれば
1コストでプレイすることが可能に。
そして起動効果で手札かチャージの
D・ウィッチ1枚で
【スクエア】の相手のゼクスを【2枚】まで
手札に戻させます。
PSに絶界つけないのは甘え!
白スク水!ネコミミ!おみ足!(まて?)
自分の手札とチャージにある
このカード以外のカードが
8枚以上あれば1コストで登場できる
10,500打点。
尚且つリソに青、白があり
手札にある時に1コストで
デッキトップ2枚から1枚手札1枚チャージと
実にいい潤滑油となってくれるので良さげ
肩出し!ハイレグ!太ももむちむち!
(あうとー)
こちらも手札チャージに8枚以上あれば
2コストプレイが可能かつ
プレイ登場時にチャージの
D・ウィッチを2枚まで回収しつつ、
トラッシュから回収した枚数チャージに
補充出来るのでなかなか優秀。
流石に1コストまでは軽減されずー。
これだけチャージと手札枚数を参照すれば
流石にいるよねチャージ枚数増加カード。
ただし同名重複なしのため
2枚あっても上限は1枚しか増えません。
手札チャージ6枚以上で青1コストで
展開か相手の8,000以下を手札戻しに。
個人的には手札戻しは相手ターンにも
使えても良かったと思うかなぁ。
2種類目のチャージ上限増加カード。
登場時とチャージにある時に
回転率を上げてくれる
いいカード。
チャージ時起動は相手ターンにも使えるので
なかなか良さげ。
ただ個人的にはチャージと手札に
4枚以上あれば
3コストとかになって欲しかった!
最新弾竜巫女アーク弾で実装された
ケットシーの市場ゼクスver
相手のリソが2枚リブートという条件はあるが
1コストでリソを3枚スリープ出来る優れ者
Pさくらの出張セットとも言えるイベント
1コスで手札、チャージ、トラッシュを肥やせ
尚且つESを落とせば発動もする
最強カードの1枚
もちろんD・ウィッチには採用確定です。
Pさくら最強カード2枚目
チャージ上限増加
(重複可能!)
メインフェイズ開始時にデッキトップを見て
手札かチャージに入れる擬似ドロー
(重複可能!!)
自分相手関係なしにチャージを1枚選び
手札に戻す
(重複可能!!!)
まだD・ウィッチのカードプールが
充実しきってない今なら
4枚採用しますよねなカード。
登場時、デッキトップを公開し
青白なら手札かチャージにおける汎用効果。
自ターン起動で自分トラッシュ、
手札からD・ウィッチをチャージに置き
2ドローという超回転カード
登場時リソに青白があれば
デッキトップをチャージに
さらにスリープすれば1ドロー出来る
他のD・ウィッチと比べるとちょっと弱め。
でもまだアイコンに2種類しかD・ウィッチが
ないため採用。
ニノデッキに付いてきたシク絵柄の胎動
起動効果という点と起動するための
条件が非常に緩いため採用
1枚目は問答無用でリソ置きし、
それ以後はライフの中身を見れる優れもの。
相手にタイミングを与えずに使えるのもいい点


さて、今回は対戦形式で進めて参ります。
相手は以前解説したシンクロトロンデッキ。
非常に攻撃性能の高いデッキなので
果たしてどうなるのか!
対戦スタートです!


先攻有利の時代に後攻になってしまいました。
3コストエリゴスがいるので
手札の循環はある程度出来そうですが
やはり風の天使を求めたいのでマリガン

風の天使引けなかった悲しみ
ただし相手がキラーマシーンということで
最悪先攻1ターン目1点の動きは
精神の胎動があるおかげで防げそうなのでよし!
そんなこと言ってたらLR出されて
減った手札を補充しながら
後々にも重要な動きをするLR出されてヤヴァイ

引いたカードは風の天使とエリゴス
エリゴスをリソに置いてしまうと
リソがスリープしてしまうので
ウェパルをセット
そしてここが悩みどころ。
相手のLRは起動効果持ちで残すと後々やばいやつ
風の天使からのワンチャンを狙うか
エリゴスを出して倒すか
流石にLRは残せなかったので
攻撃して破壊。
実はこのデッキ、EX化して
スタリソ効果で出さないといけないものが
ないので風の天使は4リソで打ってもok!
ということで相手にターンを渡します。

流石キラマ!
やることがエゲツない!
しっかりEX化しつつ
先攻のくせに手札5枚になってる!
ちなみにD・ウィッチ的には
チャージと手札なら嬉しいのはチャージ
今回D・ウィッチ厳しい戦いに。
そしてターンはこちらへと。

引いたのは風の天使とエリゴス
一気に動かします
風の天使でスタカとウェパル入ったので
この残り青リソと青白リソの合計2コストが
いきなり情報量多い!
1点取りに行くかも悩みましたが
相手ゼクスが起動効果で循環するタイプの為
無視できずスタカを戻して少しでも
相手の動きを妨害する方向で!
そして相手ターンへ!

忍者きたない!
動きが軽やかすぎる!
一気に3パンされ
3パンされると思いきや
ライフからアモンが出たのでなんとか耐え
さあ、チャージも増えたし
返しのターン!

IG永遠に成功しない
これで耐えられるか!?

う゛
灼耀効果で巫女シンクロトロン登場

相手ライフからのゼクス登場により
残り3リソで4パンは構築上無理な為
負けになります。

うーん、勝たせたかったけど無理でした。
ただ今まで強化をされ続けていた
シンクロトロン相手にここまで攻勢に出れる
D・ウィッチはまだまだ化けそうです。
途中から写真だけになって
なんか微妙_:(´ཀ`」 ∠):

あれか!動画撮るしかないのか!?
パソコンなしで
スマホ編集だけで頑張るのかっ!?
まぁ、オイオイな感じで!
それでは長時間見ていただき
ありがとうございました。

また次回も何かしら書くので
よろしくお願いします。

それではまたー。

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